Thuis News > Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; 60fps mod maker biedt 'copium' remake -theorie

Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; 60fps mod maker biedt 'copium' remake -theorie

by Aurora Apr 13,2025

De Bloodborne PSX Demake, een door fan gemaakt project geïnspireerd door de geliefde FromSoftware-titel, is onlangs een auteursrechtclaim tegengekomen, in de voetsporen van de Bloodborne 60FPS-mod die vorige week een soortgelijk probleem had. Lance McDonald, de maker van de 60FPS Mod, onthulde dat hij een verwijdering van Sony Interactive Entertainment ontving, hem dwong alle links naar zijn patch van internet te verwijderen. Deze actie kwam vier jaar na de eerste release van de MOD.

Lilith Walther, de creatieve geest achter Nightmare Kart (voorheen bekend als Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, gingen naar Twitter om aan te kondigen dat een YouTube -video met de demake werd getroffen met een auteursrechtclaim door Markscan -handhaving. McDonald verduidelijkte verder dat MarkScan een bedrijf is in dienst van Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die verantwoordelijk is voor de DMCA -verwijdering van zijn 60fps -patchpagina. Hij uitte zijn verwarring en frustratie over deze acties en twijfelde aan de motieven van Sony.

Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware en uitgebracht op de PS4, heeft enorme bijval gekregen en een speciale fanbase. Ondanks het succes heeft Sony de game niet opnieuw bezocht, waardoor fans verlangen naar een volgende generatie patch om de framesnelheid van de game te stimuleren van 30 fps tot 60 fps, evenals een potentiële remaster of vervolg. Recente vooruitgang in PS4 -emulatie, benadrukt door de verslaggeving van Digital Foundry over de Shadps4 -emulator, hebben spelers in staat gesteld Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren, wat speculatie veroorzaakte of deze vooruitgang de agressieve auteursrechthandhaving van Sony aanleiding gaf.

In reactie op deze ontwikkelingen stelde McDonald een "copiumtheorie" voor die suggereert dat Sony zich zou voorbereiden op het aankondigen van een officiële remake van 60 fps. Hij speculeerde dat de takedown -acties van Sony een poging zouden kunnen zijn om de zoekresultaten te wissen voor termen als "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake" in afwachting van hun eigen projectaankondigingen en potentiële handelsmerkaanvragen.

Ondanks deze acties heeft Sony geen officiële verklaringen verleend over toekomstige plannen voor Bloodborne. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde zijn persoonlijke theorie over het gebrek aan updates of remasters van de game, wat suggereert dat de directeur van Software, Hidetaka Miyazaki, het spel zou kunnen beschermen vanwege zijn diepe persoonlijke gehechtheid, en onwillige om iemand anders te laten werken vanwege zijn drukke schema.

Terwijl Bloodborne zijn tiende verjaardag nadert, blijft het spel onaangeroerd door officiële updates. Miyazaki heeft echter erkend dat de game zou kunnen profiteren van de meer moderne hardware, waardoor een sprankje hoop achterblijft voor fans die graag op de toekomst van deze iconische titel willen.