Rumah News > Kojima Soalan Kreativiti di tengah -tengah 'Death Stranding 2' Pembangunan

Kojima Soalan Kreativiti di tengah -tengah 'Death Stranding 2' Pembangunan

by Lillian Feb 21,2025

Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini berkongsi pantulannya tentang kreativiti dan sifat pembangunan permainan yang menuntut, terutamanya "masa krisis" yang kini memberi kesan kepada kematian 2: di pantai.

Dalam satu siri jawatan X/Twitter, Kojima menyatakan keletihan dan menggambarkan tekanan sengit "Crunch," tempoh jam kerja lanjutan yang sering dikritik dalam industri permainan. Beliau menyerlahkan tuntutan pelbagai rupa di luar perkembangan permainan itu sendiri, termasuk menulis, wawancara, dan tugas-tugas berkaitan bukan permainan yang lain, memanggil pengalaman "sangat sukar." Walaupun dia tidak menamakan Death Stranding 2, tarikh pelepasan 2025 menjadikannya calon yang paling mungkin untuk tempoh masalah ini. Projek -projeknya yang lain, OD dan Physint, kelihatannya dalam peringkat pembangunan terdahulu.

Tempoh perkembangan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ...

  • Hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 Januari 2025

Walau bagaimanapun, kontemplasi Kojima tentang kreativiti masa depannya, seolah -olah kurang dikaitkan secara langsung dengan masalah semasa ini dan lebih banyak didorong dengan membaca biografi Ridley Scott. Pada usia 61, dia mempersoalkan berapa lama dia dapat mengekalkan pemanduan kreatifnya, mengakui kekangan masa. Dia memetik kejayaan berterusan Ridley Scott pada 87 sebagai inspirasi, mencatatkan penciptaan "Gladiator" Scott yang melewati usia 60 tahun.

Walaupun terdapat cabaran, Kojima menjamin peminat dia komited untuk meneruskan kerja, walaupun selepas hampir empat dekad dalam industri.

Permainan Death Stranding 2, yang dipamerkan pada bulan September, meneruskan gaya pelik Kojima, yang menampilkan unsur -unsur seperti mod foto yang unik, tokoh menari, dan watak yang digambarkan oleh George Miller. Walaupun pengenalan cerita dikeluarkan pada bulan Januari, banyak aspek yang masih diselubungi misteri. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali. Pengetatan kematian pertama menerima ulasan 6/10 dari IGN, memuji bangunan dunia tetapi mengkritik permainannya.