Ev News > Epic, Unreal Engine 6'yı Tanıtıyor: Sürükleyici Oyun İçin Meta Evreni Oluşturuyor

Epic, Unreal Engine 6'yı Tanıtıyor: Sürükleyici Oyun İçin Meta Evreni Oluşturuyor

by Lucas Feb 12,2025

Epic Games'in iddialı metaveri planı: Unreal Engine 6 tarafından desteklenen bağlantılı bir oyun dünyası yaratmak

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙Epic Games CEO'su Tim Sweeney, iddialı Metaverse proje planlarının bir parçası olarak yeni nesil Unreal Engine 6'nın oluşturulması da dahil olmak üzere şirketin sonraki adımlarını ayrıntılarıyla anlattı.

Epic'in Roblox, Fortnite metaveri planları ve Unreal Engine 6

Epic CEO'su Tim Sweeney, birlikte çalışılabilen bir meta veri tabanı ve birlikte çalışabilen ekonomiler arzuluyor

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙Epic Games CEO'su Tim Sweeney, The Verge ile yaptığı röportajda şirketin bir sonraki büyük hamlelerini açıkladı. Sweeney, Fortnite, Roblox ve diğer Unreal Engine oyunları ve ilgili projeler gibi Unreal Engine'i kullanan en büyük oyunların pazarını ve varlıklarını güçlendirecek bir birlikte çalışabilirlik "meta veri tabanı"na yönelik planlarını ayrıntılı olarak anlattı.

Sweeney, The Verge'a Epic'in artık bu planları on yılın sonuna kadar sürdürmek için yeterli sermayeye sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlerle karşılaştırıldığında çok derin ceplerimiz var ve mali durumumuza göre ölçebileceğimiz ileriye dönük yatırımları çok dikkatli yapıyoruz" diye açıkladı. "Bu on yılın geri kalanına ilişkin planlarımızı gerçekleştirmek ve tüm hedeflerimize mevcut ölçeğimizde ulaşmak için mükemmel bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz."

Epic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme aracı Unreal Engine'in yanı sıra Fortnite'ın Unreal Editor'unu da içerecek. Bu, Epic'in birkaç yıl içinde başarmayı umduğu, aslında ikisini birleştiren süper bir Unreal Engine 6'dır. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkıyor, böylece üst düzey bir oyun motorunun tüm gücünü, [Fortnite's Unreal Editor]'da bir araya getirdiğimiz kullanım kolaylığıyla birleştirebiliyoruz" dedi. "Bu birkaç yıl sürecek. Bu süreç tamamlandığında Unreal Engine 6 olacak."

Sweeney'e göre planlanan Unreal Engine 6, geliştiricilerin (hem AAA oyun geliştiricileri hem de bağımsız oyun geliştiricileri) "bir kez bir uygulama oluşturmasına ve ardından onu herhangi bir platformda bağımsız bir oyun olarak dağıtmasına" olanak tanıyacak. Bu içerikten ve "teknik temelden" yararlanan, birlikte çalışabilen bir meta veriye açılan kapı.

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙 Sweeney ayrıca şöyle açıkladı: "Disney ile kendilerine ait ancak Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışabilen bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyurduk. Unreal Engine 6 hakkındaki tartışmalarımız bunu herkesin yapabilmesini mümkün kılacak. Bu hedefe ulaşmayı sağlayacak teknik temel, AAA oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar herkes tarafından elde edilebilir."

Ancak Sweeney, Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "böyle bir görüşme yapmadıklarını" belirterek, "ancak zamanla bunu yapacağız" diye ekledi. Sweeney, Lobi gelirlerinin nasıl paylaşılacağını umduğunu detaylandırarak, "Buradaki tüm tartışma, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla oynayabilecekleri oyunlara yönelmeleri ve oyuncuların uzun vadede oynayacaklarına inandıkları oyunlarda dijital öğelere daha fazla harcama yapmaları." dedi. modeli.

"Eğer sadece bir oyunla uğraşıyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız eşyalara neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz olsaydı, bu durum oyuncular arasında bugün dijital olarak satın alma konusunda güveni artırırdı. sonuçta uzun süre sahip olacakları ve gittikleri her yerde mevcut olacak ”

.

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙Epic EVP'si Saxs Persson da aynı fikirde: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında ortak bir akışa sahip olmamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu harika olurdu çünkü herkesi bir araya getiriyor ve izin veriyor kazanılacak en iyi ekosistem.”

"Bir şey icat etmeye çalışıyoruz. Bugün sadece Fortnite'ta gördüklerimizi genişletmeye çalışıyoruz. Aslında yaptığımız şey, bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri ikiye katlamak. Tim'in söylediği de bu. Persson, yöneticilerin bu metaverinin pratikte nasıl çalışacağını açıkladığı The Verge ile erken bir röportajda konuştu.

Persson şunları ekledi: "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun oynar, daha fazla oynar ve daha çok eğlenirsiniz. Formül basit." Bu şekilde, "yeterli ekosistem var." ve akıllı telefon sektöründe olduğu gibi hiçbir şirketin tamamına hakim olamayacağı kendi ekosistemleriyle oyun sektöründeki yayıncılar."