Rumah News > Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

by Christian Mar 14,2025

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Thomas Morgan Digital Foundry baru-baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkah-langkahnya pada emulator Shadps4, dengan teliti menganalisis prestasinya dan kesan mod yang dicipta oleh masyarakat. Untuk penilaiannya, Morgan menggunakan Shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, berdasarkan cawangan adat Raphaelthegreat. Selepas menguji pelbagai binaan, versi ini terbukti optimum pada sistemnya -pemproses AMD Ryzen 7 5700X yang dipasangkan dengan GPU GeForce RTX 4080.

Untuk mencapai kesetiaan visual yang terbaik, Morgan sangat mencadangkan memasang mod Fix Letupan Vertex. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian wajah aksara pra-permainan, ia secara berkesan menghapuskan artifak visual yang mengganggu seperti poligon yang diregangkan atau salah. Terutama, tiada mod lain yang diperlukan; Shadps4 menggabungkan menu komprehensif yang membolehkan pengguna menyesuaikan tetapan seperti membolehkan sokongan 60fps, meningkatkan resolusi sehingga 4K, dan melumpuhkan penyimpangan kromatik.

Walaupun sesetengah orang yang hadir, Morgan memerhatikan bahawa Bloodborne mengekalkan framerat 60fps yang stabil. Eksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi (1440p dan 1800p) menghasilkan terperinci yang lebih baik, tetapi dengan kos penurunan prestasi yang signifikan dan kemalangan yang kerap. Oleh itu, Morgan mengesyorkan melekat pada 1080p (memadankan resolusi asli PS4) atau 1152p untuk keseimbangan prestasi dan kualiti visual yang terbaik.

Morgan menyimpulkan bahawa kewujudan emulasi PS4 yang boleh dimainkan untuk Bloodborne adalah prestasi yang luar biasa oleh pasukan Shadps4. Semasa mengakui ketidaksempurnaan teknikal yang tersisa, dia memuji kejayaan keseluruhan emulator dalam membawa tajuk yang mencabar ini ke PC.

Apl Terkini