„Assassin's Creed: 10 zmian historycznych”
Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, tym razem transportując graczy z powrotem do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows. Ta najnowsza część przedstawia nas do postaci historycznych z 1579 r., Takim jak Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke - afrykański samuraj, który służył Oda noBunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich gier z serii, postacie te są misternie wplecione w narrację, która łączy fakt z fikcją, badając tematy zemsty, zdrady i morderstwa. Podczas gdy gra może humorystycznie sugerować, że Yasuke musiał zebrać XP, aby władać broń złotego poziomu, to wszystko jest częścią uroku i podejścia do opowiadania historii.
Assassin's Creed jest mocno zakorzeniony w gatunku fikcji historycznej, tworząc sagę spiskową science fiction wokół tajnego społeczeństwa mającego na celu globalną dominację poprzez mistyczne uprawnienia cywilizacji przed ludzką. Ubisoft skrupulatnie bada w celu stworzenia wciągających środowisk otwartego świata, ale kluczowe jest zrozumienie, że te gry nie mają służyć jako lekcje historii. Deweloperzy twórczo zmieniają fakty historyczne, aby poprawić narrację, co skutkuje licznymi „historycznymi nieścisłościami”, które wzbogacają doświadczenie w rozgrywce. Zbadajmy dziesięć wyróżniających się przypadków, w których Assassin's Creed odważnie przepisał historię.
Wojna zabójcy kontra templariusze
Kultowy konflikt między zabójcami a templariuszy jest kamieniem węgielnym wszechświata Assassin's Creed, ale nie ma żadnych historycznych dowodów potwierdzających taką rywalizację. Zakon zabójców, założony w 1090 r., I Templariuszy, założony w 1118 r., Nie angażował się w wielowiekową wojnę, jak pokazano w grach. Oba zamówienia były aktywne podczas krucjat, ale każda interakcja była minimalna i brakowało ideologicznej opozycji przedstawionej w serii. Narracja o ciągłej bitwie między tymi dwiema grupami jest czysto fikcyjna konstrukcja, inspirowana teoriami spiskowymi otaczającymi templariusze.
Borgias i ich supermocarni papież
W Assassin's Creed 2 i jego kontynuacji, Brotherhood, bohater Ezio walczy z rodziną Borgia, a kardynał Rodrigo Borgia ujawnił jako wielki mistrz Templar. Historycznie Rodrigo stał się papieżem Aleksandrem VI, ale pojęcie go używające magicznego jabłka Eden do kontrolowania ludzkości jest czysto fikcyjne. Gry malują również Borgias jako nikczemnych renesansowych gangsterów, z Cesare Borgia przedstawionym jako kazirodczy psychopata - charakterystyka nieobsługiwana przez dowody historyczne, co zamiast tego sugeruje bardziej złożoną postać.
Machiavelli, wróg Borgias
Assassin's Creed 2 i Brotherhood obsadzili Niccolò Machiavelli jako kluczowego sojusznika do Ezio i lidera biura włoskiego zabójcy. Jednak prawdziwe filozofie i działania Machiavelli są zgodne z silnym autorytetem, zaprzeczając walce Assassin's Creed z nią. Ponadto miał bardziej korzystny pogląd na Borgias, niż sugerują gry, służąc jako dyplomata pod Cesare Borgią i podziwiając jego przywództwo.
Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna
Assassin's Creed 2 pokazuje silną więź między Ezio i Leonardo da Vinci, dokładnie uchwycając charyzmatyczną naturę Da Vinci. Jednak gra odbiega od historii, prowadząc Leonarda z Florencji do Wenecji w 1481 r., Kiedy faktycznie przeniósł się do Mediolanu w 1482 roku. Podczas gdy gry ożywiają projekty Da Vinci, takie jak karabin maszynowy i czołg, nie ma dowodów na ich zbudowanie. Najbardziej fantastycznym elementem jest użycie latającej maszyny Ezio, koncepcja zbadana da Vinci, ale nigdy nie zdawała sobie sprawy z rzeczywistości.
Krwawe przyjęcie herbaciane Boston
Boston Tea Party, kluczowe wydarzenie w rewolucji amerykańskiej, było pokojowym protestem, w którym nie utracono żadnego życia. Jednak w Assassin's Creed 3 bohater Connor zamienia go w gwałtowne starcie, zabijając liczbę wielu brytyjskich strażników. Gra sugeruje również, że Samuel Adams zorganizował to wydarzenie, pomimo niepewności historyków co do jego zaangażowania. Ta ponowna wyobrażenie przekształca historyczny protest w dramatyczną misję gier wideo.
Samotny Mohawk
Bohater Assassin's Creed 3, Connor, Mohawk, walczy obok Patriotów przeciwko Brytyjczykom, w przeciwieństwie do historycznych sojuszy, w których Mohawk po stronie Brytyjczyków. Podczas gdy rzadkie przypadki, takie jak Louis Cook, Mohawk, który walczył z Armią Kontynentalną, historia Connora jest scenariuszem „What If”, który bada wewnętrzny konflikt wybierania stron w wojnie, która głęboko wpłynęła na jego lud.
Rewolucja templariuszy
Przedstawienie przez Assassin's Creed Unity przez rewolucję francuską przypisuje jej przyczyny spisku templariuszy, sugerując, że monarchia i arystokracja były ofiarami, a nie przyczyną publicznego buntu. Przedstawienie kryzysu żywności wywołanego przez templariuszy nadmiernie upraszcza złożone czynniki, takie jak klęski żywiołowe, które doprowadziły do głodu. Ponadto Unity koncentruje się na panowaniu terroru jako całej rewolucji, ignorując szerszy kontekst i wiele przyczyn.
Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16
Assassin's Creed Unity przedstawia głos w sprawie egzekucji króla Ludwika 16 jako bliskiego wezwania pod wpływem templariuszy, podczas gdy historycznie głosowanie zdecydowanie było na korzyść egzekucji. Gra lekceważy również zdradowe działania króla i powszechny gniew publiczny wobec arystokracji, przedstawiając bardziej miękki pogląd na monarchię.
Jack Assassin
Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacz jako nieuczciwego zabójcę próbującego przejąć Bractwo w Londynie. Historycznie Jack the Ripper był znanym seryjnym zabójcą, ale gra dodaje warstwę intrygi, wiążąc go z konfliktem zabójcy-tempa. Ten narracyjny zwrot jest przykładem podejścia serii do wypełniania historycznych luk fikcyjnymi elementami.
Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara
Assassin's Creed Origins reinterpretuje dobrze udokumentowane zabójstwo Juliusa Cezara, przedstawiając go jako proto-templar, którego śmierć jest sformułowana jako zwycięstwo przeciwko tyranii. W rzeczywistości Cezar był popularny wśród narodu rzymskiego za jego reformy, a jego zabójstwo doprowadziło do upadku Republiki i powstania Imperium Rzymskiego, zaprzeczając narracji gry o zapobieganiu globalnej dominacji.
Deweloperzy Assassin's Creed starają się zintegrować autentyczne elementy historyczne w swoich grach, ale jak widzieliśmy, historyczna dokładność często zajmuje miejsce kreatywności narracyjnej. Jest to całkowicie akceptowalne, biorąc pod uwagę, że seria jest klasyfikowana jako fikcja historyczna, a nie dokument historyczny. Jakie są twoje ulubione przypadki Assassin's Creed zginać prawdę? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej.
- 1 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 3 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
- 4 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 5 Rejestracja wstępna Naruto: Ultimate Ninja Storm na żywo na Androidzie Jan 02,2025
- 6 Webzen debiutuje TERBIS na letnim komikecie 2024 Jan 03,2025
- 7 Sezon świateł księżycowych przynosi boskie kostiumy Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite „Twilight Survivors” pojawia się na Androidzie Jan 06,2025
-
Uzależniające, swobodne gry, które pokochasz
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10