The Witcher 4 bevat nieuwe regio's en monsters
CD Projekt Red bevestigde onlangs de introductie van nieuwe locaties en wezens in The Witcher 4, tijdens een interview met Gamertag Radio.
The Witcher 4 Verkent onbekende gebieden en monsterlijke vijanden
Onthulling Stromford en de Bauk
Na de Game Awards 2024 (14 december 2024) interviewde Parris van Gamertag Radio de regisseur van The Witcher 4, Sebastian Kalemba, en uitvoerend producent, Gosia Mitręga. Uit het gesprek bleek dat de game geheel nieuwe regio's en een groot aantal nog nooit eerder geziene monsters zal bevatten.
Ciri's reis leidt spelers naar onontdekte uithoeken van het continent. Kalemba identificeerde het dorp dat in de trailer wordt getoond als Stromford, een plaats waar een huiveringwekkend ritueel van kinderoffers wordt beoefend om hun godheid te sussen.
Deze godheid, geopenbaard als een monster genaamd Bauk, haalt inspiratie uit de Servische mythologie. Kalemba omschreef Bauk als een ‘lastige klootzak’, een geduchte vijand die zijn slachtoffers terreur zaait. Naast Bauk kunnen spelers een aanzienlijk aantal nieuwe en uitdagende monsters verwachten.
Hoewel Kalemba zijn enthousiasme uitsprak over deze nieuwe toevoegingen, hield hij zijn lippen stijf op elkaar over specifieke details en beloofde hij een werkelijk nieuwe ervaring binnen de vertrouwde omgeving van het continent.
Een volgend interview met Skill UP (15 december 2024) bevestigde dat de kaartgrootte van Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Gezien de locatie van Stromford in het uiterste noorden, zullen Ciri's avonturen zich uitstrekken tot buiten de gebieden die Geralt heeft verkend.
Verbeterde NPC's: een nieuw niveau van onderdompeling
Het Gamertag Radio-interview werpt ook licht op de vooruitgang in de ontwikkeling van NPC's. Parris merkte het hergebruik van NPC-modellen op in The Witcher 3, in contrast met de opvallende diversiteit in de trailer van The Witcher 4. Kalemba antwoordde dat elke NPC een uniek leven en een uniek achtergrondverhaal zal hebben, wat het realisme van het spel vergroot. De hechte aard van een afgelegen dorp, legde hij uit, zal van invloed zijn op de manier waarop NPC's met Ciri en elkaar omgaan.
CD Projekt Red verfijnt ook NPC-modellen, waarbij de nadruk ligt op verbeterde beelden, gedrag en gezichtsuitdrukkingen om een meer meeslepende ervaring te creëren.
Hoewel details schaars blijven, beloven de verbeteringen aan de NPC-interactie een boeiendere en geloofwaardigere wereld die spelers kunnen verkennen. Voor meer details over The Witcher 4 kun je ons speciale artikel lezen!
- 1 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 2 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 6 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 8 GTA 6: herfst 2025 Releasedatum geruchten intensiveren Feb 19,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Top klassieke arcade -games om te spelen
Een totaal van 10