Rumah News > "Hantu Yotei: Gabungan Bahaya dan Kecantikan Hokkaido"

"Hantu Yotei: Gabungan Bahaya dan Kecantikan Hokkaido"

by Nathan May 28,2025

Hantu Yotei ditetapkan di Hokkaido kerana rasa bahaya dan kecantikannya

Hantu pemaju Yōtei, Sucker Punch, telah melancarkan alasan mereka untuk memilih Hokkaido sebagai tetapan utama untuk permainan terbaru mereka. Delve ke dalam artikel ini untuk mengetahui bagaimana mereka telah mencipta semula Hokkaido dalam permainan dan mendapatkan pandangan tentang pengalaman memperkaya mereka semasa lawatan mereka ke Jepun.

Hantu Yōtei: Memeluk Hokkaido sebagai tetapan utama

Rasa keaslian dalam penggambaran fiksyen tempat kehidupan sebenar

Hantu Yotei ditetapkan di Hokkaido kerana rasa bahaya dan kecantikannya

Hantu Yōtei bertujuan untuk membawa permaidani yang kaya dengan tempat-tempat hidup sebenar Jepun ke dunia maya, dengan Ezo (Hokkaido moden) berkhidmat sebagai latar belakang utama. Dalam catatan blog PlayStation terperinci bertarikh 15 Mei, pengarah permainan Sucker Punch, Nate Fox menjelaskan keputusan untuk menetapkan perjalanan protagonis Atsu di pulau Hokkaido.

Mewujudkan tetapan yang sahih adalah forte untuk penisan sucker, seperti yang dibuktikan oleh penggambaran mereka yang berjaya di Pulau Tsushima dalam siri Ghost yang asal. Dedikasi mereka terhadap ketepatan budaya memperoleh mereka pujian yang tinggi dari pengkritik Jepun, dan juga membawa kepada pengarah permainan Nate Fox dan pengarah kreatif Jason Connell dilantik sebagai duta Pulau Tsushima atas usaha mereka dalam menonjolkan warisan dan naratifnya.

Hantu Yotei ditetapkan di Hokkaido kerana rasa bahaya dan kecantikannya

Pada tahun 2021, Datuk Bandar Tsushima Naoki Hitakatsu mengucapkan terima kasih atas pengiktirafan ini, menyatakan, "Ramai orang Jepun tidak menyedari sejarah Gen-Ko.

Misi pasukan itu adalah dengan hormat mewakili Tsushima, pendekatan yang mereka mereplikasi dengan Ghost of Yōtei. Matlamat mereka yang menyeluruh untuk kedua -dua perlawanan kekal, "untuk menyampaikan rasa keaslian dan kepercayaan dalam naratif fiksyen kami."

Hokkaido dipilih untuk Hantu Yōtei kerana "kecantikan yang menakjubkan dan kedudukannya di pinggir Empayar Jepun pada tahun 1603." Fox menekankan bahawa tetapan ini sempurna melengkapkan kisah balas dendam Atsu, yang menggambarkan bagaimana perbuatannya membentuk persepsi orang ramai. Dia berkata, "Untuk cerita hantu, suasana dramatik adalah penting."

Perpaduan kecantikan dan bahaya yang sempurna

Hantu Yotei ditetapkan di Hokkaido kerana rasa bahaya dan kecantikannya

Fox berkongsi bahawa pasukan itu memulakan dua perjalanan ke Jepun untuk membenamkan diri dalam budaya dan landskap suasana pilihan mereka, yang digambarkan sebagai aspek yang paling menggembirakan kerja mereka. Antara lokasi yang dikunjungi ialah Taman Negara Shiretoko, tempat yang melambangkan gabungan keindahan semulajadi dan bahaya yang wujud.

Pemandangan yang menakjubkan di taman itu, digabungkan dengan bahaya hidupan liar yang mengintai, merangkumi intipati ketenangan yang saling berkaitan dengan kesukaran. "Penggabungan kecantikan dan bahaya yang sempurna ini adalah suasana yang kami berhasrat untuk menangkap permainan kami. Mengunjungi Shiretoko mengukuhkan keputusan kami untuk menetapkan permainan di Hokkaido," kata Fox.

Hantu Yotei ditetapkan di Hokkaido kerana rasa bahaya dan kecantikannya

Satu lagi tapak penting yang diterokai oleh pasukan ialah Mt. Yōtei, yang dihormati oleh orang Ainu sebagai "machineshir," atau "gunung wanita." Ainu, asli ke Hokkaido jauh sebelum ketibaan peneroka Jepun moden, mengadakan penghormatan yang mendalam untuk alam semula jadi, memandangkan gunung suci. Bagi pemaju, Mt. Yōtei menjadi simbol Hokkaido dan peringatan yang memalukan keluarga Atsu yang hilang.

Fox menyatakan bahawa melibatkan diri dengan penduduk tempatan dan idea -idea baru brainstorming semasa masa mereka di pulau itu sangat memuaskan. Perjalanan ini membolehkan Sucker Punch untuk "mewujudkan semangat Hokkaido dalam penggambaran fiksyen kami." Mengakui ketidakpastian awal mereka dengan budaya Jepun, mereka komited untuk meningkatkan perwakilan budaya mereka, dengan butiran lanjut untuk dikongsi tidak lama lagi.

Seperti yang diumumkan sebelum ini, Ghost of Yōtei mewakili projek yang paling bercita -cita tinggi untuk penisan, menghasilkan kegembiraan yang ketara di kalangan peminat. Permainan ini dijadualkan untuk dibebaskan pada 2 Oktober, 2025, secara eksklusif di PlayStation 5. Tinggal untuk kemas kini terkini mengenai tajuk yang diharapkan ini dengan menyemak artikel berkaitan kami di bawah!