Bloodborne PSX Demake phải đối mặt với yêu cầu bản quyền; Người tạo mod 60fps cung cấp lý thuyết làm lại 'Copium'
The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra được lấy cảm hứng từ tiêu đề Fromsoftware yêu dấu, gần đây đã gặp phải một yêu cầu bản quyền, theo bước chân của mod Bloodborne 60FPS phải đối mặt với một vấn đề tương tự vào tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS, tiết lộ rằng anh ta đã nhận được thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment, buộc anh ta phải xóa tất cả các liên kết đến bản vá của anh ta từ Internet. Hành động này diễn ra bốn năm sau khi phát hành ban đầu của MOD.
Lilith Walther, bộ óc sáng tạo đằng sau Nightmare Kart (trước đây gọi là Bloodborne Kart) và Bloodborne Demake nổi bật trực quan, đã đưa lên Twitter để thông báo rằng một video trên YouTube giới thiệu sự phá hủy đã bị đánh bại bản quyền của cơ quan thực thi Markscan. McDonald làm rõ thêm rằng Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể chịu trách nhiệm cho DMCA triệt phá trang bản vá 60FPS của mình. Anh bày tỏ sự bối rối và thất vọng về những hành động này, đặt câu hỏi về động cơ của Sony.
Bloodborne, được phát triển bởi Fromsoftware và được phát hành trên PS4, đã thu hút được sự hoan nghênh to lớn và một người hâm mộ chuyên dụng. Mặc dù thành công, Sony đã không xem lại trò chơi, khiến người hâm mộ khao khát một bản vá thế hệ tiếp theo để tăng tốc độ khung hình của trò chơi từ 30fps lên 60fps, cũng như một bản remaster hoặc phần tiếp theo tiềm năng. Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của trình giả lập ShadPS4, đã cho phép người chơi trải nghiệm Bloodborne với tốc độ 60fps trên PC, gây ra suy đoán về việc liệu tiến trình này có thúc đẩy thực thi bản quyền tích cực của Sony hay không.
Để đối phó với những phát triển này, McDonald đã đề xuất một "lý thuyết Copium" cho thấy Sony có thể đang chuẩn bị công bố bản làm lại 60fps chính thức. Ông suy đoán rằng các hành động triệt phá của Sony có thể là một nỗ lực để xóa kết quả tìm kiếm cho các thuật ngữ như "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake" để dự đoán các thông báo dự án của riêng họ và hồ sơ thương hiệu tiềm năng.
Bất chấp những hành động này, Sony đã không cung cấp bất kỳ tuyên bố chính thức nào liên quan đến các kế hoạch trong tương lai cho Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của PlayStation, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về việc thiếu các bản cập nhật hoặc bản remaster của trò chơi, cho thấy rằng đạo diễn của phần mềm, Hidetaka Miyazaki, có thể bảo vệ trò chơi do sự gắn bó cá nhân sâu sắc của anh ta, và không muốn làm cho bất cứ ai khác làm việc theo lịch trình của anh ta.
Khi Bloodborne tiếp cận kỷ niệm lần thứ mười của nó, trò chơi vẫn chưa được đưa ra bởi các bản cập nhật chính thức. Tuy nhiên, Miyazaki đã thừa nhận rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, để lại một tia hy vọng cho người hâm mộ háo hức với bất kỳ tin tức nào về tương lai của tựa game mang tính biểu tượng này.
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Đăng ký trước trực tiếp trên Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Những người sống sót sau hoàng hôn' xuất hiện trên Android Jan 06,2025
- 3 Webzen ra mắt TERBIS tại Comiket mùa hè 2024 Jan 03,2025
- 4 Bộ đồ mới của Teamfight Tactics Magic n' Mayhem được hé lộ trong trailer mới Jan 02,2025
- 5 Mùa Trăng Sáng Mang Trang Phục Thần Thánh đến Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Lâu đài pháo đài, sử thi City Builder, ra mắt trên Android Jan 09,2025
- 7 Mở khóa hoa hiếm Enigma trong Stalker 2 Jan 07,2025
- 8 Chiếc xe gì? nhận giải Trò chơi di động hay nhất tại Gamescom Latam 2024 Jan 09,2025