Cyvilization 7 Patch 1.0.1 dotyczy niektórych negatywnych informacji zwrotnych od Advanced Access
Firaxis, deweloper za Civilization 7, wydał Patch 1.0.1, zajmując się obawami gracza po pełnym uruchomieniu gry. Recenzje użytkowników Steam w okresie zaawansowanego dostępu były mieszane, przede wszystkim powołując się na problemy z interfejsem użytkownika (interfejs użytkownika), ograniczoną różnorodnością map i brakującymi przewidywanymi funkcjami.
Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził negatywne informacje zwrotne w wywiadzie dla IGN, ale wyraził pewność, że podstawowy fanów cywilizacji doceniałby grę z większym czasem gry, opisując wczesne wyniki jako „bardzo zachęcające”.
Patch 1.0.1 (zwany również Patch 2 na Steam), dostępny na PC, Mac, Linux i Steam Deck, jest pierwszą z kilku planowanych aktualizacji zajmujących się sprzężeniem zwrotnym Advanced Access. Tymczasowo wyłączona gra wieloosobowa odtwarzana była tymczasowo w celu przyspieszenia aktualizacji PC, wpływając tylko na grę między odtwarzaczami PC i konsoli; Konsole do-konsolowe i wieloosobowe dla PC-PC pozostają nienaruszone.
Cywilizacja 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Patch Uwagi:
rozgrywka:
-Rozwiązano problem, który powoduje krótsze niż wieki w grach epickich i maratonowych.
- Państwa miejskie przechodzą teraz na przyjazne niezależne mocarstwa podczas przejścia wieku zamiast znikania. Zaczynają również od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
- Adresowane niespójności w walce morskiej:
- Jednostki morskie używają teraz prawidłowych wartości siły walki podczas atakowania innych jednostek morskich.
- Wzajemne szkody są prawidłowo stosowane po atakach jednostki marynarki wojennej.
- Jednostki morskie przenoszą się bardziej niezawodnie do zaatakowanej płytki po pokonaniu wroga.
- Ukończenie ostatniego kamienia milowego Legacy Path nie daje już współczesnego postępu, dając więcej czasu na zakończenie zwycięstwa.
- Miasta automatycznie wznawiają skupienie wzrostu, jeśli ich wybrane skupienie staje się niekwalifikujące (np. Z powodu spadku populacji).
- „Future Civic” jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami wielokrotnego wyboru.
- Naprawiono problem, w którym nadmierne premie wzrostu spowodowały ujemne wymagania dotyczące żywności dla następnego zdarzenia wzrostu.
- Ulepszona niezawodność sieci kolejowej dla osad podłączonych przez wodę przez porty, pod warunkiem, że kapitał ma połączenie portu lub kolejowego z ugodą z portem.
- Zwiększone zarządzanie kryzysem lojalnościowym w wieku starożytności, umożliwiając zakup willi w miastach podczas kryzysu.
ai:
- AI oferuje teraz miasta o wysokiej wartości rzadziej podczas umów pokojowych.
- Zmniejszone deklaracje wojenne AI na początku współczesnego wieku.
- AI rozważa teraz ideologię bardziej przed ogłoszeniem wojny lub zaoferowaniem pokoju.
- Dostosowane pragnienia wojny/pokoju AI oparte na przeciwnych ideologiach.
Kamera:
- Naprawiono problem z rozdzielczością natywną, powodując, że kamera skupiała się na dolnym końcu mapy podczas klikania minimapu.
UI:
- Tymczasowo zastąpiono uproszczoną chińską czcionkę czcionką cywilizacyjną VI w oczekiwaniu na przyszłe ulepszenia.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający otwarcie menu rozliczeniowego podczas klikania sztandaru osadniczego nie-gracza. -Naprawiono problem, w którym ikony wydajności nie pojawiły się w budynkach po konwersji miasta do miasta.
- Skorygowane obcięcie tekstu na ekranie podziału globalnych wydajności.
- Dodano powiadomienia o zakończonych działaniach szpiegowskich.
- Projekty miejskie nie są już niepoprawnie wyświetlane jako możliwe do zakupu.
- Obecna religia jest teraz wyświetlana najpierw w zakładkach Picker Celiew.
- Naprawiono uporczywy problem z okręgowym barem zdrowotnym po pełnym uzdrowieniu.
- Rozwiązano problem, w którym portrety lidera zniknęły po zmianach w związku.
- Ulepszone dostosowanie nazwisk i portretów na ekranie przeglądu podsumowania wieku.
- Naprawiono problem koloru tła w karcie Dostosuj odtwarzacz.
- Ulepszone odstępy między opisami Civ, unikalnymi jednostkami i ikonami budowania na ekranie ładowania.
Aby uzyskać dalsze wskazówki strategii, skonsultuj się z naszymi przewodnikami na temat osiągnięcia każdego zwycięstwa Civ 7, zrozumienia kluczowych zmian dla graczy Civ 6, unikania kluczowych błędów oraz nawigacji typów map i ustawień trudności.
- 1 Silent Hill F: Pierwszy duży przyczepa i szczegóły Mar 22,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 3 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Vick Data, godzina i karty promocyjne - luty 2025 Mar 03,2025
- 5 Black Myth: Wukong zajmuje pierwsze miejsca na listach przebojów Steam na kilka dni przed premierą Jan 07,2025
- 6 Aktualizacja Starseed: Kody wydane styczeń 2025 Feb 25,2025
- 7 Jak zdobyć wszystkie stroje umiejętności w nieskończoności Nikki Feb 28,2025
- 8 GTA 6: Fall 2025 Data premiery pogłoski zintensyfikują Feb 19,2025
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10