Dom News > Kojima kwestionuje kreatywność wśród rozwoju „Śmierć 2”

Kojima kwestionuje kreatywność wśród rozwoju „Śmierć 2”

by Lillian Feb 21,2025

Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno podzielił swoje refleksje na temat kreatywności i wymagającą naturę rozwoju gry, szczególnie „czas kryzysu”, który ma obecnie wpływ na śmierć 2: On the Beach.

W serii postów X/na Twitterze Kojima wyraził zmęczenie i opisał intensywną presję „chrupania”, okres dłuższych godzin pracy często krytykowanych w branży gier. Podkreślił wieloaspektowe wymagania poza samym rozwojem gry, w tym pisanie, wywiady i inne zadania niezwiązane z grą, nazywając to doświadczenie „niezwykle trudnym”. Chociaż nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, jego data premiery 2025 sprawia, że ​​jest to najbardziej prawdopodobny kandydat na ten okres chrupania. Jego inne projekty, OD i Physint, najwyraźniej są na wcześniejszych etapach rozwoju.

Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… >

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 stycznia 2025

Kontemplacja Kojimy o jego przyszłej kreatywności wydaje się jednak mniej bezpośrednio powiązana z tym obecnym kryzysem i bardziej pobudzonym czytając biografię Ridleya Scotta. W wieku 61 lat pyta, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, uznając ograniczenie czasowe. Przytacza ciągły sukces Ridleya Scotta w 87 roku jako inspiracja, zauważając, że Scott „Gladiator” po 60. roku życia.

Pomimo wyzwań Kojima zapewnia fanów, że zobowiązuje się do kontynuowania swojej pracy, nawet po prawie czterech dekad w branży.

Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, kontynuuje charakterystyczny dziwaczny styl Kojimy, zawierający elementy takie jak unikalny tryb fotograficzny, figurki tańca i postać przedstawiona przez George'a Millera. Podczas gdy wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, wiele aspektów pozostaje spowitych tajemnicą. Kojima potwierdził jednak, które postacie nie powrócą. Pierwsza drenaż śmierci otrzymała recenzję 6/10 od IGN, chwaląc jego budowanie świata, ale krytykując swoją rozgrywkę.