Kojima mette in discussione la creatività in mezzo allo sviluppo di 2 death slanding 2 "
Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso le sue riflessioni sulla creatività e sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco, in particolare il "tempo di crisi" che attualmente influisce sulla morte di Death Stranding 2: sulla spiaggia.
In una serie di post X/Twitter, Kojima ha espresso affaticamento e ha descritto l'intensa pressione di "Crunch", un periodo di estese ore di lavoro spesso criticate nel settore dei giochi. Ha messo in evidenza le offerte sfaccettate oltre lo sviluppo del gioco stesso, tra cui la scrittura, le interviste e altri compiti non legati al gioco, definendo l'esperienza "incredibilmente dura". Mentre non ha esplicitamente nominato Death Stranding 2, la sua data di rilascio del 2025 lo rende il candidato più probabile per questo periodo di crisi. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sono apparentemente in precedenti fasi di sviluppo.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025
La contemplazione di Kojima sulla sua futura creatività, tuttavia, sembra meno direttamente legata a questa scricchiolio attuale e più stimolata leggendo una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, si chiede per quanto tempo può mantenere la sua spinta creativa, riconoscendo il vincolo temporale. Cita il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione, notando la creazione di "gladiatore" di Scott oltre i 60 anni.
Nonostante le sfide, Kojima assicura ai fan che si è impegnato a continuare il suo lavoro, anche dopo quasi quattro decenni nel settore.
Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, continua lo stile bizzarro della firma di Kojima, con elementi come una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller. Mentre a gennaio è stata pubblicata un'introduzione di una storia, molti aspetti rimangono avvolti nel mistero. Kojima ha, tuttavia, confermato quali personaggi non torneranno. La prima death Stranding ha ricevuto una revisione 6/10 da IGN, lodando la sua costruzione del mondo ma criticando il suo gameplay.
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