บ้าน News > Bloodborne PSX Demake เผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator เสนอทฤษฎี remake 'copium'

Bloodborne PSX Demake เผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator เสนอทฤษฎี remake 'copium'

by Aurora Apr 13,2025

Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อที่รักจาก Software ได้พบกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps Mod ซึ่งเผชิญกับปัญหาที่คล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps เปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาต้องลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพทช์ของเขาจากอินเทอร์เน็ต การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD

Lilith Walther ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมชื่อ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตาพาไปที่ Twitter เพื่อประกาศว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ถูกเรียกร้องตามลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan แมคโดนัลด์ชี้แจงเพิ่มเติมว่า MarksCan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับที่รับผิดชอบการจับกุม DMCA ของหน้า 60fps Patch ของเขา เขาแสดงความสับสนและความหงุดหงิดต่อการกระทำเหล่านี้โดยถามถึงแรงจูงใจของ Sony

Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware และเปิดตัวบน PS4 ได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอันยิ่งใหญ่และฐานแฟนคลับที่ทุ่มเท แม้จะประสบความสำเร็จ Sony ยังไม่ได้กลับมาเยี่ยมชมเกมอีกครั้งทำให้แฟน ๆ โหยหาแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมจาก 30fps เป็น 60fps รวมถึง Remaster หรือภาคต่อที่มีศักยภาพ ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry เกี่ยวกับ Emulator Shadps4 ได้อนุญาตให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีทำให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับความคืบหน้านี้ทำให้เกิดการบังคับใช้ลิขสิทธิ์ของ Sony หรือไม่

ในการตอบสนองต่อการพัฒนาเหล่านี้แมคโดนัลด์เสนอ "ทฤษฎีสำเนา" ซึ่งชี้ให้เห็นว่า Sony อาจเตรียมที่จะประกาศ remake 60fps อย่างเป็นทางการ เขาคาดการณ์ว่าการกระทำที่ถูกจับกุมของ Sony อาจเป็นความพยายามที่จะล้างผลการค้นหาสำหรับคำเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" ในการคาดการณ์การประกาศโครงการของตนเองและการยื่นเครื่องหมายการค้าที่มีศักยภาพ

แม้จะมีการกระทำเหล่านี้ Sony ยังไม่ได้ให้งบอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับแผนการในอนาคตสำหรับ Bloodborne อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัปเดตหรือ remasters ของเกมโดยบอกว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการของ Hidetaka Miyazaki จาก Fromsoftware

เมื่อ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบปีที่สิบเกมยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยการอัปเดตอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามมิยาซากิยอมรับว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการถูกปล่อยออกมาจากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นทิ้งริบหรี่แห่งความหวังสำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นกับข่าวใด ๆ เกี่ยวกับอนาคตของชื่อที่เป็นสัญลักษณ์นี้