Nie zapominajmy, Helldivers 2 ma rekord jako najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, z imponującymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. Ten kamień milowy jest mało prawdopodobne, aby każda gra opracowana przez Sony w pierwszej kolejności. Od czasu wybuchowej premiery gra odnotowała swój udział w wzlotach i upadkach, w tym kontrowersyjne odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w sprawie kampanii Steam, recenzji i społeczności często sprzecznych z samą grą nad równowagą Nerfs i Buffs.

W tych wyzwaniach Arrowhead musiał poruszać się po złożoności zarządzania znacznie większym i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po uruchomieniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, deweloper zastanawia się nad swoją podróżą. Czy Arrowhead w końcu opanował wymagający świat gier na żywo? Po współpracy z Killzone czy partnerstwo z Warhammer 40 000 byłoby na horyzoncie?

IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcyjnym Helldivers 2, aby zagłębić się w te pytania i nie tylko.

","image":"","datePublished":"2025-04-17T20:18:41+08:00","dateModified":"2025-04-17T20:18:41+08:00","author":{"@type":"Person","name":"wzacc.com"}}
Dom News > Arrowhead dąży do Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 Współpraca

Arrowhead dąży do Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 Współpraca

by Julian Apr 17,2025

Helldivers 2 nadal dominuje w świecie gier, po prostu zabezpieczyło dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: Best Multiplayer i Best Music, spośród pięciu nominacji. Te wyróżnienia stanowią koniec udanego sezonu nagród dla szwedzkiego programistę Arrowhead, ograniczając naprawdę niezwykły rok.

Nie zapominajmy, Helldivers 2 ma rekord jako najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, z imponującymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. Ten kamień milowy jest mało prawdopodobne, aby każda gra opracowana przez Sony w pierwszej kolejności. Od czasu wybuchowej premiery gra odnotowała swój udział w wzlotach i upadkach, w tym kontrowersyjne odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w sprawie kampanii Steam, recenzji i społeczności często sprzecznych z samą grą nad równowagą Nerfs i Buffs.

W tych wyzwaniach Arrowhead musiał poruszać się po złożoności zarządzania znacznie większym i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po uruchomieniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, deweloper zastanawia się nad swoją podróżą. Czy Arrowhead w końcu opanował wymagający świat gier na żywo? Po współpracy z Killzone czy partnerstwo z Warhammer 40 000 byłoby na horyzoncie?

IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcyjnym Helldivers 2, aby zagłębić się w te pytania i nie tylko.

Popularne gry