The Witcher 4 presenta nuove regioni e mostri
CD Projekt Red ha recentemente confermato l'introduzione di nuovi luoghi e creature in The Witcher 4, durante un'intervista con Gamertag Radio.
The Witcher 4 Esplora territori inesplorati e nemici mostruosi
Presentazione di Stromford e dei Bauk
Dopo i Game Awards 2024 (14 dicembre 2024), Parris di Gamertag Radio ha intervistato il regista di The Witcher 4, Sebastian Kalemba, e il produttore esecutivo, Gosia Mitręga. La conversazione ha rivelato che il gioco conterrà regioni completamente nuove e una serie di mostri mai visti prima.
Il viaggio di Ciri condurrà i giocatori verso angoli inesplorati del continente. Kalemba ha identificato il villaggio mostrato nel trailer come Stromford, un luogo dove viene praticato un agghiacciante rituale di sacrificio di bambini per placare la loro divinità.
Questa divinità, che si rivela essere un mostro di nome Bauk, trae ispirazione dalla mitologia serba. Kalemba ha descritto Bauk come un "bastardo ingannevole", un nemico formidabile che infonde terrore nelle sue vittime. Oltre a Bauk, i giocatori possono aspettarsi un numero significativo di mostri nuovi e stimolanti.
Anche se Kalemba ha espresso entusiasmo per queste nuove aggiunte, è rimasto a bocca aperta sui dettagli specifici, promettendo un'esperienza davvero nuova nell'ambiente familiare del continente.
Una successiva intervista con Skill UP (15 dicembre 2024) ha confermato che le dimensioni della mappa di Witcher 4 saranno paragonabili a quelle di The Witcher 3. Data la posizione di Stromford nell'estremo nord, le avventure di Ciri si estenderanno oltre i territori esplorati da Geralt.
NPC migliorati: un nuovo livello di immersione
L'intervista di Gamertag Radio ha anche fatto luce sui progressi nello sviluppo degli NPC. Parris ha notato il riutilizzo dei modelli NPC in The Witcher 3, mettendolo in contrasto con la notevole diversità nel trailer di The Witcher 4. Kalemba ha risposto che ogni NPC avrà una vita e un retroscena unici, migliorando il realismo del gioco. La natura unita di un villaggio appartato, ha spiegato, influenzerà il modo in cui gli NPC interagiscono con Ciri e tra loro.
CD Projekt Red sta inoltre perfezionando i modelli NPC, concentrandosi su immagini, comportamenti ed espressioni facciali migliorati per creare un'esperienza più coinvolgente.
Sebbene i dettagli rimangano scarsi, i miglioramenti all'interazione con gli NPC promettono un mondo più coinvolgente e credibile da esplorare per i giocatori. Per ulteriori dettagli su The Witcher 4, assicurati di consultare il nostro articolo dedicato!
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