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Civiltà 7 Patch 1.0.1 affronta alcuni dei feedback negativi dall'accesso avanzato

by Max Feb 26,2025

Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando le preoccupazioni dei giocatori a seguito del lancio completo del gioco. Le revisioni degli utenti Steam durante il periodo di accesso avanzato sono state miscelate, citando principalmente problemi con l'interfaccia utente (UI), varietà di mappe limitate e funzionalità attese mancanti.

Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo in un'intervista con IGN, ma ha espresso la fiducia che il Fanbase di Core Civilization apprezzerebbe il gioco con più tempo di gioco, descrivendo le prime prestazioni come "molto incoraggianti".

La patch 1.0.1 (anche indicata come patch 2 su Steam), disponibile per PC, Mac, Linux e Steam Deck, è il primo di numerosi aggiornamenti pianificati che affrontano il feedback di accesso avanzato. Il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato per accelerare gli aggiornamenti del PC, incidendo solo il gioco multipiattaforma tra PC e giocatori di console; Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati.

Civilization 7 Patch 1.0.1 (patch 2) Note patch:

Gameplay:

-Risolto un problema causando età più brevi del intenso nei giochi epici e di velocità della maratona.

  • City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Cominciano anche con più unità nell'esplorazione e nelle età moderne.
  • Incoerenze indirizzate nel combattimento navale:
    • Le unità navali ora usano i valori di resistenza al combattimento corretti quando si attaccano altre unità navali.
    • Il danno reciproco viene applicato correttamente dopo gli attacchi dell'unità navale.
    • Le unità navali si muovono in modo più affidabile alla piastrella attaccata dopo aver sconfitto un nemico.
  • Il completamento della pietra miliare finale di un percorso legacy non concede più il progresso dell'età moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
  • Le città riprendono automaticamente il focus sulla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile (ad esempio, a causa della diminuzione della popolazione).
  • Il "Future Civic" è ora ripetibile in tutte le età, con maggiori costi per la selezione ripetuta.
  • Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno comportato requisiti alimentari negativi per il prossimo evento di crescita.
  • Affidabilità della rete ferroviaria migliorata per gli insediamenti collegati su acqua tramite porte, a condizione che il capitale abbia una connessione portuale o ferroviaria a un accordo con un porto.
  • Migliore gestione delle crisi di lealtà nell'era dell'antichità consentendo gli acquisti di villa nelle città durante la crisi.

AI:

  • L'IA ora offre città di alto valore meno frequentemente durante gli accordi di pace.
  • Riduzione delle dichiarazioni di guerra di AI all'inizio dell'era moderna.
  • L'IA ora considera l'ideologia più pesantemente prima di dichiarare la guerra o offrire pace.
  • Desideri di guerra/pace regolati in base alle ideologie opposte.

Telecamera:

  • Risolto il problema con una risoluzione nativa che causa la concentrazione della fotocamera sulla fascia inferiore della mappa quando si fa clic su Minimo.

UI:

  • Sostituì temporaneamente il carattere cinese semplificato con il carattere civiltà VI in attesa di futuri miglioramenti.
  • Risolto l'apertura di un problema che impedisce l'apertura del menu di insediamento quando si fa clic su un banner di regolamento di un non giocatore. -Risolto un problema in cui le icone di rendimento non apparvero sugli edifici dopo la conversione da città a città.
  • Truncamento del testo corretto sulla schermata di rottura globale dei rendimenti.
  • Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
  • I progetti di città non sono più visualizzati erroneamente come acquistabili.
  • L'attuale religione è ora visualizzata per la prima volta nelle schede di credenze.
  • Risolto un problema persistente della barra della salute distrettuale dopo la piena guarigione.
  • Risolto un problema in cui i ritratti di leader sono scomparsi dopo i cambiamenti della relazione.
  • Allineamento migliorato dei nomi dei leader e dei ritratti nella schermata Panoramica del riepilogo dell'età.
  • Risolto un problema di colore di sfondo nella scheda Player Personalizza.
  • Spaziatura migliorata tra descrizioni di Civ, unità uniche e icone di costruzione sullo schermo di carico.

Per ulteriori suggerimenti di strategia, consultare le nostre guide sul raggiungimento di ogni vittoria di Civ 7, comprendendo i cambiamenti chiave per i giocatori di Civ 6, evitando errori cruciali e navigando i tipi di mappe e le impostazioni di difficoltà.

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