Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator oferuje teorię remake'u „copium”
Bloodborne PSX DEMAKE, projekt wykonany przez fanów inspirowany ukochanym tytułem Software, niedawno spotkał się z roszczeniem o prawa autorskie, podążając śladami modu Bloodborne 60FPS, który miał podobny problem w zeszłym tygodniu. Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, ujawnił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu od Sony Interactive Entertainment, zmuszając go do usunięcia wszystkich linków do jego łatki z Internetu. Ta akcja nastąpiła cztery lata po pierwszym wydaniu modu.
Lilith Walther, kreatywny umysł stojący za koszmarową Kart (wcześniej znany jako Bloodborne Kart) i wizualnie uderzający Bloodborne PSX Demake, zabrał na Twittera, aby ogłosić, że film na YouTube pokazujący Demake został trafiony z roszczeniem o prawa autorskie przez Egzekwowanie Markscan. McDonald wyjaśnił ponadto, że Markscan jest firmą zatrudnioną przez Sony Interactive Entertainment, tym samym podmiotem odpowiedzialnym za usunięcie DMCA na swojej stronie łatki o pojemności 60 klatek na sekundę. Wyraził swoje zamieszanie i frustrację z powodu tych działań, kwestionując motywy Sony.
Bloodborne, opracowany przez Software i wydany na PS4, zyskał ogromne uznanie i dedykowaną grupę fanów. Pomimo sukcesu Sony nie zwróciło się do gry, pozostawiając fanów, którzy pragną łaty nowej generacji, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę z 30 klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, a także potencjalnego remaster lub kontynuację. Ostatnie postępy w emulacji PS4, podkreślone przez cyfrowe zasięg emulatora Shadps4, pozwoliły graczom doświadczyć Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, wywołując spekulacje na temat tego, czy postęp ten wywołał agresywne egzekwowanie prawa autorskiego Sony.
W odpowiedzi na te zmiany McDonald zaproponował „teorię Copium” sugerującą, że Sony może przygotować się do ogłoszenia oficjalnego remake'u 60 klatek na sekundę. Spekulował, że działania Sony mogą być próbą wyczyszczenia wyników wyszukiwania dla terminów takich jak „Bloodborne 60FP” i „Bloodborne Remake” w oczekiwaniu na własne ogłoszenia projektu i potencjalne zgłoszenia znaków towarowych.
Pomimo tych działań Sony nie przedstawiło żadnych oficjalnych oświadczeń dotyczących przyszłych planów dla krwi przenoszonych. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, podzielił się swoją osobistą teorią na brak aktualizacji lub remastrów gry, sugerując, że z dyrektora Software, Hidetaka Miyazaki, może chronić grę z powodu jego głębokiego osobistego przywiązania do niej, i niechęć do tego, aby ktokolwiek mógł pracować nad jego napiętym harmonogramem.
Gdy Bloodborne zbliża się do dziesiątej rocznicy, gra pozostaje nietknięta oficjalnymi aktualizacjami. Jednak Miyazaki przyznał, że gra może skorzystać z wydania na bardziej nowoczesnym sprzęcie, pozostawiając promyk nadziei dla fanów chętnych na wszelkie wiadomości o przyszłości tego kultowego tytułu.
- 1 Rejestracja wstępna Naruto: Ultimate Ninja Storm na żywo na Androidzie Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite „Twilight Survivors” pojawia się na Androidzie Jan 06,2025
- 3 Webzen debiutuje TERBIS na letnim komikecie 2024 Jan 03,2025
- 4 Nowy zestaw Teamfight Tactics Magic n' Mayhem zaprezentowany w nowym zwiastunie Jan 02,2025
- 5 Sezon świateł księżycowych przynosi boskie kostiumy Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Zamki Twierdzy, epicka City Builder, dostępna na Androidzie Jan 09,2025
- 7 Rzadki Bloom do odblokowania Enigma w Stalkerze 2 Jan 07,2025
- 8 Jaki samochód? zdobywa nagrodę dla najlepszej gry mobilnej na targach Gamescom Latam 2024 Jan 09,2025
-
Uzależniające, swobodne gry, które pokochasz
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10