"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"
Yasuhiro Anpo, il regista dietro gli acclamati remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4, ha rivelato che l'impulso per rinnovare Resident Evil 2 derivava dalla richiesta appassionata dei fan desiderosi di vedere il classico del 1998 restaurato al suo precedente gloria. Come ha detto Anpo, "Ci siamo resi conto: le persone vogliono davvero che ciò accada". Fu allora che il produttore Hirabayashi rispose decisamente: "Va bene, lo faremo".
Inizialmente, il team ha pensato di iniziare con Resident Evil 4. Tuttavia, dopo discussioni approfondite, hanno riconosciuto che questo gioco, lodato ampiamente dalla sua uscita, è rimasto quasi impeccabile. Il rischio di alterare un titolo così amato era significativo. Di conseguenza, l'attenzione si è spostata sulla voce precedente della serie, che ha richiesto una sostanziale modernizzazione. Gli sviluppatori hanno anche approfondito progetti di fan per ottenere approfondimenti più profondi sui desideri della comunità di gioco.
Tuttavia, lo scetticismo non era limitato a Capcom da solo. Anche seguendo i lanci di successo dei remake e l'annuncio del prossimo progetto, i fan hanno espresso le loro riserve, sostenendo che Resident Evil 4, a differenza dei suoi predecessori, non ha richiesto un aggiornamento nella stessa misura.
Mentre Resident Evil 2 e Resident Evil 3, originariamente pubblicati negli anni '90 sulla PlayStation, presentavano meccaniche obsolete come angoli di telecamera fissa e controlli ingombranti, Resident Evil 4 ha rivoluzionato il genere horror di sopravvivenza al suo debutto nel 2005. Nonostante le riserve iniziali, il remake di Resident Evil 4 è riuscito a conservare l'essenza dell'originale, migliorando significativamente sia gli elementi di gameplay che narrativi.
Il travolgente successo commerciale e il successo critico brillante hanno convalidato la decisione di Capcom, dimostrando che anche un gioco considerato quasi sacrosanzzo potrebbe essere reinventato con riverenza per le sue origini e un approccio nuovo e creativo.
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