အိမ် News > Bioware ၏ရုန်းကန်မှုများ - နဂါးခေတ်၏မသေချာမရေရာသောအနာဂတ်နှင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုအခြေအနေ

Bioware ၏ရုန်းကန်မှုများ - နဂါးခေတ်၏မသေချာမရေရာသောအနာဂတ်နှင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုအခြေအနေ

by Grace May 23,2025

Bioware ၏အနာဂတ် သည် မသေချာ မရေရာပုံ, ဒီပြ issues နာတွေကိုလေ့လာကြပါစို့။

မျှော်လင့်ထားသည့် နဂါး၏အသက်အရွယ် - Veilguard သည် Bioware ၏အရည်အသွေး rpgs များကိုကျော်လွှားနိုင်သည့် RPGs များကိုကျော်လွှားနိုင်ရန်အတွက်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုရန်ရည်ရွယ်သည်။ သို့သော် Metacritic တွင်ကစားသမား 7000 ကျော်မှအဆင့် 10 ခုမှအဆင့် 10 ခုမှဖယ်ရှားခံရသော 3 ခုမှလွတ်မြောက်ခြင်းကိုလက်ခံရရှိခြင်း။ အရောင်းကိန်းဂဏန်းများအရလည်းအီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာဆိုင်ရာစီမံကိန်း၏ထက်ဝက်ကိုသာရောက်ရှိနေသည်။

လက်ရှိတွင် Dragon Age အပါအ 0 င် bioware ၏ RPG စီမံကိန်းများအတွက်အနာဂတ်မှာမသေချာမရေရာသေးပါ။ လာမယ့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု အရစ်ကျရေးဆွဲခြင်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပတ်သက်။ စိုးရိမ်။

ြငင်းွမ်းမံimage: x.com

မာတိကာ

  • Dragon on 4 အထိရှည်လျားသောလမ်း
  • Bioware မှာအဓိကထွက်ခွာသွား
  • Dragon One 4 သည်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုတုပရန်ကြိုးစားခဲ့သည်
  • နဂါးသည်သေပြီလား
  • လာမယ့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကော?

Dragon on 4 အထိရှည်လျားသောလမ်း

Dragon ons 4 အတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအားဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးတိုးတက်လာခြင်းဖြင့်အမှတ်အသားပြုသည်။ ခရီးသည် နဂါးခေတ်၏ အောင်မြင်မှုနှင့်စတင်ခဲ့သည်။ 2016 ခုနှစ်တွင်မာ့ခ် Darrah သည်စီးရီးကိုကြီးကြပ်ပြီးစီးရီးကိုကြီးကြပ်သည်။

  • နဂါး၏အသက် 4 ကို ထုတ်ပြန်ခြင်းသည် 2019-2020 အတွက်အစပိုင်းတွင်စီစဉ်ထားသည်။
  • ပဉ္စမအရစ်ကျသည် 1.5-2 နှစ်အတွင်းလိုက်နာရမည်။
  • နဂါးငွေ့တန်း 6 အသက် 6 နှစ်အတွင်း 2023-2024 တွင် trilogy ကိုကောက်ချက်ချလိမ့်မည်။

Bioware သည် Dragon ago ကို Eldrolls နှင့်ဆင်တူသည့်အအောင်မြင်ဆုံး RPG Franchise များထဲမှတစ်ခုသို့မြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ EA သည်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သော်လည်းအရင်းအမြစ်များကို အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသောအခါ 2016 ခုနှစ်အကုန်တွင် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ Andromeda ၏ပျက်ကွက်ပြီးနောက်စတူဒီယိုကိုဖျက်သိမ်းပြီး 0 န်ထမ်းများစွာသည် Anthem သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် 2017 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ် ,

2017 ခုနှစ်တွင် EA သည် 0 ်ဆောင်မှုအခြေပြုဂိမ်းများကိုလက်ခံခြင်း, ဒီဗားရှင်း Joplin codenamed ခဲ့သည်။ သို့သော်နိုင်ငံတော် Anation Anthem သည် 2019 ခုနှစ်တွင်ပျက်ကွက်ခဲ့ပြီး Biroware သည် EA ကိုကစားသမားတစ် ဦး တည်းအတွေ့အကြုံသို့ပြန်လာရန်ယုံကြည်စိတ်ချစေသည်။ ထိုအချိန်တွင်သိသာထင်ရှားသည့်အချိန်သည်အသင်းများနှင့်ရွှေ့ပြောင်း ဦး စားပေးလုပ်ငန်းများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်လိုအပ်သည်။ စီမံကိန်းကို Morrison ဟုအမည်ပြောင်းခဲ့သည်။

နဂါးခေတ် image: x.com

2022 ခုနှစ်တွင် Dragon Age ကို Dreadwolf ဟုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထုတ်ပြန်မှုနှင့်နီးစပ်သောစာတန်းထိုးသည်ဇာတ်ကြောင်းပြန်လှည့်မှုကြောင့်ပြောင်းလဲခြင်း,

Veilguard ကို 2024 အောက်တိုဘာ 31 ရက်တွင်စတင်ခဲ့သည်။ ဝေဖန်သူများ၏အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်းရောင်းအားသည်မိတ္တူ 1.5 သန်းမျှသာ,

Bioware မှာအဓိကထွက်ခွာသွား

Veilguard ၏စွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းသောအနေဖြင့်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာသည် Bioware အတွင်းအဓိကပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုကိုကြေငြာခဲ့သည်။ 0 န်ထမ်းများစွာသည်အခြားစတူဒီယိုများသို့ပြန်လည်ခန့်အပ်ခံရပြီးအချို့မှာမူအလွှာများကြုံတွေ့ရသည်။ အဓိကကိန်းဂဏန်းများအရကုမ္ပဏီကကုမ္ပဏီမှထွက်ခွာခဲ့သည်။

  • ပက်ထရစ် နှင့်ကာရင်ရက်သတ္တပတ်များ - ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာအောင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သော Patrick နှင့် Karin Wonders ။ ပက်ထရစ် သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အကျိုးသက်ရောက်မှု များ, သူသည် ဝှေ့စ ်ကိုစာရေးစာရေးဆရာ Tali'zorah, Solas, Cole, သံ, Orlesian ပြည်တွင်းစစ်အတွင်းချမှတ်ထားသည့်သူ၏ မျက်နှာဖုံးများအင်ပါယာသည် စကြဝ universe ာကိုပိုမိုကြွယ်ဝစေခဲ့သည်။
  • DA အတွက် DA အတွက်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Corinne Bouche သည် 2025 ဇန်န 0 ါရီလတွင်သူမထွက်ခွာခဲ့သည်။ သူမသည်သူမအနေဖြင့်သူမအနေဖြင့် RPG အသစ်တစ်ခုဖန်တီးရန်ကမ်းလှမ်းချက်ကိုလက်ခံခဲ့သည်။
  • Leliana, Cullen, Oggen, Isabela, Blackwall ကဲ့သို့သောချစ်မြတ်နိုးရသော Cheryl Chi , Motive Studio သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည် Cheryl Chi အတွက်တာဝန်ရှိသည်။
  • လီယပ်ဝပ်, Josephine Montlyilyet နှင့် Emmric Volcarin တို့ကြောင့် Silvia feketekuti သည် 15 နှစ်အကြာတွင်ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။
  • Belloerophon နှင့် Mass Effect နောက်ကွယ်မှ John Epler , Belloerophon ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနောက်ကွယ်မှ Circle Effect ကိုစ ကိတ်စီး ရန်အကူးအပြောင်း။
  • အခြားထင်ရှားသောဖယ်ထုတ်မှုများ တွင် ထုတ်လုပ်သူဂျနီဖာမုတ်ဆိတ်မွေး ( အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 3 , Anthem , Inquisguard ) နှင့် Daniel တို့က ( Sith , Veilguard ),

နဂါးခေတ် image: x.com

Bioware လုပ်သားအင်အားသည် 200 မှ 0 န်ထမ်း 100 အထိနည်းပါးလာသည်။ Layoffs များသည်မအောင်မြင်သောထုတ်ပြန်ချက်များကိုအောက်ပါအတိုင်းစံလေ့ကျင့်ခန်းလုပ်နေစဉ်စတူဒီယို၏ပိတ်သိမ်းချက်ကိုသူတို့မဖော်ပြထားပါ။ အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ဖြ န့ ်ဝေပြီးသော developer အချို့သည်အခြား EA စီမံကိန်းများသို့ပြောင်းရွှေ့နေပြီး,

Dragon One 4 သည်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုတုပရန်ကြိုးစားခဲ့သည်

Eurogamer နှင့်အင်တာဗျူးများတွင် Corinne Bouche နှင့် John Epler တို့က Veilguard အတွက်သူတို့၏လှုံ့ဆော်မှုများကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ဒီဇိုင်းအများစုသည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု များမှအထူးသဖြင့်အဖော်နှင့်ခွင့်ပြုချက်စနစ်များအပေါ်အလေးထားသည်။ ကစားသမားရွေးချယ်မှုများသည်ရလဒ်ကိုသိသိသာသာပုံဖော်နိုင်ပြီးကျွန်ုပ်အားကိုယ့်ကိုယ်ကိုသတ်သေရန် မစ်ရှင် ၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုအမှတ်အသားပြုပြီးအသည်းအသန်။

ထို့အပြင် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 3 'S Citadel DLC မှလှုံ့ဆော်ခံရသောအသင်းသည်အချိန်အတန်ကြာနေစဉ်အတွင်းဇာတ်ကောင်များအကြား Lightighted Banter ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ အချို့သောအင်္ဂါရပ်များကို Alpha Development တွင်နှောင်းပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းထားပြီးအလျင်အမြန်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အချို့သောဒြပ်စင်ဆက်ခံ; ဥပမာအားဖြင့်, နောက်ဆုံးသောဆုံးဖြတ်ချက်များသည်အုပ်စုဖွဲ့ကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသောအဓိပ္ပါယ်ရှိသောဆုံးဖြတ်ချက်များဖြစ်သောကြောင့် အတိမ်အနက်ကိုတောင်မှ မရှိသေးပါ။

သို့သော်အောင်မြင်သောအောင်မြင်သောစက်ပစ္စည်းများမလုံလောက်ပါ။ နက်ရှိုင်းသောဇာတ်ကောင်များနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောရွေးချယ်မှုများကတိတော်များရှိသော်လည်း နဂါး၏အသက် 4 လုံးသည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အနည်းငယ်သာမတူပါ။ ကမ္ဘာ့ပြည်နယ်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်း သည် အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များမှအနည်းငယ်သာဆက်ရှိနေသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်တစ်ချိန်တည်းတွင်အယ်ဒီတာကိရိယာကိုသိမ်းထားသည့်အယ်ဒီတာကိရိယာ ကိုသိမ်းထားသည့် အယ်ဒီတာကိရိယာကိုဆက်ထိန်းထားနိုင်ပြီးအတိတ်ကကစားသမားရွေးချယ်မှုများကိုလျစ်လျူရှုခြင်းသည်မသက်ဆိုင်ပါ။

အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု image: x.com

အဆိုပါဇာတ်လမ်းသည်တည်ထောင်ထားသော Lore နှင့်ပ conflicts ိပက်ခများကိုကာကွယ်ရန်ယခင် entries များကိုတိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုကိုရှောင်ရှားခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ Morrigan ကဲ့သို့ဤဆိုးရှားသည့်အကျွမ်းတ 0 င်ဇာတ်ကောင်များသည်ကြိုတင်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အကြံပေးပုဂ္ဂိုလ်နှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်မှုမှအကြံပေးသည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းသည်စီးရီး၏မြင့်မားသောရှုပ်ထွေးမှုများကိုစွန့်ပစ်ခဲ့သည်။ အပေါင်းအသင်းများသည်ဇာတ်ကောင်များနှင့်နိုင်ငံရေး, ဘာသာတရားများကဲ့သို့၎င်း,

တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးစနစ်များသည် RPG Gameplay ၏အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည့် RPG Gameplay, ပုံပြင်အကိုင်းအခက်များသည်အကြီးအကျယ်ကြီးမားသောဆုံးဖြတ်ချက်များအပေါ်တွင်မူတည်သည်။

ရိုးရိုးသားသားပြောရရင်ရိုးရိုးသားသားကတော့ Veilguard ဟာ လှုပ်ရှားမှုစွန့်စားခန်းဂိမ်းတစ်ခုအနေနဲ့ Excels လုပ်ပေမယ့် RPG တစ်ယောက်အနေနဲ့ Dragon One ခေါင်းစဉ်အဖြစ်မအောင်မြင်ဘူး။

နဂါးသည်သေပြီလား

EA CEO CEO Andrew Wilson က Veilguard သည် သက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီဖြစ်သည်။

"ဂိမ်းများသည်ခေတ်မီစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရမည်,

CFO Stuart Kent ကဒီနောက်ဆုံးပေါ် နဂါးငွေ့တန်းခေတ် ဟာပြိုင်ဘက်တစ် ဦး တည်းကစားသမား RPGs ကိုဆန့်ကျင်တဲ့နောက်ဆုံးပေါ်နဂါးငွေ့တန်းကိုဖော်ပြထားပါတယ်။

နဂါးခေတ် image: x.com

Q3 2024 ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာများတွင် EA သည်အားကစားဆိုင်ရာခေါင်းစဉ်များနှင့် စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်း များတွင်လာမည့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများတွင်အောင်မြင်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Single-Player အတွေ့အကြုံများကိုဂရုပြုစဉ် EA သည်စာရင်းပြုစုထားသည့် နဂါးခေတ် နှင့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်သက်ရောက်မှုများကို မပြုလုပ်ခဲ့ပါ။

မထွက်ခွာမီ John Epler နှင့် Corinne Bouche သည် နဂါးခေတ် ကိုတိုးချဲ့ရန်စိတ်ဝင်စားမှုကို Qunari နှင့် Dwarves ကဲ့သို့သောမထိရသေးသော areas ရိယာများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူတို့၏ထွက်ခွာသွားခြင်းသည်ဤရည်မှန်းချက်များကိုသံသယဝင်စေသည်။

စီးရီးပြန်လာလျှင်၎င်းသည်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာမြင့်စွာဖြစ်ဖွယ်ရှိလိမ့်မည်။ စာရေးဆရာ Cheryl Chi သည်စိတ်ဓါတ်များကိုအကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

နဂါးစ်အရွယ် မသေဘူး FanFictication, Fan Art နှင့် Games မှတစ်ဆင့်အတုများနှင့်ဆက်သွယ်မှုများသည်၎င်းကိုရှင်သန်နေစေသည်။ အခွင့်အရေးများနှင့် bioware ပိုင်သော်လည်းစိတ်ကူးသည်လူတိုင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်။

လာမယ့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကော?

လာမယ့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု image: x.com

အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 5 ကို 2020 တွင်တရားဝင်ကြေညာခဲ့ပြီးလက်ရှိထုတ်လုပ်မှုမတိုင်မီကဖြစ်သည်။ ယခုအချိန်တွင် Veilguard သည် မကြာသေးမီကဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Mass Effect 5 သည် Bioware ၏တစ် ဦး တည်းသောအကြီးစားစီမံကိန်းအဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည်။

အဓိကကျသောနေရာများနှင့် ပတ်သက်. မိုက်ကယ်လောင်းကစားပြီးနောက် Michael Gamble သည် Bioware ၏အထွေထွေမန်နေဂျာအဖြစ်ယူဆောင်လာသည်။ သူ့ကိုပူးပေါင်း

  • Designer Dusty Everman ။
  • အနုပညာဒါရိုက်တာ Derek Watts ။
  • မူရင်း trilogy အတွက်လူသိများရုပ်ရှင်ရိုက်ကူး Diader Parry Ley ။

Veilguard နှင့်မတူဘဲ Mass Effects နှင့်မတူသည်မှာ 5. Photorealism ကို ပိုမို. ဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ ကြံစည်မှုနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များရှားပါးနေဆဲဖြစ်သော်လည်း Andromeda နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည့်မူရင်း Trilogy ၏ဇာတ်လမ်းကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်။ စတူဒီယိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်တိုးချဲ့ထုတ်လုပ်ခြင်းသံသရာများကြောင့်လွှတ်ပေးခြင်းသည် 2027 မတိုင်မီကမဖြစ်နိုင်ပေ

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ