Ev News > "Assassin's Creed: 10 Tarihsel Değişiklik"

"Assassin's Creed: 10 Tarihsel Değişiklik"

by Aiden Mar 26,2025

Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi, bu sefer oyuncuları Assassin's Creed Shadows ile Japonya'nın Sengoku dönemine geri taşıyor. Bu son taksit bizi 1579'dan Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet eden Afrikalı samuray Yasuke gibi tarihsel figürlerle tanıştırıyor. Serideki önceki oyunlarda olduğu gibi, bu karakterler, gerçekleri kurgu ile harmanlayan, intikam, ihanet ve cinayet temalarını keşfeden bir anlatıya karışıyor. Oyun, Yasuke'nin altın katmanlı bir silahı kullanmak için XP toplaması gerektiğini mizahi bir şekilde önerebilirken, hepsi serinin cazibesinin ve hikaye anlatımına yaklaşımın bir parçası.

Assassin's Creed, insan öncesi bir medeniyetin mistik güçleri yoluyla küresel hakimiyeti amaçlayan gizli bir toplumun etrafında bir bilim kurgu komplo destanı hazırlayan tarihsel kurgu türüne sıkı sıkıya bağlıdır. Ubisoft, sürükleyici açık dünya ortamları yaratmak için titizlikle araştırıyor, ancak bu oyunların tarih dersleri olarak hizmet etmediğini anlamak çok önemli. Geliştiriciler, anlatıyı geliştirmek için tarihsel gerçekleri yaratıcı bir şekilde değiştirerek, oyun deneyimini zenginleştiren çok sayıda "tarihsel yanlışlık" ile sonuçlanır. Assassin's Creed'in tarihi cesurca yeniden yazdığı on göze çarpan örneği keşfedelim.

Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı

Suikastçılar ve Tapınakçılar arasındaki ikonik çatışma, suikastçının inanç evreninin temel taşıdır, ancak böyle bir rekabeti destekleyen tarihsel bir kanıt yoktur. MS 1090'da kurulan Suikastçıların Emri ve 1118'de kurulan Şövalyeler Templar, oyunlarda gösterildiği gibi yüzyıllarca süren bir savaşa girmedi. Her iki emir de Haçlı Seferleri sırasında aktifti, ancak herhangi bir etkileşim minimaldi ve seride tasvir edilen ideolojik muhalefetten yoksundu. Bu iki grup arasındaki sürekli bir savaşın anlatısı, Tapınakçıları çevreleyen komplo teorilerinden esinlenen tamamen kurgusal bir yapıdır.

Borgias ve onların süper güçlü Papa

Assassin's Creed 2 ve onun devamı olan Kardeşlik'te, kahramanı Ezio Borgia ailesiyle savaşıyor ve Cardinal Rodrigo Borgia Tapınak Büyük Ustası olarak ortaya çıktı. Tarihsel olarak, Rodrigo Papa VI. Oyunlar ayrıca Borgias'ı kötü Renaissance gangsterleri olarak boyuyor, Cesare Borgia ensest bir psikopat olarak tasvir edildi - bunun yerine daha karmaşık bir figür öneren tarihsel kanıtlarla desteklenmeyen bir karakterizasyon.

Machiavelli, Borgias'ın düşmanı

Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik, Niccolò Machiavelli'yi Ezio'ya ve İtalyan suikastçının bürosunun liderine kilit bir müttefik olarak kullandı. Bununla birlikte, Machiavelli'nin gerçek hayat felsefeleri ve eylemleri, suikastçının inancının ona karşı mücadelesiyle çelişen güçlü otoriteyi desteklemekle daha fazla uyum sağlar. Buna ek olarak, Borgias hakkında oyunlardan daha olumlu bir görüşe sahipti, Cesare Borgia altında bir diplomat olarak hizmet etti ve liderliğine hayran kaldı.

İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi

Assassin's Creed 2, Ezio ve Leonardo Da Vinci arasında Da Vinci'nin karizmatik doğasını doğru bir şekilde yakalayarak güçlü bir bağ sergiliyor. Bununla birlikte, oyun, 1481'de Milano'ya taşındığı 1481'de Leonardo'nun Floransa'dan Venedik'e taşınmasını sağlayarak tarihten sapıyor. Oyunlar Da Vinci'nin tasarımlarını bir makineli tüfek ve tank gibi hayata geçirirken, bunların inşa edildiğine dair bir kanıt yok. En fantastik unsur Ezio'nun bir uçan makineyi kullanmasıdır, Da Vinci bir kavramı keşfetti, ancak gerçekte hiç fark etmedi.

Kanlı Boston Çay Partisi

Amerikan Devrimi'nde çok önemli bir etkinlik olan Boston Çay Partisi, hayatın kaybolmadığı barışçıl bir protesto idi. Ancak Assassin's Creed 3'te, kahraman Connor onu şiddetli bir çatışmaya dönüştürüyor ve çok sayıda İngiliz muhafızını tek başına öldürüyor. Oyun ayrıca Samuel Adams'ın tarihçilerin katılımıyla ilgili belirsizliğine rağmen etkinliği düzenlediğini gösteriyor. Bu yeniden canlandırma tarihi bir protestoyu dramatik bir video oyunu görevine dönüştürüyor.

Yalnız mohawk

Assassin's Creed 3'ün kahramanı Connor, bir Mohawk, Mohawk'un İngilizlerle kenetlendiği tarihi ittifakların aksine, Vatanseverlerin yanında İngilizlere karşı savaşıyor. Kıta Ordusu ile savaşan bir mohawk olan Louis Cook gibi nadir durumlar var olsa da, Connor'un hikayesi, halkını derinden etkileyen bir savaşta taraf seçmenin iç çatışmasını araştıran bir "ne olursa" senaryosudur.

Templar Devrimi

Assassin'in Creed Unity'nin Fransız Devrimi'ni tasvir etmesi, nedenlerini bir Templar komplosuna bağlar, monarşi ve aristokrasinin kamu isyanının nedeninden ziyade kurban olduğunu öne sürer. Oyunun Templar kaynaklı bir gıda krizini tasvir etmesi, kıtlığa yol açan doğal felaketler gibi karmaşık faktörleri aşırı basitleştiriyor. Buna ek olarak, Unity, daha geniş bağlamı ve çoklu nedenleri görmezden gelerek, tüm devrim olarak terör saltanatına odaklanır.

Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi

Assassin'in Creed Unity, Kral Louis 16'nın infazına yapılan oylamayı bir Templar'dan etkilenen yakın bir çağrı olarak tasvir ederken, tarihsel olarak, oylama kararlı bir şekilde infaz lehine idi. Oyun ayrıca Kral'ın ihanet eylemlerini ve aristokrasiye karşı yaygın bir halk öfkesini de küçümsüyor ve monarşinin daha yumuşak bir görünümünü sunuyor.

Suikastçı Jack

Assassin's Creed Sendikası, Londra Kardeşliği'ni devralmaya çalışan haydut bir suikastçı olarak Ripper Jack'i yeniden canlandırıyor. Tarihsel olarak, Ripper Jack kötü şöhretli bir seri katildi, ancak oyun onu suikastçı-themplar çatışmasına bağlayarak bir entrika katmanı ekliyor. Bu anlatı bükümü, dizinin tarihsel boşlukları kurgusal unsurlarla doldurma yaklaşımını örneklendirir.

Tyrant Julius Caesar'ın suikastı

Assassin's Creed Origins, Julius Caesar'ın iyi belgelenmiş suikastını yeniden yorumlar ve ölümü zulüme karşı bir zafer olarak çerçevelenen bir proto-templar olarak tasvir eder. Gerçekte Sezar, reformları için Roma halkı arasında popülerdi ve suikast, Cumhuriyet'in çöküşüne ve Roma İmparatorluğu'nun yükselişine yol açtı ve oyunun küresel tahakkümünü önleme anlatısıyla çelişti.

Assassin's Creed geliştiricileri, otantik tarihi unsurları oyunlarına entegre etmek için büyük çaba sarf ediyorlar, ancak gördüğümüz gibi, tarihsel doğruluk genellikle anlatı yaratıcılığına geri dönüyor. Serinin tarihi bir belgeselden ziyade tarihsel kurgu olarak sınıflandırıldığı göz önüne alındığında, bu tamamen kabul edilebilir. Assassin's Creed'in gerçeği bükmesinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

En Son Uygulamalar