"Assassin's Creed: 10 Perubahan Sejarah"
Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut pemain kembali ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Ansuran terbaru ini memperkenalkan kita kepada tokoh -tokoh sejarah dari 1579, seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke -samurai Afrika yang melayani Oda Nobunaga. Seperti permainan sebelumnya dalam siri ini, watak -watak ini ditenun dengan rumit ke dalam naratif yang menggabungkan fakta dengan fiksyen, meneroka tema membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan mungkin humorously mencadangkan bahawa Yasuke perlu mengumpulkan XP untuk menggunakan senjata peringkat emas, semuanya adalah sebahagian daripada daya tarikan dan pendekatan siri untuk bercerita.
Assassin's Creed berakar umbi dalam genre fiksyen sejarah, mencipta saga konspirasi fiksyen sains di sekitar masyarakat rahsia yang bertujuan untuk menguasai global melalui kuasa mistik tamadun pra-manusia. Ubisoft dengan teliti untuk mewujudkan persekitaran terbuka dunia yang mendalam, namun sangat penting untuk memahami bahawa permainan ini tidak dimaksudkan untuk menjadi pelajaran sejarah. Pemaju secara kreatif mengubah fakta sejarah untuk meningkatkan naratif, mengakibatkan banyak "ketidaktepatan sejarah" yang memperkayakan pengalaman permainan. Mari kita meneroka sepuluh contoh yang menonjol di mana Assassin's Creed telah berani menulis semula sejarah.
The Assassins vs Templars War
Konflik ikonik antara Assassins dan Templars adalah asas kepada Assassin's Creed Universe, namun tidak ada bukti sejarah yang menyokong persaingan seperti itu. Perintah Assassins, yang diasaskan pada 1090 AD, dan Knights Templar, yang ditubuhkan pada tahun 1118, tidak terlibat dalam perang berabad-abad seperti yang digambarkan dalam Sukan. Kedua -dua perintah itu aktif semasa Perang Salib, tetapi sebarang interaksi adalah minimum dan tidak mempunyai pembangkang ideologi yang digambarkan dalam siri ini. Kisah pertempuran berterusan antara kedua -dua kumpulan ini adalah pembinaan fiksyen semata -mata, yang diilhamkan oleh teori konspirasi yang mengelilingi Templar.
Borgias dan paus mereka yang berkuasa
Dalam Assassin's Creed 2 dan sekuelnya, Brotherhood, protagonis Ezio bertarung dengan keluarga Borgia, dengan Kardinal Rodrigo Borgia mendedahkan sebagai Templar Grand Master. Dari segi sejarah, Rodrigo menjadi Paus Alexander VI, tetapi tanggapannya menggunakan epal ajaib Eden untuk mengawal kemanusiaan adalah semata -mata fiksyen. Permainan ini juga melukis Borgias sebagai samseng Renaissance yang jahat, dengan Cesare Borgia digambarkan sebagai psikopat yang tidak disengajakan -pencirian yang tidak disokong oleh bukti sejarah, yang mencadangkan angka yang lebih kompleks.
Machiavelli, musuh Borgias
Assassin's Creed 2 dan Brotherhood membuang Niccolò Machiavelli sebagai sekutu utama kepada Ezio dan pemimpin Biro Assassin Itali. Walau bagaimanapun, falsafah dan tindakan kehidupan sebenar Machiavelli sejajar dengan menyokong kuasa yang kuat, bertentangan dengan perjuangan Creed Assassin terhadapnya. Di samping itu, beliau mempunyai pandangan yang lebih baik tentang Borgias daripada permainan yang dicadangkan, berkhidmat sebagai diplomat di bawah Cesare Borgia dan mengagumi kepimpinannya.
Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya
Assassin's Creed 2 mempamerkan ikatan yang kuat antara Ezio dan Leonardo da Vinci, dengan tepat menangkap sifat karismatik Da Vinci. Walau bagaimanapun, permainan menyimpang dari sejarah dengan bergerak dari Leonardo dari Florence ke Venice pada tahun 1481, ketika ia benar -benar berpindah ke Milan pada tahun 1482. Walaupun permainan membawa reka bentuk Da Vinci untuk hidup, seperti pistol mesin dan tangki, tidak ada bukti yang dibina. Unsur yang paling fantastik ialah penggunaan mesin terbang Ezio, konsep da vinci diterokai tetapi tidak pernah direalisasikan dalam realiti.
Pesta Teh Boston yang berdarah
Parti Teh Boston, peristiwa penting dalam Revolusi Amerika, adalah protes yang aman di mana tiada nyawa hilang. Dalam Assassin's Creed 3, bagaimanapun, protagonis Connor mengubahnya menjadi pertembungan yang ganas, dengan sendirinya membunuh banyak pengawal British. Permainan ini juga mencadangkan Samuel Adams merancang acara itu, walaupun terdapat ketidakpastian sejarawan mengenai penglibatannya. Reimagining ini mengubah protes sejarah menjadi misi permainan video dramatik.
Mohawk tunggal
Protagonis Assassin's Creed 3, Connor, seorang Mohawk, bertarung bersama Patriot terhadap British, bertentangan dengan pakatan sejarah di mana Mohawk berpihak kepada British. Walaupun contoh yang jarang berlaku seperti Louis Cook, seorang Mohawk yang berjuang dengan tentera benua, wujud, cerita Connor adalah "bagaimana jika" senario yang meneroka konflik dalaman memilih pihak dalam perang yang mempengaruhi rakyatnya dengan mendalam.
Revolusi Templar
Penggambaran Creed Unity Assassin mengenai Revolusi Perancis menyifatkan penyebabnya kepada konspirasi Templar, mencadangkan monarki dan aristokrasi adalah mangsa dan bukannya penyebab pemberontakan awam. Penggambaran permainan krisis makanan yang disebabkan oleh Templar telah mengatasi faktor-faktor yang kompleks seperti bencana alam yang menyebabkan kelaparan. Di samping itu, Perpaduan memberi tumpuan kepada pemerintahan keganasan sebagai keseluruhan revolusi, mengabaikan konteks yang lebih luas dan pelbagai sebab.
Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial
Perpaduan Creed Assassin menggambarkan undi mengenai pelaksanaan King Louis 16 sebagai panggilan rapat yang dipengaruhi oleh Templar, sedangkan secara historis, undi itu secara tegas memihak kepada pelaksanaan. Permainan ini juga melemahkan tindakan pengkhianatan raja dan kemarahan awam yang meluas ke arah bangsawan, menyampaikan pandangan yang lebih lembut dari monarki.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang cuba mengambil alih persaudaraan London. Dari segi sejarah, Jack the Ripper adalah pembunuh bersiri yang terkenal, tetapi permainan itu menambah lapisan tipu muslihat dengan mengikatnya ke konflik pembunuh-templar. Twist naratif ini mencontohkan pendekatan siri untuk mengisi jurang sejarah dengan unsur -unsur fiksyen.
Pembunuhan Julius Caesar yang tiran
Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar yang didokumentasikan dengan baik, menggambarkannya sebagai proto-templar yang kematiannya dibingkai sebagai kemenangan terhadap kezaliman. Pada hakikatnya, Caesar popular di kalangan rakyat Rom untuk pembaharuannya, dan pembunuhannya menyebabkan kejatuhan Republik dan kebangkitan Empayar Rom, yang bertentangan dengan naratif permainan untuk menghalang penguasaan global.
Pemaju Assassin's Creed berusaha keras untuk mengintegrasikan unsur -unsur sejarah yang sahih ke dalam permainan mereka, tetapi seperti yang kita lihat, ketepatan sejarah sering mengambil tempat duduk belakang untuk kreativiti naratif. Ini boleh diterima dengan sempurna, memandangkan siri ini diklasifikasikan sebagai fiksyen sejarah dan bukannya dokumentari sejarah. Apakah contoh kegemaran anda dari Assassin's Creed membongkok kebenaran? Kongsi pendapat anda dalam komen di bawah.
- 1 Call of Duty Mengumumkan Kemas Kini Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pesta Pokemon GO 2025: Tarikh, Lokasi dan Butiran Acara Jan 08,2025
- 3 Permainan Mudah Alih Code Geass Menarik kepada Close Jan 07,2025
- 4 Projek Zomboid: Semua Perintah Pentadbir Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pra-Pendaftaran Langsung pada Android Jan 02,2025
- 6 Webzen Debut TERBIS di Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Musim Cahaya Bulan Membawa Kostum Ilahi kepada Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Tiba di Android Jan 06,2025
-
Permainan kasual ketagihan yang anda sukai
Sebanyak 10
-
Permainan Main Peranan Terbaik untuk Android
Sebanyak 10