ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक कॉपीराइट क्लेम का सामना करता है; 60fps मॉड क्रिएटर 'कोपियम' रीमेक थ्योरी प्रदान करता है
ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक, जो एक फैन-निर्मित प्रोजेक्ट है, जो कि बेव्ड फ्रॉमसॉफ्टवेयर शीर्षक से प्रेरित है, ने हाल ही में एक कॉपीराइट दावे का सामना किया है, जो कि ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के नक्शेकदम पर चल रहा है, जिसने पिछले सप्ताह एक समान मुद्दे का सामना किया था। 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला, जिससे उन्हें इंटरनेट से अपने पैच के सभी लिंक निकालने के लिए मजबूर किया गया। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई।
लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट के रूप में जाना जाने वाला) और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित PSX डेमेक के पीछे रचनात्मक दिमाग, ट्विटर पर यह घोषणा करने के लिए ट्विटर पर ले गया कि एक YouTube वीडियो को प्रदर्शित करने वाला एक कॉपीराइट के साथ एक कॉपीराइट दावे के साथ मारा गया था। मैकडॉनल्ड ने आगे स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, जो अपने 60fps पैच पेज के DMCA टेकडाउन के लिए जिम्मेदार एक ही इकाई है। उन्होंने सोनी के उद्देश्यों पर सवाल उठाते हुए, इन कार्यों पर अपनी भ्रम और निराशा व्यक्त की।
Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी किया गया है, ने अपार प्रशंसा और एक समर्पित प्रशंसक को प्राप्त किया है। अपनी सफलता के बावजूद, सोनी ने खेल को फिर से नहीं देखा है, जिससे प्रशंसकों ने खेल के फ्रेम दर को 30fps से 60fps से, साथ ही संभावित रीमास्टर या सीक्वल को बढ़ावा देने के लिए अगली-जीन पैच के लिए तरस रहा है। PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 एमुलेटर के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, खिलाड़ियों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने की अनुमति दी है, इस बारे में अटकलें लगाते हैं कि क्या इस प्रगति ने सोनी के आक्रामक कॉपीराइट प्रवर्तन को प्रेरित किया।
इन घटनाक्रमों के जवाब में, मैकडॉनल्ड्स ने एक "कोपियम सिद्धांत" का प्रस्ताव दिया, जिसमें सुझाव दिया गया कि सोनी एक आधिकारिक 60FPS रीमेक की घोषणा करने की तैयारी कर सकता है। उन्होंने अनुमान लगाया कि सोनी के टेकडाउन क्रियाएं अपने स्वयं के प्रोजेक्ट घोषणाओं और संभावित ट्रेडमार्क फाइलिंग की प्रत्याशा में "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसी शर्तों के लिए खोज परिणामों को साफ करने का एक प्रयास हो सकती हैं।
इन कार्यों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न के लिए भविष्य की योजनाओं के बारे में कोई आधिकारिक बयान नहीं दिया है। पूर्व PlayStation के कार्यकारी Shuhei Yoshida ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को अद्यतन या रीमास्टर की कमी पर साझा किया, यह सुझाव देते हुए कि Fromsoftware के निदेशक, Hidetaka Miyazaki, अपने गहरे व्यक्तिगत लगाव के कारण खेल की सुरक्षात्मक हो सकते हैं, और अपने व्यस्त कार्यक्रम के कारण किसी और पर काम करने के लिए तैयार नहीं हो सकते हैं।
जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी दसवीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, खेल आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। हालांकि, मियाजाकी ने स्वीकार किया है कि खेल को अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभ हो सकता है, जिससे इस प्रतिष्ठित शीर्षक के भविष्य पर किसी भी समाचार के लिए उत्सुक प्रशंसकों के लिए आशा की एक झलक छोड़ दी जा सकती है।
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