Epic svela Unreal Engine 6: costruire il Metaverso per il gioco coinvolgente
L'ambizioso piano di Epic Games per il metaverso: creare un mondo di gioco connesso basato sull'Unreal Engine 6
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha dettagliato i prossimi passi dell'azienda, che includono la realizzazione dell'Unreal Engine 6 di prossima generazione come parte dei suoi ambiziosi piani di progetto Metaverse.
Roblox di Epic, piani per il metaverso di Fortnite e Unreal Engine 6
L'epico CEO Tim Sweeney desidera un metaverso ed economie interoperabili
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato le prossime importanti mosse dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" di interoperabilità che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano il suo Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic ora ha abbastanza capitale per perseguire questi piani fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Riteniamo di essere in una posizione perfetta per realizzare i nostri piani per il resto di questo decennio e raggiungere tutti i nostri obiettivi alla scala attuale
."I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, essenzialmente un super Unreal Engine 6 che combina i due, cosa che Epic spera di realizzare entro pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da poter combinare tutta la potenza di un motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo messo insieme in [Unreal Editor di Fortnite]," ha detto Sweeney. "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
." Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori, sia sviluppatori di giochi AAA che sviluppatori di giochi indipendenti, di "creare un'applicazione una volta e poi distribuirla come gioco autonomo su qualsiasi piattaforma che si apra". la porta verso un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il "fondamento tecnico".
Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e le nostre discussioni su Unreal Engine 6 renderanno possibile a tutti Le basi tecniche per raggiungere questo obiettivo possono essere raggiunte da chiunque, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite."
Tuttavia, Sweeney ha detto che non hanno ancora "avuto discussioni del genere" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori si stanno spostando verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo di più in oggetti digitali in giochi che credono giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, spiegando in dettaglio come spera di fare lobbying per la condivisione delle entrate. modello.
"Se ti stai semplicemente dilettando in un gioco, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, ciò aumenterebbe la fiducia tra i giocatori nell'acquistare digitalmente oggi. La spesa per i beni lo farà si tradurrà in qualcosa che possederanno per molto tempo e sarà disponibile ovunque vadano ”
L'EVP Epic Saxs Persson concorda: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un modo congiunto per fluire tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico perché riunisce tutti e permette il miglior ecosistema per vincere.”
"Stiamo cercando di inventare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che già vediamo in Fortnite oggi. Ciò che stiamo realmente facendo è raddoppiare quelle cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che ha detto Tim ," Persson Speaking in una prima intervista con The Verge, in cui i dirigenti spiegavano come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. Come spiega Sweeney In questo modo, "ci sono abbastanza ecosistemi e gli editori del settore dei giochi con i propri ecosistemi che nessuna azienda può dominare completamente, come accade nel settore degli smartphone."
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