Epic သည် Unreal Engine 6 ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- စွဲမက်ဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် Metaverse ကိုတည်ဆောက်ခြင်း။
Epic Games ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အသွင်အပြင်အစီအစဉ်- Unreal Engine 6 ဖြင့် ချိတ်ဆက်ထားသော ဂိမ်းကမ္ဘာကို ဖန်တီးခြင်း
Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Metaverse ပရောဂျက်အစီအစဉ်များ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 ကို တည်ဆောက်မှုပါ၀င်သည့် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်အဆင့်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Epic's Roblox၊ Fortnite metaverse အစီအစဉ်များနှင့် Unreal Engine 6
Epic CEO Tim Sweeney သည် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အသွင်အပြင်နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော စီးပွားရေးကို အလိုရှိသည်
The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ် အဓိကလုပ်ဆောင်မှုများကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များကဲ့သို့ ၎င်း၏ Unreal Engine ကို အသုံးပြု၍ အကြီးဆုံးဂိမ်းများ၏ စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည့် "metaverse" အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုဆိုင်ရာ အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Sweeney မှ The Verge သို့ ပြောကြားရာတွင် Epic သည် ယခုဆယ်စုနှစ်ကုန်အထိ ဤအစီအစဉ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် လုံလောက်သော အရင်းအနှီးရှိနေပြီဖြစ်သည်။ "ကျွန်တော်တို့မှာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှာရှိတဲ့ ကုမ္ပဏီတိုင်းနီးပါးနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် အလွန်နက်နဲတဲ့ အိတ်ဆောင်တွေ ရှိပြီး၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဘဏ္ဍာရေး အနေအထားပေါ် မူတည်ပြီး အရွယ်အစား အရွယ်အစားကို တတ်နိုင်သမျှ အတိုင်းအတာအထိ မျှော်မှန်းနိုင်တဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေကို ဂရုတစိုက် ပြုလုပ်နေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤဆယ်စုနှစ်၏ ကျန်ရှိသော ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပြီးပြည့်စုံသော အနေအထားတွင် ရှိနေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ခံစားရပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ လက်ရှိအတိုင်းအတာတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပန်းတိုင်များအားလုံးကို ပြီးမြောက်အောင်မြင်စေရန်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော အနေအထားတွင် ရှိနေပါသည်။"
Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် Fortnite ၏ Unreal Editor ပါ၀င်သည် - အဓိကအားဖြင့် Epic သည် နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့် super Unreal Engine 6 နှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ထားသော super Unreal Engine 6 ဖြစ်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် [Fortnite's Unreal Editor] တွင်ထည့်သွင်းထားသောအသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့်အတူ high-end ဂိမ်းအင်ဂျင်၏စွမ်းအားအပြည့်ဖြင့်ပေါင်းစပ်နိုင်စေရန်အတွက်စစ်မှန်သောစွမ်းအားသည်လာပါသည်" ဟု Sweeney မှပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက နှစ်အနည်းငယ်ကြာပါလိမ့်မယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားတဲ့အခါ၊ အဲဒါက Unreal Engine 6 ဖြစ်လိမ့်မယ်။" Sweeney ၏အဆိုအရ၊ စီစဉ်ထားသော Unreal Engine 6 သည် developer များ — AAA game developers နှင့် indie game developer များ — “အက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်ပြီးနောက် ဖွင့်ထားသည့် မည်သည့် platform တွင်မဆို သီးသန့်ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးချနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤအကြောင်းအရာနှင့် "နည်းပညာဆိုင်ရာအခြေခံအုတ်မြစ်" ကိုလွှမ်းမိုးသောအပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော metaverse တစ်ခုဆီသို့တံခါးပေါက်။
Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင် Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ဖို့ Disney နဲ့ လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေပေမယ့် Fortnite ဂေဟစနစ်နဲ့ အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်တဲ့ Unreal Engine 6 အကြောင်း ဆွေးနွေးမှုတွေက လူတိုင်းအတွက် ဖြစ်နိုင်ပါလိမ့်မယ်။ ဤရည်မှန်းချက်အောင်မြင်ရန် နည်းပညာအခြေခံအုတ်မြစ်ကို AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများမှ အမှီအခိုကင်းသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအထိ Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ လူတိုင်းအောင်မြင်နိုင်ပါသည်။"
သို့သော်လည်း၊ Sweeney က Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft တို့နှင့် ဆွေးနွေးမှုများ မပြုလုပ်ရသေးကြောင်း၊ သို့သော် အချိန်နှင့်အမျှ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ အငြင်းအခုံတခုလုံးက ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေဆီ ပြောင်းရွှေ့နေကြတာပါ၊ ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ ရေရှည်ကစားနိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်တဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ပိုသုံးစွဲနေကြပါတယ်" ဟု Sweeney က ပြောကြားပြီး ဝင်ငွေမျှဝေမှုကို မျှော်လင့်ကြောင်း အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ မော်ဒယ်။
"မင်းဟာ ဂိမ်းထဲမှာ ဆော့ကစားနေတယ်ဆိုရင်၊ ငါတို့မှာ ဘယ်တော့မှ အသုံးမဝင်တော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေအတွက် ပိုက်ဆံကို ဘာလို့သုံးရသလဲဆိုရင်၊ ဒါက ဒီနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းနဲ့ ဝယ်ဖို့ ကစားသမားတွေကြားမှာ ယုံကြည်မှု ပိုတိုးလာလိမ့်မယ်။ အချိန်အကြာကြီး ပိုင်ဆိုင်ရမယ့်အရာတွေကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး သူတို့သွားလေရာရာ ရရှိနိုင်ပါလိမ့်မယ်။”
Epic EVP Saxs Persson က သဘောတူခဲ့ပါတယ်- " Roblox, Minecraft နဲ့ Fortnite တို့ကြား စီးဆင်းဖို့ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်တဲ့ အကြောင်းပြချက် မရှိပါဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင် ဒါဟာ လူတိုင်းကို စုစည်းပြီး ခွင့်ပြုတဲ့အတွက် အံ့သြစရာပါပဲ။ အနိုင်ရရန် အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်။"
"ကျွန်တော်တို့ တစ်ခုခုကို တီထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ ဒီနေ့ Fortnite မှာ တွေ့ပြီးသားအရာတွေကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ တကယ်လုပ်နေတာက ဒီနေ့ ကျွန်တော်တို့ သိထားတဲ့အရာတွေကို နှစ်ဆတိုးပြီး အောင်မြင်နေတာပါပဲ။ အဲဒါ Tim က ပြောခဲ့တာ။ "Persson သည် The Verge နှင့်အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ပြောခြင်းဖြစ်ပြီးအမှုဆောင်အရာရှိများကဤ metaverse မည်သို့လက်တွေ့တွင်အလုပ်လုပ်ကြောင်းရှင်းပြသည်။
Persson က "သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကြာကြာကစားမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ ပိုပျော်မှာပါ။ ဖော်မြူလာက ရိုးရှင်းပါတယ်။ စမတ်ဖုန်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီတစ်ခုက ၎င်းတို့အားလုံးကို လုံးဝလွှမ်းမိုးထားနိုင်ခြင်းမရှိသော ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်ဖြင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းရှိ ထုတ်ဝေသူများ။"
- 1 ပရောဂျက် Zomboid- စီမံခန့်ခွဲသူ အမိန့်များအားလုံး Jan 05,2025
- 2 Call of Duty သည် Black Ops 6 အပ်ဒိတ်များကို ကြေညာသည်။ Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025- ရက်စွဲများ၊ တည်နေရာများနှင့် ပွဲအသေးစိတ် Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick ရက်စွဲ, အချိန်နှင့်အထူးကဒ်များ - ဖေဖော်ဝါရီ 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed update: ဇန်နဝါရီလ 2025 အတွက်ကုဒ်များကိုဖြန့်ချိခဲ့သည် Feb 25,2025
- 6 Infinity Nikki ရှိစွမ်းရည်ပြည့်ဝမှုများကိုမည်သို့ရယူရမည်နည်း Feb 28,2025
- 7 Black Myth- Wukong သည် စတင်မလွှင့်မီ ရက်ပိုင်းအလိုတွင် Steam Charts တွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်ခဲ့သည်။ Jan 07,2025
- 8 GTA 6: 2025 ဖြန့်ချိမည့်ရက်တွင်ကောလာဟလများပိုမိုပြင်းထန်လာသည် Feb 19,2025