บ้าน News > Epic เปิดตัว Unreal Engine 6: สร้าง Metaverse เพื่อการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ

Epic เปิดตัว Unreal Engine 6: สร้าง Metaverse เพื่อการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ

by Lucas Feb 12,2025

แผน metaverse อันทะเยอทะยานของ Epic Games: การสร้างโลกของเกมที่เชื่อมต่อกันซึ่งขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 6

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปของบริษัท ซึ่งรวมถึงการสร้าง Unreal Engine 6 เจเนอเรชั่นถัดไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนโครงการ Metaverse อันทะเยอทะยาน <>

แผน Roblox ของ Epic, แผน metaverse ของ Fortnite และ Unreal Engine 6

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic ปรารถนาให้เกิด metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้และเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้

ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยความเคลื่อนไหวสำคัญครั้งต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนของเขาสำหรับ "metaverse" ของความสามารถในการทำงานร่วมกัน ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดโดยใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง <> Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙 Sweeney บอกกับ The Verge ว่าตอนนี้ Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้จนถึงสิ้นทศวรรษ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างระมัดระวัง เพื่อให้เราสามารถปรับขนาดตามสถานะทางการเงินของเรา” เขาอธิบาย "เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบในการดำเนินการตามแผนของเราในช่วงที่เหลือของทศวรรษนี้ และบรรลุเป้าหมายทั้งหมดของเราในระดับปัจจุบัน"

ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์ Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็น Unreal Engine 6 ขั้นสูงที่รวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จภายในไม่กี่ปี “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองมารวมกัน เพื่อที่เราจะได้รวมพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์เข้ากับการใช้งานที่ง่ายดายที่เรารวบรวมไว้ใน [Fortnite’s Unreal Editor]” Sweeney กล่าว "การดำเนินการนี้จะใช้เวลาสองสามปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น นั่นจะเป็น Unreal Engine 6"

ตามที่ Sweeney กล่าวไว้ Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา ทั้งผู้พัฒนาเกม AAA และผู้พัฒนาเกมอินดี้ สามารถ "สร้างแอปพลิเคชันเพียงครั้งเดียว จากนั้นปรับใช้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ ซึ่งจะเปิดขึ้นมา" ประตูสู่ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้ประโยชน์จากเนื้อหานี้และ "รากฐานทางเทคนิค" <>

Sweeney อธิบายเพิ่มเติม: “เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite และการสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 จะทำให้ทุกคนเป็นไปได้ ทุกคนสามารถบรรลุรากฐานทางเทคนิคเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ได้ ตั้งแต่นักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงผู้พัฒนาเกมอิสระ ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite”Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙

อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่าพวกเขายังไม่ได้ "พูดคุยเรื่องดังกล่าว" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft "แต่เราจะทำเช่นนั้นเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นหันไปเล่นเกมที่พวกเขาสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นก็ใช้จ่ายมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นในระยะยาว” Sweeney กล่าวโดยให้รายละเอียดว่าเขาหวังส่วนแบ่งรายได้จาก Lobbying อย่างไร แบบอย่าง. <>

“หากคุณแค่กำลังเล่นน้ำอยู่ในเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเทมที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้อีกล่ะ ถ้าเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความไว้วางใจในหมู่ผู้เล่นในการซื้อแบบดิจิทัลในปัจจุบัน การใช้จ่ายกับสินค้าจะ ส่งผลให้สิ่งที่พวกเขาจะได้เป็นเจ้าของเป็นเวลานานและจะมีทุกที่ที่พวกเขาไป ”

Epic EVP Saxs Persson เห็นด้วย: "ไม่มีเหตุผลใดที่เราจะไม่มีทางร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมากเพราะมันนำทุกคนมารวมกันและช่วยให้ ระบบนิเวศที่ดีที่สุดที่จะชนะ”Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙

"เรากำลังพยายามประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วใน Fortnite ในวันนี้ สิ่งที่เรากำลังทำจริงๆ คือการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในปัจจุบันเป็นสองเท่า นั่นคือสิ่งที่ Tim พูด ," Persson พูดในการสัมภาษณ์ครั้งแรกกับ The Verge ซึ่งผู้บริหารอธิบายว่า metaverse นี้จะทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ <>

เพอร์สันกล่าวเสริม: "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะเล่นได้นานขึ้น เล่นมากขึ้น และสนุกสนานมากขึ้น สูตรนี้เรียบง่าย" ดังที่ Sweeney อธิบายด้วยวิธีนี้ "มีระบบนิเวศที่เพียงพอ" และผู้เผยแพร่ในอุตสาหกรรมเกมที่มีระบบนิเวศของตัวเองซึ่งไม่มีบริษัทใดสามารถครองได้ทั้งหมดอย่างสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมสมาร์ทโฟน”