Dom News > „Wprowadzony przeznaczenie i Skyrim w początkowym projekcie”

„Wprowadzony przeznaczenie i Skyrim w początkowym projekcie”

by Joshua Apr 14,2025

„Wprowadzony przeznaczenie i Skyrim w początkowym projekcie”

W odkrywczym wywiadzie dla Bloomberg, Carrie Patel, drugiego dyrektora gry Avowed, zapewnił wgląd w burzliwą podróż rozwojową, która spowodowała porzucenie dwóch lat pracy. Początkowo Obsydian Entertainment postanowiła stworzyć Avowed jako mieszankę Destiny i Skyrim, wyobrażając sobie grę, która oferowałaby eksplorację współpracy w rozległym otwartym świecie wraz z solidnymi elementami dla wielu graczy.

Podniecenie otaczające pierwszy zwiastun, wydany w 2020 roku, był wyczuwalny wśród fanów. Jednak ten zwiastun zapuszczał prawdę: gra była daleka od zakończenia. Zaledwie kilka miesięcy po debiucie zwiastuna podjęto decyzję o całkowitym przeglądzie projektu, czyniąc zwiastun zwykłego artefaktu niepublikowanego prototypu, który nie odzwierciedla kierunku gry.

Po tym kluczowym ponownym uruchomieniu Carrie Patel wkroczyła jako dyrektor gry i kierował projektem w nowym kierunku. Oddała początkowe inspiracje Skyrim i Destiny, odrzucając aspekty otwartego świata i wieloosobowych. Zamiast tego Obsidian powrócił do swoich korzeni, przyjmując strukturę opartą na strefie i koncentrując się na dostarczaniu bogatej narracji dla jednego gracza głęboko powiązanego z wieżą filarów wieczności.

Ponowne uruchomienie projektu w połowie rozwoju stanowiło znaczące wyzwania, porównywalne z próbą nakręcenia filmu bez scenariusza. Zespoły programistów stanęły w obliczu niepewnych warunków i niestrudzenie pracowały, ponieważ kierownictwo starało się stworzyć zjednoczoną wizję. Pomimo tych przeszkód, zajęło dodatkowe cztery lata, aby zostać ukończeniem i zwolnieniem.

Popularne gry