"Assassin's Creed: 10 thay đổi lịch sử"
Ubisoft đã một lần nữa kích hoạt Animus, lần này đưa người chơi trở lại thời kỳ Sengoku của Nhật Bản với Shadows Assassin Creed Shadows. Phần mới nhất này giới thiệu cho chúng ta các nhân vật lịch sử từ năm 1579, chẳng hạn như Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Yasuke, người samurai châu Phi phục vụ Oda Nobunaga. Cũng như các trò chơi trước trong sê -ri, những nhân vật này được dệt thành một câu chuyện kết hợp thực tế với tiểu thuyết, khám phá các chủ đề trả thù, phản bội và giết người. Mặc dù trò chơi có thể gợi ý một cách hài hước rằng Yasuke cần phải thu thập XP để sử dụng vũ khí cấp vàng, thì đó là một phần của sự quyến rũ và cách tiếp cận kể chuyện.
Assassin Creed bắt nguồn vững chắc trong thể loại tiểu thuyết lịch sử, tạo ra một câu chuyện âm mưu khoa học viễn tưởng xung quanh một xã hội bí mật nhằm mục đích thống trị toàn cầu thông qua sức mạnh thần bí của một nền văn minh tiền nhân. Ubisoft nghiên cứu tỉ mỉ để tạo ra các môi trường thế giới mở vô cùng, nhưng điều quan trọng là phải hiểu rằng những trò chơi này không có nghĩa là phục vụ như những bài học lịch sử. Các nhà phát triển thay đổi một cách sáng tạo các sự kiện lịch sử để tăng cường câu chuyện, dẫn đến nhiều "sự không chính xác về lịch sử" làm phong phú thêm trải nghiệm chơi trò chơi. Hãy khám phá mười trường hợp nổi bật trong đó Assassin Creed đã mạnh dạn viết lại lịch sử.
Assassins vs Templars War
Xung đột mang tính biểu tượng giữa các sát thủ và Templar là nền tảng của vũ trụ Assassin Creed, nhưng không có bằng chứng lịch sử nào ủng hộ sự cạnh tranh như vậy. Huân chương Assassins, được thành lập vào năm 1090 sau Công nguyên và Hiệp sĩ Templar, được thành lập vào năm 1118, đã không tham gia vào một cuộc chiến kéo dài hàng thế kỷ như được mô tả trong Thế vận hội. Cả hai đơn đặt hàng đều hoạt động trong các cuộc thập tự chinh, nhưng bất kỳ tương tác nào đều là tối thiểu và thiếu sự đối lập ý thức hệ được miêu tả trong loạt phim. Câu chuyện kể về một trận chiến liên tục giữa hai nhóm này là một cấu trúc hư cấu thuần túy, lấy cảm hứng từ các lý thuyết âm mưu xung quanh các Templar.
Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ
Trong Assassin's Creed 2 và phần tiếp theo của nó, Brotherhood, nhân vật chính Ezio chiến đấu với gia đình Borgia, với Đức Hồng Y Rodrigo Borgia tiết lộ là Master Master Templar. Trong lịch sử, Rodrigo trở thành Giáo hoàng Alexander VI, nhưng khái niệm về anh ta sử dụng một quả táo huyền diệu của Eden để kiểm soát loài người hoàn toàn là hư cấu. Các trò chơi cũng vẽ Borgias là những kẻ lừa đảo Phục hưng nhân vật phản diện, với Cesare Borgia được mô tả là một kẻ tâm thần loạn luân, một đặc tính không được hỗ trợ bởi bằng chứng lịch sử, thay vào đó cho thấy một nhân vật phức tạp hơn.
Machiavelli, kẻ thù của Borgias
Assassin Creed 2 và Brotherhood đã chọn Niccolò Machiavelli làm đồng minh quan trọng cho Ezio và lãnh đạo của Cục Assassin của Ý. Tuy nhiên, những triết lý và hành động ngoài đời thực của Machiavelli phù hợp hơn với việc hỗ trợ quyền lực mạnh mẽ, mâu thuẫn với cuộc chiến của Assassin Creed chống lại nó. Ngoài ra, anh ta có một cái nhìn thuận lợi hơn về Borgias so với các trò chơi đề xuất, đóng vai trò là một nhà ngoại giao dưới thời Cesare Borgia và ngưỡng mộ sự lãnh đạo của anh ta.
Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy
Assassin's Creed 2 thể hiện một mối liên kết mạnh mẽ giữa Ezio và Leonardo da Vinci, nắm bắt chính xác bản chất lôi cuốn của Da Vinci. Tuy nhiên, trò chơi đi chệch khỏi lịch sử bằng cách Leonardo chuyển từ Florence đến Venice vào năm 1481, khi anh thực sự chuyển đến Milan vào năm 1482. Trong khi các trò chơi đưa các thiết kế của Da Vinci vào cuộc sống, như súng máy và xe tăng, không có bằng chứng nào được xây dựng. Yếu tố tuyệt vời nhất là việc sử dụng máy bay của Ezio, một khái niệm da Vinci đã khám phá nhưng không bao giờ nhận ra trong thực tế.
Bữa tiệc trà Boston đẫm máu
Đảng trà Boston, một sự kiện quan trọng trong Cách mạng Mỹ, là một cuộc biểu tình ôn hòa, nơi không có cuộc sống nào bị mất. Tuy nhiên, trong Assassin Creed 3, nhân vật chính Connor đã biến nó thành một cuộc đụng độ bạo lực, một mình giết chết nhiều lính canh Anh. Trò chơi cũng gợi ý Samuel Adams đã dàn dựng sự kiện này, bất chấp sự không chắc chắn của các nhà sử học về sự liên quan của anh ta. Việc tái hiện này biến một cuộc biểu tình lịch sử thành một nhiệm vụ trò chơi video kịch tính.
Mohawk đơn độc
Nhân vật chính của Assassin Creed 3, Connor, một Mohawk, chiến đấu cùng với những người yêu nước chống lại người Anh, trái với các liên minh lịch sử nơi Mohawk đứng về phía người Anh. Trong khi những trường hợp hiếm hoi như Louis Cook, một người Mohawk đã chiến đấu với quân đội lục địa, tồn tại, câu chuyện của Connor là một kịch bản "điều gì xảy ra" khám phá cuộc xung đột nội bộ của việc lựa chọn các bên trong một cuộc chiến ảnh hưởng đến người dân của anh ta.
Cuộc cách mạng Templar
Bức chân dung của Assassin Creed Unity về Cách mạng Pháp quy kết nguyên nhân của một âm mưu của Templar, cho thấy chế độ quân chủ và tầng lớp quý tộc là nạn nhân chứ không phải là nguyên nhân của cuộc nổi dậy công cộng. Sự mô tả của trò chơi về một cuộc khủng hoảng thực phẩm do Templar gây ra quá mức các yếu tố phức tạp như thiên tai dẫn đến nạn đói. Ngoài ra, Unity tập trung vào triều đại khủng bố là toàn bộ cuộc cách mạng, bỏ qua bối cảnh rộng lớn hơn và nhiều nguyên nhân.
Vụ giết người gây tranh cãi của vua Louis 16
Sự thống nhất của Assassin Creed miêu tả cuộc bỏ phiếu đối với vụ hành quyết của Vua Louis 16 như một lời kêu gọi gần gũi bị ảnh hưởng bởi một Templar, trong khi trong lịch sử, cuộc bỏ phiếu được quyết định ủng hộ việc hành quyết. Trò chơi cũng hạ thấp các hành động phản bội của nhà vua và sự tức giận công khai rộng rãi đối với tầng lớp quý tộc, trình bày một cái nhìn nhẹ nhàng hơn về chế độ quân chủ.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper như một sát thủ lừa đảo đang cố gắng tiếp quản tình huynh đệ London. Trong lịch sử, Jack the Ripper là một kẻ giết người hàng loạt khét tiếng, nhưng trò chơi bổ sung một lớp âm mưu bằng cách buộc anh ta vào cuộc xung đột Assassin-Templar. Vòng xoắn kể chuyện này thể hiện cách tiếp cận của loạt bài để lấp đầy những khoảng trống lịch sử với các yếu tố hư cấu.
Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar
Nguồn gốc của Assassin Creed diễn giải lại vụ ám sát được ghi chép lại của Julius Caesar, miêu tả anh ta là một người đàn ông proto mà cái chết được đóng khung như một chiến thắng chống lại sự chuyên chế. Trên thực tế, Caesar rất phổ biến trong người La Mã vì những cải cách của anh ta, và vụ ám sát của anh ta đã dẫn đến sự sụp đổ của Cộng hòa và sự trỗi dậy của Đế chế La Mã, mâu thuẫn với câu chuyện của trò chơi về việc ngăn chặn sự thống trị toàn cầu.
Các nhà phát triển của Assassin Creed đã rất lâu để tích hợp các yếu tố lịch sử đích thực vào các trò chơi của họ, nhưng như chúng ta đã thấy, độ chính xác lịch sử thường mang lại sự ủng hộ cho sự sáng tạo kể chuyện. Điều này là hoàn toàn chấp nhận được, cho rằng bộ truyện được phân loại là tiểu thuyết lịch sử hơn là một bộ phim tài liệu lịch sử. Các trường hợp yêu thích của bạn về Assassin Creed uốn cong sự thật là gì? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến dưới đây.
- 1 Call of Duty công bố bản cập nhật Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Ngày, địa điểm và chi tiết sự kiện Jan 08,2025
- 3 Trò chơi di động Code Geass thu hút Close Jan 07,2025
- 4 Dự án Zomboid: Tất cả các lệnh quản trị Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Đăng ký trước trực tiếp trên Android Jan 02,2025
- 6 Webzen ra mắt TERBIS tại Comiket mùa hè 2024 Jan 03,2025
- 7 Mùa Trăng Sáng Mang Trang Phục Thần Thánh đến Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Những người sống sót sau hoàng hôn' xuất hiện trên Android Jan 06,2025