အိမ် News > "ကန ဦး ဒီဇိုင်းအတွက်ကံကြမ္မာနှင့် skyrim ရောစပ်ခြင်းနှင့် Skyrim တို့"

"ကန ဦး ဒီဇိုင်းအတွက်ကံကြမ္မာနှင့် skyrim ရောစပ်ခြင်းနှင့် Skyrim တို့"

by Joshua Apr 14,2025

"ကန ဦး ဒီဇိုင်းအတွက်ကံကြမ္မာနှင့် skyrim ရောစပ်ခြင်းနှင့် Skyrim တို့"

Bloomberg နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ဒုတိယတန်းဒုတိယတန်းဒါရိုက်တာဖြစ်သော Carrie Patel နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်နှစ်နှစ်အကြာတွင်အလုပ်ကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင် Obsidian ဖျော်ဖြေရေးသည်ကံကြမ္မာနှင့် Skyrim ရောစပ်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်ရောနှောခြင်းအားဖန်တီးရန်စီစဉ်ထားပြီး,

2020 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောပထမ ဦး ဆုံး Teaser Trailer နှင့်ပတ်သက်သောစိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်ပရိသတ်များအကြားသိသာထင်ရှားသည့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုဖြစ်သည်။ သို့သော်ဤနောက်တွဲယာဉ်သည်အမှန်တရားကိုယုံယုံကြည်ကြည်ဖြစ်သည်။ Teaser ၏ပွဲ ဦး ထွက်ပြီးနောက်လပေါင်းများစွာအကြာတွင်စီမံကိန်းကိုလုံးဝပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုလုံးဝပြုပြင်ရန်အတွက်ဂိမ်း၏ ဦး တည်ချက်ကိုထင်ဟပ်စေသောနောက်ဆက်တွဲရှေ့ပြေးပုံစံတစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။

ဤမိတ္တူပွားသော Reboot ပြီးနောက် Carrie Patel သည်ဂိမ်းဒါရိုက်တာအဖြစ်ဝင်ရောက်ခဲ့ပြီးစီမံကိန်းကိုလမ်းကြောင်းသစ်တစ်ခုသို့ ဦး တည်သွားခဲ့သည်။ သူမသည် Skyrim နှင့် Destiny ၏ကန ဦး စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာနှင့် Multiplayer ရှုထောင့်များကိုစွန့်ပစ်ခြင်းမှထွက်ခွာသွားသည်။ အဲဒီအစား Obsidian ဟာဇုန်အခြေပြုဖွဲ့စည်းပုံကိုလက်ခံပြီးဇုန်အခြေပြုဖွဲ့စည်းပုံကိုလက်ခံပြီးကြွယ်ဝသော,

စီမံကိန်းအလယ်အလတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်စတင်ခြင်းမှာဇာတ်ညွှန်းမပါဘဲရုပ်ရှင်တစ်ခုပြုလုပ်ရန်ကြိုးစားခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့များသည်မသေချာမရေရာမှုများအခြေအနေများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီးခေါင်းဆောင်များသည်စည်းလုံးသောအမြင်အာရုံကိုတည်ဆောက်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်အတိုင်းမမောနိုင်မပန်းနိုင်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ ဤအတားအဆီးများရှိသော်လည်းပြီးစီးရန်နှင့်ဖြန့်ချိမည့်အရာသည်နောက်ထပ်လေးနှစ်ထပ်မံပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ