Dom News > Cyvilization 7 Patch 1.0.1 dotyczy niektórych negatywnych informacji zwrotnych od Advanced Access

Cyvilization 7 Patch 1.0.1 dotyczy niektórych negatywnych informacji zwrotnych od Advanced Access

by Max Feb 26,2025

Firaxis, deweloper za Civilization 7, wydał Patch 1.0.1, zajmując się obawami gracza po pełnym uruchomieniu gry. Recenzje użytkowników Steam w okresie zaawansowanego dostępu były mieszane, przede wszystkim powołując się na problemy z interfejsem użytkownika (interfejs użytkownika), ograniczoną różnorodnością map i brakującymi przewidywanymi funkcjami.

Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził negatywne informacje zwrotne w wywiadzie dla IGN, ale wyraził pewność, że podstawowy fanów cywilizacji doceniałby grę z większym czasem gry, opisując wczesne wyniki jako „bardzo zachęcające”.

Patch 1.0.1 (zwany również Patch 2 na Steam), dostępny na PC, Mac, Linux i Steam Deck, jest pierwszą z kilku planowanych aktualizacji zajmujących się sprzężeniem zwrotnym Advanced Access. Tymczasowo wyłączona gra wieloosobowa odtwarzana była tymczasowo w celu przyspieszenia aktualizacji PC, wpływając tylko na grę między odtwarzaczami PC i konsoli; Konsole do-konsolowe i wieloosobowe dla PC-PC pozostają nienaruszone.

Cywilizacja 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Patch Uwagi:

rozgrywka:

-Rozwiązano problem, który powoduje krótsze niż wieki w grach epickich i maratonowych.

  • Państwa miejskie przechodzą teraz na przyjazne niezależne mocarstwa podczas przejścia wieku zamiast znikania. Zaczynają również od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
  • Adresowane niespójności w walce morskiej:
    • Jednostki morskie używają teraz prawidłowych wartości siły walki podczas atakowania innych jednostek morskich.
    • Wzajemne szkody są prawidłowo stosowane po atakach jednostki marynarki wojennej.
    • Jednostki morskie przenoszą się bardziej niezawodnie do zaatakowanej płytki po pokonaniu wroga.
  • Ukończenie ostatniego kamienia milowego Legacy Path nie daje już współczesnego postępu, dając więcej czasu na zakończenie zwycięstwa.
  • Miasta automatycznie wznawiają skupienie wzrostu, jeśli ich wybrane skupienie staje się niekwalifikujące (np. Z powodu spadku populacji).
  • „Future Civic” jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami wielokrotnego wyboru.
  • Naprawiono problem, w którym nadmierne premie wzrostu spowodowały ujemne wymagania dotyczące żywności dla następnego zdarzenia wzrostu.
  • Ulepszona niezawodność sieci kolejowej dla osad podłączonych przez wodę przez porty, pod warunkiem, że kapitał ma połączenie portu lub kolejowego z ugodą z portem.
  • Zwiększone zarządzanie kryzysem lojalnościowym w wieku starożytności, umożliwiając zakup willi w miastach podczas kryzysu.

ai:

  • AI oferuje teraz miasta o wysokiej wartości rzadziej podczas umów pokojowych.
  • Zmniejszone deklaracje wojenne AI na początku współczesnego wieku.
  • AI rozważa teraz ideologię bardziej przed ogłoszeniem wojny lub zaoferowaniem pokoju.
  • Dostosowane pragnienia wojny/pokoju AI oparte na przeciwnych ideologiach.

Kamera:

  • Naprawiono problem z rozdzielczością natywną, powodując, że kamera skupiała się na dolnym końcu mapy podczas klikania minimapu.

UI:

  • Tymczasowo zastąpiono uproszczoną chińską czcionkę czcionką cywilizacyjną VI w oczekiwaniu na przyszłe ulepszenia.
  • Rozwiązano problem uniemożliwiający otwarcie menu rozliczeniowego podczas klikania sztandaru osadniczego nie-gracza. -Naprawiono problem, w którym ikony wydajności nie pojawiły się w budynkach po konwersji miasta do miasta.
  • Skorygowane obcięcie tekstu na ekranie podziału globalnych wydajności.
  • Dodano powiadomienia o zakończonych działaniach szpiegowskich.
  • Projekty miejskie nie są już niepoprawnie wyświetlane jako możliwe do zakupu.
  • Obecna religia jest teraz wyświetlana najpierw w zakładkach Picker Celiew.
  • Naprawiono uporczywy problem z okręgowym barem zdrowotnym po pełnym uzdrowieniu.
  • Rozwiązano problem, w którym portrety lidera zniknęły po zmianach w związku.
  • Ulepszone dostosowanie nazwisk i portretów na ekranie przeglądu podsumowania wieku.
  • Naprawiono problem koloru tła w karcie Dostosuj odtwarzacz.
  • Ulepszone odstępy między opisami Civ, unikalnymi jednostkami i ikonami budowania na ekranie ładowania.

Aby uzyskać dalsze wskazówki strategii, skonsultuj się z naszymi przewodnikami na temat osiągnięcia każdego zwycięstwa Civ 7, zrozumienia kluczowych zmian dla graczy Civ 6, unikania kluczowych błędów oraz nawigacji typów map i ustawień trudności.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry