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"हत्यारे की पंथ: 10 ऐतिहासिक परिवर्तन"

by Aiden Mar 26,2025

Ubisoft ने एक बार फिर से एनिमस को सक्रिय कर दिया है, इस बार खिलाड़ियों को वापस जापान के सेंगोकू अवधि में हत्यारे की पंथ छाया के साथ ले जाया गया। यह नवीनतम किस्त हमें 1579 से ऐतिहासिक आंकड़ों से परिचित कराती है, जैसे कि फ़ुजीबायाशी नागाटो, अकीची मित्सुहाइड और यासुके- अफ्रीकी समुराई जिन्होंने ओडा नोबुनागा की सेवा की। श्रृंखला में पिछले खेलों के साथ, इन पात्रों को जटिल रूप से एक कथा में बुना जाता है जो कथा के साथ तथ्य को मिश्रित करता है, बदला लेने, विश्वासघात और हत्या के विषयों की खोज करता है। जबकि खेल विनम्रता से सुझाव दे सकता है कि यासुके को एक गोल्ड-टियर हथियार को खत्म करने के लिए एक्सपी को इकट्ठा करने की आवश्यकता है, यह सभी श्रृंखला के आकर्षण और कहानी कहने के लिए दृष्टिकोण का हिस्सा है।

हत्यारे की पंथ ने ऐतिहासिक कथा साहित्य की शैली में दृढ़ता से निहित है, एक पूर्व-मानव सभ्यता की रहस्यमय शक्तियों के माध्यम से वैश्विक वर्चस्व के लिए लक्ष्य के लिए एक गुप्त समाज के आसपास एक विज्ञान कथा षड्यंत्र गाथा को तैयार किया। Ubisoft सावधानीपूर्वक खुली दुनिया के वातावरण बनाने के लिए शोध करता है, फिर भी यह समझना महत्वपूर्ण है कि ये खेल इतिहास के सबक के रूप में सेवा करने के लिए नहीं हैं। डेवलपर्स कथा को बढ़ाने के लिए रचनात्मक रूप से ऐतिहासिक तथ्यों को बदल देते हैं, जिसके परिणामस्वरूप कई "ऐतिहासिक अशुद्धि" होती हैं जो गेमप्ले अनुभव को समृद्ध करते हैं। आइए दस स्टैंडआउट उदाहरणों का पता लगाएं जहां हत्यारे के पंथ ने साहसपूर्वक इतिहास को फिर से लिखा है।

हत्यारे बनाम टेम्पलर युद्ध

हत्यारों और टेम्पलर के बीच प्रतिष्ठित संघर्ष हत्यारे के पंथ ब्रह्मांड की आधारशिला है, फिर भी इस तरह की प्रतिद्वंद्विता का समर्थन करने वाला कोई ऐतिहासिक सबूत नहीं है। 1090 ईस्वी में स्थापित हत्यारों का आदेश, और 1118 में स्थापित नाइट्स टेम्पलर, खेलों में दर्शाए गए सदियों लंबे युद्ध में संलग्न नहीं थे। दोनों आदेश धर्मयुद्ध के दौरान सक्रिय थे, लेकिन कोई भी बातचीत न्यूनतम थी और श्रृंखला में चित्रित वैचारिक विरोध का अभाव था। इन दोनों समूहों के बीच एक निरंतर लड़ाई की कथा एक विशुद्ध रूप से काल्पनिक निर्माण है, जो टेम्पलर के आसपास के साजिश के सिद्धांतों से प्रेरित है।

बोर्गियास और उनके महाशक्ति पोप

हत्यारे के पंथ 2 और इसके सीक्वल, ब्रदरहुड में, नायक एज़ियो ने बोर्गिया परिवार से लड़ाई की, कार्डिनल रोड्रिगो बोर्गिया के साथ टेम्पलर ग्रैंड मास्टर के रूप में पता चला। ऐतिहासिक रूप से, रोड्रिगो पोप अलेक्जेंडर VI बन गया, लेकिन मानवता को नियंत्रित करने के लिए ईडन के एक जादुई सेब का उपयोग करके उसकी धारणा विशुद्ध रूप से काल्पनिक है। खेलों ने बोर्गियास को खलनायक पुनर्जागरण गैंगस्टर्स के रूप में भी चित्रित किया, जिसमें सेसरे बोर्गिया को एक अनाचार मनोचिकित्सा के रूप में दर्शाया गया है - ऐतिहासिक साक्ष्य द्वारा असमर्थित एक लक्षण वर्णन, जो इसके बजाय एक अधिक जटिल आकृति का सुझाव देता है।

मैकियावेली, बोर्गिया के दुश्मन

हत्यारे के पंथ 2 और ब्रदरहुड ने निकोलो मैकियावेली को एज़ियो के लिए एक प्रमुख सहयोगी और इतालवी हत्यारे के ब्यूरो के नेता के रूप में डाला। हालांकि, मैकियावेली के वास्तविक जीवन के दर्शन और कार्यों ने मजबूत अधिकार का समर्थन करने के साथ अधिक संरेखित किया, जो हत्यारे की पंथ की लड़ाई के खिलाफ विरोधाभास करता है। इसके अतिरिक्त, उनके पास बोर्गियास का अधिक अनुकूल दृष्टिकोण था, जो खेलों की तुलना में, सेसरे बोर्गिया के तहत एक राजनयिक के रूप में सेवा करते हैं और उनके नेतृत्व की प्रशंसा करते हैं।

अविश्वसनीय लियोनार्डो दा विंची और उनकी फ्लाइंग मशीन

हत्यारे का पंथ 2 एज़ियो और लियोनार्डो दा विंची के बीच एक मजबूत बंधन दिखाता है, जो दा विंची के करिश्माई प्रकृति को सटीक रूप से कैप्चर करता है। हालांकि, खेल 1481 में लियोनार्डो से फ्लोरेंस से वेनिस में जाने से इतिहास से विचलित हो जाता है, जब वह वास्तव में 1482 में मिलान में स्थानांतरित हो गया था। जबकि खेल दा विंची के डिजाइनों को जीवन में लाते हैं, जैसे कि मशीन गन और टैंक, कोई सबूत नहीं है जो इनका निर्माण किया गया था। सबसे काल्पनिक तत्व एक फ्लाइंग मशीन का एज़ियो का उपयोग है, एक अवधारणा दा विंची ने खोजा लेकिन वास्तव में कभी भी महसूस नहीं किया।

द ब्लडी बोस्टन टी पार्टी

बोस्टन टी पार्टी, अमेरिकी क्रांति में एक महत्वपूर्ण कार्यक्रम, एक शांतिपूर्ण विरोध था, जहां कोई जीवन नहीं खोया गया था। हत्यारे के पंथ 3 में, हालांकि, नायक कॉनर इसे एक हिंसक झड़प में बदल देता है, जो कई ब्रिटिश गार्डों को मारता है। यह खेल यह भी सुझाव देता है कि शमूएल एडम्स ने इस घटना को ध्यान में रखा, इतिहासकारों की उनकी भागीदारी के बारे में अनिश्चितता के बावजूद। यह पुनर्मूल्यांकन एक ऐतिहासिक विरोध एक नाटकीय वीडियो गेम मिशन में बदल देता है।

लोन मोहॉक

हत्यारे के पंथ 3 के नायक, कॉनर, एक मोहक, अंग्रेजों के खिलाफ देशभक्तों के साथ लड़ता है, ऐतिहासिक गठबंधनों के विपरीत जहां मोहॉक ने अंग्रेजों के साथ पक्षपात किया। जबकि लुई कुक जैसे दुर्लभ उदाहरण, एक मोहक, जो महाद्वीपीय सेना के साथ लड़े थे, मौजूद हैं, कॉनर की कहानी एक "क्या अगर" परिदृश्य है जो एक युद्ध में पक्षों को चुनने के आंतरिक संघर्ष की पड़ताल करता है जो उसके लोगों को गहराई से प्रभावित करता है।

टेम्पलर क्रांति

फ्रांसीसी क्रांति के हत्यारे की पंथ एकता का चित्रण एक टेम्पलर षड्यंत्र के लिए इसके कारणों को दर्शाता है, यह सुझाव देते हुए कि राजशाही और अभिजात वर्ग सार्वजनिक विद्रोह के कारण के बजाय पीड़ित थे। एक टेम्पलर-प्रेरित खाद्य संकट का खेल का चित्रण प्राकृतिक आपदाओं जैसे जटिल कारकों की देखरेख करता है जो अकाल का कारण बनते हैं। इसके अतिरिक्त, एकता पूरी क्रांति के रूप में आतंक के शासनकाल पर ध्यान केंद्रित करती है, व्यापक संदर्भ और कई कारणों की अनदेखी करती है।

राजा लुइस 16 की विवादास्पद हत्या

हत्यारे की पंथ एकता राजा लुइस 16 के निष्पादन पर वोट को एक टेम्पलर से प्रभावित एक करीबी कॉल के रूप में चित्रित करती है, जबकि ऐतिहासिक रूप से, वोट निर्णायक रूप से निष्पादन के पक्ष में था। यह खेल राजा के देशद्रोही कार्यों और व्यापक सार्वजनिक गुस्से को अभिजात वर्ग के प्रति व्यापक रूप से प्रस्तुत करता है, जो राजशाही के एक नरम दृश्य को प्रस्तुत करता है।

जैक हत्यारे

हत्यारे के पंथ सिंडिकेट ने द रिपर को एक दुष्ट हत्यारे के रूप में लंदन ब्रदरहुड को संभालने का प्रयास किया। ऐतिहासिक रूप से, जैक द रिपर एक कुख्यात सीरियल किलर था, लेकिन खेल उसे हत्यारे-टेम्पलर संघर्ष से बांधकर साज़िश की एक परत जोड़ता है। यह कथा मोड़ काल्पनिक तत्वों के साथ ऐतिहासिक अंतराल को भरने के लिए श्रृंखला के दृष्टिकोण का उदाहरण देता है।

अत्याचारी जूलियस सीज़र की हत्या

हत्यारे की पंथ की उत्पत्ति जूलियस सीज़र की अच्छी तरह से प्रलेखित हत्या की व्याख्या करती है, उसे एक प्रोटो-टेम्पलर के रूप में चित्रित करती है, जिसकी मृत्यु को अत्याचार के खिलाफ जीत के रूप में तैयार किया गया है। वास्तव में, सीज़र अपने सुधारों के लिए रोमन लोगों के बीच लोकप्रिय था, और उसकी हत्या ने गणतंत्र के पतन और रोमन साम्राज्य के उदय के कारण, वैश्विक वर्चस्व को रोकने के खेल के कथा का खंडन किया।

हत्यारे के पंथ के डेवलपर्स अपने खेल में प्रामाणिक ऐतिहासिक तत्वों को एकीकृत करने के लिए बड़ी लंबाई में जाते हैं, लेकिन जैसा कि हमने देखा है, ऐतिहासिक सटीकता अक्सर कथा रचनात्मकता के लिए एक बैकसीट लेती है। यह पूरी तरह से स्वीकार्य है, यह देखते हुए कि श्रृंखला को एक ऐतिहासिक वृत्तचित्र के बजाय ऐतिहासिक कथा के रूप में वर्गीकृत किया गया है। हत्यारे के पंथ के आपके पसंदीदा उदाहरण क्या हैं जो सच्चाई को झुकाते हैं? नीचे टिप्पणी में अपने विचारों को साझा करें।

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