Dom News > Bloodborne można emulować na PC z prawie stabilnym 60 fps

Bloodborne można emulować na PC z prawie stabilnym 60 fps

by Christian Mar 14,2025

Bloodborne można emulować na PC z prawie stabilnym 60 fps

Thomas Morgan z Digital Foundry niedawno przeszedł Bloodborne przez swoje tempo emulatora Shadps4, skrupulatnie analizując jego wydajność i wpływ modów stworzonych przez społeczność. Do swojej oceny Morgan wykorzystał Shadps4 Build 0.5.1 przez Diegolix29, na podstawie niestandardowej gałęzi Raphaelthegreat. Po przetestowaniu różnych kompilacji ta wersja okazała się optymalna w swoim systemie - procesor AMD Ryzen 7 5700X w połączeniu z GPU GeForce RTX 4080.

Aby osiągnąć najlepszą wizualną wierność, Morgan zdecydowanie sugeruje zainstalowanie modu explosion explosion. Podczas gdy ten mod wyłącza dostosowanie twarzy postaci przed meczem, skutecznie eliminuje rozpraszające artefakty wizualne, takie jak rozciągnięte lub niewłaściwe wielokąty. W szczególności żadne inne mody nie są konieczne; Shadps4 zawiera kompleksowe menu umożliwiające użytkownikom dostosowanie ustawień, takich jak włączenie obsługi 60 klatek na sekundę, zwiększenie rozdzielczości do 4K i wyłączenie aberracji chromatycznej.

Podczas gdy okazjonalne były szczurki, Morgan zauważył, że Bloodborne utrzymywał w dużej mierze stabilny 60 klatek na sekundę. Eksperymenty z wyższymi rozdzielczościami (1440p i 1800p) dały poprawę szczegółów, ale kosztem znacznych spadków wydajności i częstych awarii. Dlatego Morgan zaleca trzymanie się 1080p (dopasowanie natywnej rozdzielczości PS4) lub 1152p, aby uzyskać najlepszą równowagę wydajności i jakości wizualnej.

Morgan doszedł do wniosku, że samo istnienie grywalnej emulacji PS4 dla Bloodborne jest niezwykłym wyczynem zespołu Shadps4. Uznając pozostałe niedoskonałości techniczne, pochwalił ogólny sukces emulatora w dostarczaniu tego trudnego tytułu na PC.

Najnowsze aplikacje