"Viktor Antonov, artis di belakang Half-Life 2 dan Dishonored, meninggal pada 52"
Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan yang terkenal dengan karya transformatifnya mengenai permainan seperti Half-Life 2 dan Dishonored , telah meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh Marc Laidlaw, seorang penulis untuk Half-Life , melalui posting cerita Instagram yang dihapuskan secara automatik. Laidlaw memuji Antonov sebagai "cemerlang dan asli," dengan menyatakan bahawa dia "menjadikan semuanya lebih baik."
Masyarakat permainan menyatakan kesedihan dan kekaguman yang mendalam terhadap sumbangan Antonov. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios dan presiden semasa dan pengarah kreatif Wolfeye Studios, menghormati Antonov di Twitter, menggambarkannya sebagai instrumental kepada kejayaan Arkane dan rakan yang dihargai. Harvey Smith, bekas pengarah bersama Arkane Studios, menggema sentimen ini, menonjolkan kesan dan bakat Antonov, serta kecerdasan kering yang tidak dapat dilupakannya. Pete Hines, bekas ketua pemasaran Bethesda, juga meratapi lulus Antonov, meraikan bakatnya untuk mewujudkan dunia yang mendalam, terutama dalam keadaan tidak percaya .
Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan karier permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment, yang kemudiannya menjadi Studio Grey Matter. Kerja yang paling ketara adalah sebagai salah satu kreatif utama di belakang Half-Life 2 di Valve, di mana dia merancang bandar ikonik 17. Reka bentuk Antonov menarik inspirasi dari bandar zaman kanak-kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur-unsur dari Belgrade dan St. Petersburg untuk menangkap suasana unik Eropah Timur dan Utara.
Berikutan karyanya di Half-Life 2 , Antonov menyertai Arkane Studios sebagai pengarah reka bentuk visual untuk Dishonored , di mana dia mencipta tetapan tersendiri permainan, Dunwall. Di luar permainan video, Antonov bersama-sama mengarang filem animasi Renaissance dan The Prodigies dan bekerja di syarikat pengeluaran indie Darewise Entertainment.
Dalam Reddit AMA lapan tahun yang lalu, Antonov berkongsi pandangan tentang karier awalnya, beralih dari reka bentuk pengangkutan dan iklan ke industri permainan video yang berkembang. Dia mengiktiraf negara yang baru muncul di industri kerana membenarkan dia kebebasan kreatif untuk merekabentuk seluruh dunia, bermula dengan Redneck Rampage sebelum beralih ke projek yang lebih serius.
Penampilan paling terkini Antonov adalah dalam dokumentari ulang tahun ke-20 Valve untuk Half-Life 2 , di mana beliau membincangkan inspirasi dan reka bentuk visual projek.
Viktor Antonov dalam dokumentari ulang tahun ke-2: ke-20 Valve. Kredit Imej: Injap.
Dunia permainan meratapi kehilangan penglihatan sejati yang warisan kreatifnya akan terus memberi inspirasi kepada pemaju permainan generasi masa depan.
- 1 Call of Duty Mengumumkan Kemas Kini Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pesta Pokemon GO 2025: Tarikh, Lokasi dan Butiran Acara Jan 08,2025
- 3 Permainan Mudah Alih Code Geass Menarik kepada Close Jan 07,2025
- 4 Projek Zomboid: Semua Perintah Pentadbir Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pra-Pendaftaran Langsung pada Android Jan 02,2025
- 6 Webzen Debut TERBIS di Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Musim Cahaya Bulan Membawa Kostum Ilahi kepada Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Tiba di Android Jan 06,2025
-
Permainan kasual ketagihan yang anda sukai
Sebanyak 10
-
Permainan Main Peranan Terbaik untuk Android
Sebanyak 10