„Ghost of Yotei: mieszanka niebezpieczeństwa i piękna Hokkaido”
Ghost of Yōtei, Sucker Punch, zaprezentował powody wybrania Hokkaido jako centralnego otoczenia swojej najnowszej gry. Zagłębiaj się w ten artykuł, aby odkryć, w jaki sposób skrupulatnie odtworzyli Hokkaido w grze i zdobyli wgląd w ich wzbogacające doświadczenia podczas wizyt w Japonii.
Ghost of Yōtei: Obejmowanie Hokkaido jako głównego otoczenia
Poczucie autentyczności w fikcyjnych przedstawieniach rzeczywistych miejsc
Ghost of Yōtei ma na celu wprowadzenie bogatego gobelinu prawdziwych lokalizacji japońskiej w jego wirtualnym świecie, a Ezo (współczesne Hokkaido) służy jako główne tło. W szczegółowym poście na blogu PlayStation z 15 maja, dyrektor gry Sucker Punk, Nate Fox, opracował decyzję o ustaleniu bohatera Atsu na wyspie Hokkaido.
Odtwarzanie autentycznych ustawień jest stroną Punch Sucker, o czym świadczy ich udane przedstawienie wyspy Tsushima w oryginalnej serii Ghost. Ich zaangażowanie w dokładność kulturową przyniosło im wysokie uznanie ze strony japońskich krytyków, a nawet doprowadziło do tego, że dyrektor gry Nate Fox i dyrektor kreatywny Jason Connell zostali mianowani ambasadorami wyspy Tsushima za wysiłki w podkreśleniu jej dziedzictwa i narracji.
W 2021 r. Burmistrz Tsushimy, Naoki Hitakatsu, wyraził wdzięczność za to uznanie, stwierdzając: „Wielu Japończyków nie zdaje sobie sprawy z historii okresu gen-ko. Imię i lokalizacja Tsushima są niejasne, więc jestem głęboko wdzięczny za ich wyjątkowe prace w przywołaniu naszych historii z wspaniałą grafiką i głębokimi narracjami”.
Misją zespołu było z szacunkiem reprezentowanie Tsushima, podejścia, które replikują z duchem Yōtei. Ich nadrzędny cel obu gier, „przekazanie poczucia autentyczności i wiarygodności w naszej fikcyjnej narracji”.
Hokkaido został wybrany do ducha Yōtei ze względu na „oszałamiające piękno i pozycję na skraju imperium japońskiego w 1603 r.” Fox podkreśliła, że to otoczenie doskonale uzupełnia opowieść Atsu o zemsty, ilustrując, jak jej czyny kształtują postrzeganie publiczne. Zauważył: „Dla historii duchów niezbędne jest dramatyczne otoczenie”.
Idealna mieszanka piękna i niebezpieczeństwa
Fox podzielił się, że zespół rozpoczął dwie wycieczki do Japonii, aby zanurzyć się w kulturze i krajobrazie wybranego otoczenia, które określił jako najbardziej satysfakcjonujący aspekt ich pracy. Wśród odwiedzonych lokalizacji był Park Narodowy Shiretoko, miejsce, które uosabia połączenie naturalnego blasku i nieodłącznego niebezpieczeństwa.
Zapierające dech w piersiach widoki parku, w połączeniu z czającymi się niebezpieczeństwami dzikiej przyrody, obejmują esencję spokoju przeplatanego przeciwności. „To doskonałe połączenie piękna i niebezpieczeństwa było dokładnie atmosferą, którą staraliśmy się uchwycić w naszej grze. Odwiedzanie Shiretoko ugruntowało naszą decyzję o ustaleniu gry w Hokkaido” - opracował Fox.
Kolejnym znaczącym miejscem, które badał zespół, był Mt. Yōtei, czczony przez lud Ainu jako „Machineshir” lub „The Female Mountain”. Ainu, rdzenni dla Hokkaido na długo przed przybyciem współczesnych japońskich osadników, mają głęboką szacunek dla natury, biorąc pod uwagę górę. Dla programistów Mt. Yōtei stał się symbolem Hokkaido i przejmującym przypomnieniem utraconej rodziny Atsu.
Fox zauważył, że angażowanie się w mieszkańców i burzę mózgów nowych pomysłów podczas pobytu na wyspie było niezwykle satysfakcjonujące. Te podróże umożliwiły Sucker Punch „ucieleśnienie ducha Hokkaido w naszym fikcyjnym przedstawieniu”. Uznając swoją początkową nieznajomość kultury japońskiej, są zaangażowani w poprawę swojej reprezentacji kulturowej, z dalszymi szczegółami, które zostaną wkrótce udostępnione.
Jak wcześniej ogłoszono, Ghost of Yōtei stanowi najbardziej ambitny projekt dla Sucker Punch, generując znaczące emocje wśród fanów. Gra ma zostać wydana 2 października 2025 r., Wyłącznie na PlayStation 5. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami tego z niecierpliwością przewidywanego tytułu, sprawdzając nasz powiązany artykuł poniżej!
- ◇ Diablo Immortal świętuje swoją trzecią rocznicę z procesem prawdziwego zła Jun 15,2025
- ◇ Świętuj 70. rocznicę Disneylandu: 12 powodów, dla których można odwiedzić tego lata z ofertami specjalnymi i wydarzeniami May 25,2025
- ◇ Crazy Games and Photon rozpoczyna 10-dniowy globalny jam wieloosobowy Jam 2025 Jun 13,2025
- ◇ Multiversus zbliża się do zamknięcia: gra Warner Bros. traci 99% graczy May 22,2025
- ◇ „Simowie to 25 lat z darmowymi prezentami” May 17,2025
- ◇ „Duet Night Abyss rozpoczyna się dziś finałowa beta” May 23,2025
- ◇ Amazon's Bogo 50% zniżki na sprzedaż Batman: The Killing Joke Deluxe Edition May 14,2025
- ◇ „Trochę po lewej stronie stwarza samodzielne rozszerzenia na iOS” May 14,2025
- 1 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 2 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Vick Data, godzina i karty promocyjne - luty 2025 Mar 03,2025
- 5 Aktualizacja Starseed: Kody wydane styczeń 2025 Feb 25,2025
- 6 Jak zdobyć wszystkie stroje umiejętności w nieskończoności Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong zajmuje pierwsze miejsca na listach przebojów Steam na kilka dni przed premierą Jan 07,2025
- 8 GTA 6: Fall 2025 Data premiery pogłoski zintensyfikują Feb 19,2025
-
Najlepsze klasyczne gry zręcznościowe do gry
Łącznie 10