Thuis News > The Witcher 4 bevat nieuwe regio's en monsters

The Witcher 4 bevat nieuwe regio's en monsters

by Ellie Feb 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red bevestigde onlangs de introductie van nieuwe locaties en wezens in The Witcher 4, tijdens een interview met Gamertag Radio.

The Witcher 4 Verkent onbekende gebieden en monsterlijke vijanden

Onthulling Stromford en de Bauk

The Witcher 4:  A Glimpse into New ThreatsNa de Game Awards 2024 (14 december 2024) interviewde Parris van Gamertag Radio de regisseur van The Witcher 4, Sebastian Kalemba, en uitvoerend producent, Gosia Mitręga. Uit het gesprek bleek dat de game geheel nieuwe regio's en een groot aantal nog nooit eerder geziene monsters zal bevatten.

Ciri's reis leidt spelers naar onontdekte uithoeken van het continent. Kalemba identificeerde het dorp dat in de trailer wordt getoond als Stromford, een plaats waar een huiveringwekkend ritueel van kinderoffers wordt beoefend om hun godheid te sussen.

Deze godheid, geopenbaard als een monster genaamd Bauk, haalt inspiratie uit de Servische mythologie. Kalemba omschreef Bauk als een ‘lastige klootzak’, een geduchte vijand die zijn slachtoffers terreur zaait. Naast Bauk kunnen spelers een aanzienlijk aantal nieuwe en uitdagende monsters verwachten.

Stromford: A Village Steeped in MysteryHoewel Kalemba zijn enthousiasme uitsprak over deze nieuwe toevoegingen, hield hij zijn lippen stijf op elkaar over specifieke details en beloofde hij een werkelijk nieuwe ervaring binnen de vertrouwde omgeving van het continent.

Een volgend interview met Skill UP (15 december 2024) bevestigde dat de kaartgrootte van Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Gezien de locatie van Stromford in het uiterste noorden, zullen Ciri's avonturen zich uitstrekken tot buiten de gebieden die Geralt heeft verkend.

Verbeterde NPC's: een nieuw niveau van onderdompeling

Pushing the Boundaries of NPC InteractionHet Gamertag Radio-interview werpt ook licht op de vooruitgang in de ontwikkeling van NPC's. Parris merkte het hergebruik van NPC-modellen op in The Witcher 3, in contrast met de opvallende diversiteit in de trailer van The Witcher 4. Kalemba antwoordde dat elke NPC een uniek leven en een uniek achtergrondverhaal zal hebben, wat het realisme van het spel vergroot. De hechte aard van een afgelegen dorp, legde hij uit, zal van invloed zijn op de manier waarop NPC's met Ciri en elkaar omgaan.

More Realistic and Immersive NPCsCD Projekt Red verfijnt ook NPC-modellen, waarbij de nadruk ligt op verbeterde beelden, gedrag en gezichtsuitdrukkingen om een ​​meer meeslepende ervaring te creëren.

Hoewel details schaars blijven, beloven de verbeteringen aan de NPC-interactie een boeiendere en geloofwaardigere wereld die spelers kunnen verkennen. Voor meer details over The Witcher 4 kun je ons speciale artikel lezen!

Nieuwste apps
Populaire spellen