Jangan lupa, Helldivers 2 memegang rekod sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengagumkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Kejayaan ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah menyaksikan bahagian UPS dan Downs, termasuk pembalikan kontroversial pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Kajian Bom, dan komuniti yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri atas keseimbangan nerfs dan buffs.

Sepanjang cabaran ini, Arrowhead terpaksa menavigasi kerumitan menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas pelancaran Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, pemaju mencerminkan perjalanannya. Adakah Arrowhead akhirnya menguasai dunia permainan yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama mereka dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

IGN mempunyai peluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan -soalan ini dan banyak lagi.

","image":"","datePublished":"2025-04-17T20:18:41+08:00","dateModified":"2025-04-17T20:18:41+08:00","author":{"@type":"Person","name":"wzacc.com"}}
Rumah News > Arrowhead bertujuan untuk Helldivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40,000 Kerjasama

Arrowhead bertujuan untuk Helldivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40,000 Kerjasama

by Julian Apr 17,2025

Helldivers 2 terus menguasai dunia permainan, hanya mendapat dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, daripada lima pencalonan. Pengiktirafan ini menandakan berakhirnya musim anugerah yang berjaya untuk pemaju Sweden Arrowhead, yang menutupi tahun yang benar -benar luar biasa.

Jangan lupa, Helldivers 2 memegang rekod sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengagumkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Kejayaan ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah menyaksikan bahagian UPS dan Downs, termasuk pembalikan kontroversial pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Kajian Bom, dan komuniti yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri atas keseimbangan nerfs dan buffs.

Sepanjang cabaran ini, Arrowhead terpaksa menavigasi kerumitan menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas pelancaran Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, pemaju mencerminkan perjalanannya. Adakah Arrowhead akhirnya menguasai dunia permainan yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama mereka dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

IGN mempunyai peluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan -soalan ini dan banyak lagi.