Trang chủ News > The Witcher 4 giới thiệu các khu vực và quái vật mới

The Witcher 4 giới thiệu các khu vực và quái vật mới

by Ellie Feb 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red gần đây đã xác nhận việc giới thiệu các địa điểm và sinh vật mới trong The Witcher 4, trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.

The Witcher 4 Khám phá những vùng lãnh thổ chưa được khám phá và những kẻ thù quái dị

Ra mắt Stromford và Bauk

The Witcher 4:  A Glimpse into New ThreatsSau Lễ trao giải Trò chơi 2024 (ngày 14 tháng 12 năm 2024), Parris của Gamertag Radio đã phỏng vấn Giám đốc của The Witcher 4, Sebastian Kalemba, và nhà sản xuất điều hành, Gosia Mitręga. Cuộc trò chuyện tiết lộ rằng trò chơi sẽ có các khu vực hoàn toàn mới và một loạt quái vật chưa từng thấy trước đây.

Hành trình của Ciri sẽ dẫn người chơi đến những góc khuất chưa được khám phá của Lục địa. Kalemba xác định ngôi làng xuất hiện trong trailer là Stromford, nơi thực hiện nghi lễ hiến tế trẻ em rùng rợn để xoa dịu vị thần của họ.

Vị thần này được tiết lộ là một con quái vật tên là Bauk, lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả Bauk là một "kẻ khốn nạn xảo quyệt", một kẻ thù ghê gớm gieo rắc nỗi kinh hoàng cho nạn nhân của nó. Ngoài Bauk, người chơi có thể mong đợi một số lượng đáng kể quái vật mới và đầy thử thách.

Stromford: A Village Steeped in MysteryTrong khi Kalemba bày tỏ sự hào hứng với những bổ sung mới này, anh ấy vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, hứa hẹn một trải nghiệm thực sự mới lạ trong bối cảnh quen thuộc của Lục địa.

Một cuộc phỏng vấn tiếp theo với Skill UP (ngày 15 tháng 12 năm 2024) đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của Witcher 4 sẽ tương đương với The Witcher 3. Với vị trí của Stromford ở cực bắc xa xôi, cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ vượt ra ngoài các lãnh thổ được Geralt khám phá.

NPC nâng cao: Cấp độ nhập vai mới

Pushing the Boundaries of NPC InteractionCuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng làm sáng tỏ những tiến bộ trong quá trình phát triển NPC. Parris lưu ý đến việc sử dụng lại các mô hình NPC trong The Witcher 3, đối lập với sự đa dạng đáng chú ý trong đoạn giới thiệu của The Witcher 4. Kalemba trả lời rằng mỗi NPC sẽ có một cuộc đời và cốt truyện riêng, nâng cao tính hiện thực của trò chơi. Ông giải thích, bản chất gắn bó của một ngôi làng hẻo lánh sẽ ảnh hưởng đến cách các NPC tương tác với Ciri và với nhau.

More Realistic and Immersive NPCsCD Projekt Red cũng đang tinh chỉnh các mô hình NPC, tập trung vào cải thiện hình ảnh, hành vi và nét mặt để tạo ra trải nghiệm sống động hơn.

Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng những cải tiến về tương tác với NPC hứa hẹn một thế giới hấp dẫn và đáng tin cậy hơn để người chơi khám phá. Để biết thêm thông tin chi tiết về The Witcher 4, hãy nhớ xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành