Trang chủ News > "Được kết hợp giữa Destiny và Skyrim trong thiết kế ban đầu"

"Được kết hợp giữa Destiny và Skyrim trong thiết kế ban đầu"

by Joshua Apr 14,2025

"Được kết hợp giữa Destiny và Skyrim trong thiết kế ban đầu"

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với Bloomberg, Carrie Patel, giám đốc trò chơi thứ hai của đã được đưa ra, đã cung cấp những hiểu biết về hành trình phát triển đầy biến động dẫn đến việc từ bỏ công việc hai năm. Ban đầu, Obsidian Entertainment đã bắt đầu tạo ra sự pha trộn của Destiny và Skyrim, hình dung một trò chơi sẽ cung cấp khám phá hợp tác trong một thế giới mở rộng cùng với các yếu tố nhiều người chơi mạnh mẽ.

Sự phấn khích xung quanh đoạn giới thiệu trêu ghẹo đầu tiên, được phát hành vào năm 2020, có thể sờ thấy được giữa những người hâm mộ. Tuy nhiên, trailer này tin vào sự thật: trò chơi đã hoàn thành. Chỉ vài tháng sau khi trêu ghẹo ra mắt, quyết định đã được đưa ra để đại tu hoàn toàn dự án, khiến cho trailer trở thành một cổ vật đơn thuần của một nguyên mẫu chưa được phát hành mà không còn phản ánh hướng đi của trò chơi.

Sau khi khởi động lại quan trọng này, Carrie Patel bước vào làm giám đốc trò chơi và điều khiển dự án theo một hướng mới. Cô đã rời khỏi những nguồn cảm hứng ban đầu của Skyrim và Destiny, loại bỏ các khía cạnh thế giới mở và nhiều người chơi. Thay vào đó, Obsidian trở về cội nguồn của mình, áp dụng một cấu trúc dựa trên khu vực và tập trung vào việc đưa ra một câu chuyện phong phú, một người chơi độc thân đan xen sâu sắc với truyền thuyết của các trụ cột vĩnh cửu.

Việc khởi động lại dự án giữa phát triển đã đưa ra những thách thức đáng kể, có thể so sánh với việc cố gắng làm một bộ phim mà không có kịch bản. Các nhóm phát triển phải đối mặt với các điều kiện không chắc chắn và làm việc không mệt mỏi khi lãnh đạo tìm cách tạo ra một tầm nhìn thống nhất. Bất chấp những trở ngại này, phải mất thêm bốn năm để hoàn thành và phát hành.

Trò chơi thịnh hành