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Bloodborne PSX Demake affronta la rivendicazione del copyright; Mod Creator da 60fps offre la teoria del remake "copio"

by Aurora Apr 13,2025

Il Bloodborne PSX DeMake, un progetto fatto da fan ispirato all'amato titolo FromOftware, ha recentemente riscontrato una richiesta di copyright, a seguito delle orme della mod Bloodborne 60fps che ha affrontato un problema simile la scorsa settimana. Lance McDonald, il creatore della mod 60fps, ha rivelato di aver ricevuto un avviso di abbattimento da Sony Interactive Entertainment, convincendolo a rimuovere tutti i collegamenti alla sua patch da Internet. Questa azione è arrivata quattro anni dopo la versione iniziale della mod.

Lilith Walther, la mente creativa dietro Nightmare Kart (precedentemente noto come Bloodborne Kart) e il psx Blood Blood Blood Blood Blood Blood, ha preso su Twitter per annunciare che un video di YouTube che mostrava il demake è stato colpito da una richiesta di copyright da parte di Markscan Enforcement. McDonald ha inoltre chiarito che Markscan è un'azienda impiegata da Sony Interactive Entertainment, la stessa entità responsabile del decollo DMCA della sua pagina di patch da 60 fps. Ha espresso la sua confusione e frustrazione per queste azioni, mettendo in discussione i motivi di Sony.

Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware e rilasciato su PS4, ha ottenuto un immenso plauso e una base di fan dedicata. Nonostante il suo successo, Sony non ha rivisitato il gioco, lasciando i fan che brama una patch di prossima generazione per aumentare la frequenza dei frame del gioco da 30 fps a 60 fps, nonché un potenziale remaster o sequel. I recenti progressi nell'emulazione di PS4, evidenziati dalla copertura dell'emulatore SHADPS4 di Digital Foundry, hanno permesso ai giocatori di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, suscitando speculazioni sul fatto che questo progresso abbia spinto l'aggressiva applicazione del copyright di Sony.

In risposta a questi sviluppi, McDonald ha proposto una "teoria del copio" suggerendo che la Sony potrebbe prepararsi ad annunciare un remake ufficiale di 60 fps. Ha ipotizzato che le azioni di abbattimento di Sony potrebbero essere un tentativo di liberare i risultati di ricerca per termini come "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake" in previsione degli annunci del loro progetto e dei potenziali documenti di marchio.

Nonostante queste azioni, Sony non ha fornito dichiarazioni ufficiali relative ai piani futuri per Bloodborne. L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sulla mancanza di aggiornamenti o rimastri del gioco, suggerendo che il regista di Software, Hidetaka Miyazaki, potrebbe essere protettivo nei confronti del gioco a causa del suo profondo attaccamento personale ad esso e non disposto a permettere a chiunque di lavorare su di esso a causa del suo fitto programma.

Mentre Bloodborne si avvicina al suo decimo anniversario, il gioco rimane intatto da aggiornamenti ufficiali. Tuttavia, Miyazaki ha riconosciuto che il gioco potrebbe beneficiare di essere rilasciato su hardware più moderno, lasciando un barlume di speranza per i fan desiderosi di qualsiasi notizia sul futuro di questo titolo iconico.

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