Thuis News > Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

by Christian Mar 14,2025

Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Thomas Morgan van Digital Foundry heeft onlangs Bloodborne door zijn pacen op de Shadps4-emulator gezet, waardoor de prestaties en de impact van door de gemeenschap gecreëerde mods zorgvuldig analyseerden. Voor zijn evaluatie gebruikte Morgan Shadps4 Build 0.5.1 door Diegolix29, gebaseerd op de aangepaste tak van Raphaelthegeat. Na het testen van verschillende builds, bleek deze versie optimaal op zijn systeem - een AMD Ryzen 7 5700X -processor gecombineerd met een GeForce RTX 4080 GPU.

Om de beste visuele betrouwbaarheid te bereiken, stelt Morgan sterk voor om de Vertex Explosion Fix Mod te installeren. Hoewel deze mod pre-game karaktergezichtsaanpassing uitschakelt, elimineert het effectief afleidende visuele artefacten zoals uitgerekte of misplaatste polygonen. Met name zijn er geen andere mods nodig; Shadps4 bevat een uitgebreid menu waarmee gebruikers instellingen kunnen aanpassen, zoals het inschakelen van 60FPS -ondersteuning, het verhogen van de resolutie tot 4K en het uitschakelen van chromatische aberratie.

Terwijl incidentele stutters aanwezig waren, merkte Morgan op dat Bloodborne een grotendeels stabiele 60 fps framerate handhaafde. Experimenten met hogere resoluties (1440p en 1800p) leverden verbeterde details op, maar ten koste van aanzienlijke prestatiedruppels en frequente crashes. Daarom beveelt Morgan aan om vast te houden aan 1080p (overeenkomen met de native resolutie van de PS4) of 1152p voor de beste balans tussen prestaties en visuele kwaliteit.

Morgan concludeerde dat het bestaan ​​van speelbare PS4 -emulatie voor Bloodborne een opmerkelijke prestatie is van het Shadps4 -team. Terwijl hij de resterende technische onvolkomenheden erkent, prees hij het algemene succes van de emulator bij het brengen van deze uitdagende titel op pc.