Rumah News > The Witcher 4 Menampilkan Kawasan dan Raksasa Baharu

The Witcher 4 Menampilkan Kawasan dan Raksasa Baharu

by Ellie Feb 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red baru-baru ini mengesahkan pengenalan tempatan dan makhluk segar dalam The Witcher 4, semasa temu bual dengan Gamertag Radio.

The Witcher 4 Meneroka Wilayah Yang Belum Dipetakan dan Musuh Kejam

Menyingkap Stromford dan Bauk

The Witcher 4:  A Glimpse into New ThreatsSusulan Anugerah Permainan 2024 (14 Disember 2024), Parris Radio Gamertag menemu bual pengarah The Witcher 4, Sebastian Kalemba, dan penerbit eksekutif, Gosia Mitręga. Perbualan mendedahkan bahawa permainan itu akan menampilkan kawasan baharu sepenuhnya dan pelbagai raksasa yang tidak pernah dilihat sebelum ini.

Perjalanan Ciri akan membawa pemain ke sudut Benua yang belum diterokai. Kalemba mengenal pasti perkampungan yang ditunjukkan dalam treler itu sebagai Stromford, tempat ritual pengorbanan kanak-kanak yang menyedihkan diamalkan untuk menenangkan dewa mereka.

Dewa ini, yang diturunkan sebagai raksasa bernama Bauk, mendapat inspirasi daripada mitologi Serbia. Kalemba menyifatkan Bauk sebagai "bajingan rumit", musuh yang hebat yang menimbulkan keganasan kepada mangsanya. Di luar Bauk, pemain boleh menjangkakan sejumlah besar raksasa baharu dan mencabar.

Stromford: A Village Steeped in MysterySementara Kalemba menyatakan keghairahan tentang penambahan baharu ini, dia tetap menutup mulut tentang butiran khusus, menjanjikan pengalaman yang benar-benar baru dalam suasana biasa di Benua.

Temu bual berikutnya dengan Skill UP (15 Disember 2024) mengesahkan bahawa saiz peta Witcher 4 akan setanding dengan The Witcher 3. Memandangkan lokasi Stromford di utara jauh, pengembaraan Ciri akan melangkaui wilayah yang diterokai oleh Geralt.

NPC Dipertingkat: Tahap Penyerapan Baharu

Pushing the Boundaries of NPC InteractionTemu bual Gamertag Radio juga menjelaskan kemajuan dalam pembangunan NPC. Parris menyatakan penggunaan semula model NPC dalam The Witcher 3, membezakannya dengan kepelbagaian yang ketara dalam treler The Witcher 4. Kalemba menjawab bahawa setiap NPC akan mempunyai kehidupan dan latar belakang yang unik, meningkatkan realisme permainan. Sifat akrab sebuah kampung terpencil, jelasnya, akan mempengaruhi cara NPC berinteraksi dengan Ciri dan satu sama lain.

More Realistic and Immersive NPCsCD Projekt Red juga memperhalusi model NPC, memfokuskan pada visual, tingkah laku dan ekspresi muka yang dipertingkat untuk mencipta pengalaman yang lebih mengasyikkan.

Walaupun butiran masih terhad, penambahbaikan pada interaksi NPC menjanjikan dunia yang lebih menarik dan boleh dipercayai untuk diterokai oleh pemain. Untuk butiran lanjut tentang The Witcher 4, pastikan anda menyemak artikel khusus kami!

Apl Terkini