"Viktor Antonov ศิลปินที่อยู่เบื้องหลัง Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตที่ 52"
Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์เป็นที่รู้จักในการทำงานของเขาในเกมเช่น Half-Life 2 และ Dishonored ได้ล่วงลับไปแล้วเมื่ออายุ 52 ปีข่าวดังกล่าวได้รับการยืนยันโดย Marc Laidlaw นักเขียน ครึ่งชีวิต ผ่านโพสต์เรื่องราว Instagram ที่ถูกลบโดยอัตโนมัติ Laidlaw ยกย่อง Antonov ว่า "ยอดเยี่ยมและเป็นต้นฉบับ" สังเกตว่าเขา "ทำทุกอย่างให้ดีขึ้น"
ชุมชนเกมแสดงความเศร้าโศกอย่างลึกซึ้งและชื่นชมการมีส่วนร่วมของ Antonov Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios และประธานปัจจุบันและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Wolfeye Studios ได้รับเกียรติ Antonov บน Twitter อธิบายว่าเขาเป็นเครื่องมือสู่ความสำเร็จของ Arkane และเพื่อนรัก ฮาร์วีย์สมิ ธ อดีตผู้อำนวยการร่วมสร้างสรรค์ของ Arkane Studios สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้เน้นถึงผลกระทบและความสามารถของ Antonov รวมถึงปัญญาแห้งที่น่าจดจำของเขา Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda ยังโศกเศร้ากับการผ่านของ Antonov เพื่อเฉลิมฉลองความสามารถของเขาในการสร้างโลกที่ดื่มด่ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Dishonored
เกิดในโซเฟียบัลแกเรียแอนโตฟย้ายไปปารีสก่อนที่จะเริ่มต้นอาชีพการงานวิดีโอเกมของเขาในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ที่ Xatrix Entertainment ซึ่งต่อมากลายเป็นสตูดิโอ Grey Matter ผลงานที่โดดเด่นที่สุดของเขาคือหนึ่งในหัวหน้าโฆษณาที่อยู่เบื้องหลัง Half-Life 2 ที่ Valve ซึ่งเขาออกแบบเมืองที่เป็นสัญลักษณ์ 17. การออกแบบของ Antonov ได้รับแรงบันดาลใจจากเมืองโซเฟียในวัยเด็กของเขาผสมผสานองค์ประกอบจากเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเพื่อจับบรรยากาศที่ไม่เหมือนใครของยุโรปตะวันออกและยุโรปเหนือ
หลังจากทำงานของเขาใน Half-Life 2 Antonov เข้าร่วม Arkane Studios ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบภาพสำหรับ Dishonored ซึ่งเขาได้ร่วมสร้างการตั้งค่าที่โดดเด่นของเกม Dunwall นอกเหนือจากวิดีโอเกมแล้ว Antonov ยังร่วมเขียนภาพยนตร์การ์ตูน Renaissance และ The Prodigies และทำงานที่ Darewise Entertainment บริษัท อินดี้
ใน Reddit AMA เมื่อแปดปีที่แล้ว Antonov ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอาชีพการงานแรกของเขาเปลี่ยนจากการออกแบบการขนส่งและการโฆษณาไปสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังขยายตัว เขาให้เครดิตสถานะที่เพิ่งเกิดขึ้นของอุตสาหกรรมเพื่อให้เขามีอิสระในการสร้างสรรค์ในการออกแบบโลกทั้งใบเริ่มต้นด้วย การอาละวาดใจกลาง ก่อนที่จะย้ายไปยังโครงการที่จริงจังมากขึ้น
การปรากฏตัวล่าสุดของ Antonov เป็นสารคดีครบรอบ 20 ปีของ Valve สำหรับ Half-Life 2 ซึ่งเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจและการออกแบบภาพของโครงการ
Viktor Antonov ในสารคดีวันครบรอบครึ่งชีวิตของวาล์ว 2: 20 เครดิตภาพ: วาล์ว
โลกเกมโศกเศร้ากับการสูญเสียวิสัยทัศน์ที่แท้จริงซึ่งมรดกที่สร้างสรรค์จะยังคงสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาเกมรุ่นต่อไปในอนาคต
- 1 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 3 เกมมือถือ Code Geass ดึงดูด Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: คำสั่งของผู้ดูแลระบบทั้งหมด Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm ลงทะเบียนล่วงหน้าสดบน Android Jan 02,2025
- 6 Webzen เปิดตัว TERBIS ในงาน Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 ฤดูแสงจันทรคตินำเครื่องแต่งกายอันศักดิ์สิทธิ์มาสู่ Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' มาถึงแล้วบน Android Jan 06,2025
-
เกมสบาย ๆ ที่เสพติดที่คุณจะชอบ
รวมเป็น 10
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10