Trang chủ News > "Ghost of Yotei: Sự pha trộn của nguy hiểm và vẻ đẹp của Hokkaido"

"Ghost of Yotei: Sự pha trộn của nguy hiểm và vẻ đẹp của Hokkaido"

by Nathan May 28,2025

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Ghost của các nhà phát triển của Yōtei, Sucker Punch, đã tiết lộ lý do của họ để chọn Hokkaido làm bối cảnh trung tâm cho trò chơi mới nhất của họ. Đi sâu vào bài viết này để khám phá cách họ đã tái tạo một cách tỉ mỉ Hokkaido trong trò chơi và hiểu rõ hơn về những trải nghiệm phong phú của họ trong các chuyến thăm của họ đến Nhật Bản.

Ghost of Yōtei: Embracing Hokkaido là bối cảnh chính

Ý thức về tính xác thực trong các mô tả hư cấu của những nơi thực tế

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Ghost of Yōtei nhằm mục đích đưa tấm thảm phong phú của các địa phương ngoài đời thực của Nhật Bản vào thế giới ảo của nó, với Ezo (Hokkaido hiện đại) đóng vai trò là bối cảnh chính. Trong một bài đăng trên blog PlayStation chi tiết ngày 15 tháng 5, giám đốc trò chơi của Sucker Punch, Nate Fox đã xây dựng quyết định đặt hành trình của nhân vật chính Atsu trên đảo Hokkaido.

Tái tạo các cài đặt xác thực là sở trường cho Sucker Punch, bằng chứng là chân dung thành công của họ về Đảo Tsushima trong loạt Ghost gốc. Sự cống hiến của họ cho độ chính xác văn hóa đã mang lại cho họ sự hoan nghênh cao từ các nhà phê bình Nhật Bản, và thậm chí còn dẫn đến giám đốc trò chơi Nate Fox và giám đốc sáng tạo Jason Connell được bổ nhiệm làm đại sứ đảo Tsushima vì những nỗ lực của họ trong việc làm nổi bật di sản và câu chuyện của nó.

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Vào năm 2021, Thị trưởng Naoki Hitakatsu của Tsushima đã bày tỏ lòng biết ơn đối với sự công nhận này, nói: "Nhiều người Nhật không biết về lịch sử của thời kỳ thế hệ.

Nhiệm vụ của nhóm là đại diện cho Tsushima, một cách tiếp cận mà họ đang nhân rộng với Ghost of Yōtei. Mục tiêu bao quát của họ cho cả hai trò chơi vẫn còn, "để truyền đạt ý thức về tính xác thực và sự tin cậy trong câu chuyện hư cấu của chúng ta."

Hokkaido đã được chọn cho Ghost of Yōtei do "Vẻ đẹp tuyệt đẹp và vị trí của nó ở rìa của Đế chế Nhật Bản năm 1603." Fox nhấn mạnh rằng bối cảnh này bổ sung hoàn hảo cho câu chuyện báo thù của Atsu, minh họa cách hành động của cô định hình nhận thức công khai của cô. Ông nhận xét, "Đối với một câu chuyện ma, một khung cảnh kịch tính là điều cần thiết."

Một sự pha trộn hoàn hảo của vẻ đẹp và nguy hiểm

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Fox chia sẻ rằng nhóm đã bắt tay vào hai chuyến đi đến Nhật Bản để đắm mình vào văn hóa và cảnh quan của bối cảnh họ chọn, mà ông mô tả là khía cạnh bổ ích nhất trong công việc của họ. Trong số các địa điểm được ghé thăm có Công viên quốc gia Shiretoko, một nơi làm nổi bật sự hợp nhất của sự lộng lẫy tự nhiên và nguy hiểm vốn có.

Khung cảnh ngoạn mục của công viên, kết hợp với những nguy hiểm động vật hoang dã đang rình rập của nó, gói gọn bản chất của sự yên tĩnh đan xen với nghịch cảnh. "Sự hợp nhất hoàn hảo của vẻ đẹp và nguy hiểm chính xác là bầu không khí mà chúng tôi nhắm đến để nắm bắt trong trò chơi của chúng tôi. Đến thăm Shiretoko đã củng cố quyết định của chúng tôi để đặt trò chơi ở Hokkaido," Fox xây dựng.

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Một trang web quan trọng khác mà nhóm khám phá là Mt. Yōtei, được người Ainu tôn kính là "Machineshir" hoặc "Núi nữ". Người Ainu, bản địa đến Hokkaido từ lâu trước khi những người định cư hiện đại của Nhật Bản, giữ một sự tôn kính sâu sắc đối với thiên nhiên, xem xét thiêng liêng núi. Đối với các nhà phát triển, Mt. Yōtei đã trở thành một biểu tượng của Hokkaido và là một lời nhắc nhở sâu sắc về gia đình đã mất của Atsu.

Fox lưu ý rằng việc tham gia với người dân địa phương và động não những ý tưởng mới trong thời gian của họ trên đảo là vô cùng hoàn thành. Những hành trình này đã cho phép Sucker Punch "thể hiện tinh thần của Hokkaido trong mô tả hư cấu của chúng tôi". Thừa nhận sự không quen thuộc ban đầu của họ với văn hóa Nhật Bản, họ cam kết cải thiện đại diện văn hóa của họ, với chi tiết thêm sẽ sớm được chia sẻ.

Như đã công bố trước đây, Ghost of Yōtei đại diện cho dự án đầy tham vọng nhất cho Sucker Punch, tạo ra sự phấn khích đáng kể giữa những người hâm mộ. Trò chơi dự kiến ​​phát hành vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, độc quyền trên PlayStation 5. Hãy theo dõi các bản cập nhật mới nhất về tựa game háo hức này bằng cách kiểm tra bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!

Trò chơi thịnh hành