Thuis News > "Avowed Blends Destiny en Skyrim in het eerste ontwerp"

"Avowed Blends Destiny en Skyrim in het eerste ontwerp"

by Joshua Apr 14,2025

"Avowed Blends Destiny en Skyrim in het eerste ontwerp"

In een onthullend interview met Bloomberg gaf Carrie Patel, de tweede gamedirecteur van Avowed, inzicht in de tumultueuze ontwikkelingsreis die resulteerde in het verlaten van twee jaar werk. Aanvankelijk wilde Obsidian Entertainment Avowed creëren als een mix van Destiny en Skyrim, een game voor te stellen dat coöperatieve verkenning zou bieden in een enorme open wereld naast robuuste multiplayer -elementen.

De opwinding rond de eerste teaser -trailer, uitgebracht in 2020, was voelbaar onder fans. Deze trailer hield echter de waarheid: het spel was verre van klaar. Slechts enkele maanden na het debuut van de teaser werd de beslissing genomen om het project volledig te herzien, waardoor de trailer slechts een artefact was van een niet -vrijgegeven prototype dat de richting van de game niet langer weerspiegelde.

Na deze cruciale reboot stapte Carrie Patel in als gamedirecteur en stuurde het project in een nieuwe richting. Ze ging weg van de eerste inspiraties van Skyrim en Destiny en gooide de open-wereld- en multiplayer-aspecten weg. In plaats daarvan keerde Obidian terug naar zijn wortels, hield hij een op zone gebaseerde structuur aan en concentreerde hij zich op het leveren van een rijk, single-player verhaal dat diep met de overlevering van pilaren van de eeuwigheid is verweven.

Het opnieuw opstarten van het project Mid-Development vormde aanzienlijke uitdagingen, vergelijkbaar met proberen een film te maken zonder een script. De ontwikkelingsteams werden geconfronteerd met onzekere omstandigheden en werkten onvermoeibaar naarmate het leiderschap een uniforme visie wilde smeden. Ondanks deze obstakels duurde het nog eens vier jaar voordat ze werden voltooid en vrijgegeven.

Populaire spellen