Thuis News > Civilization 7 Patch 1.0.1 behandelt enkele van de negatieve feedback van geavanceerde toegang

Civilization 7 Patch 1.0.1 behandelt enkele van de negatieve feedback van geavanceerde toegang

by Max Feb 26,2025

Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, met betrekking tot de zorgen van spelers na de volledige lancering van de game. Stoomgebruikersrecensies tijdens de geavanceerde toegangsperiode werden gemengd, voornamelijk vermelding van problemen met de gebruikersinterface (UI), beperkte kaartvariëteit en ontbrekende verwachte functies.

Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende negatieve feedback in een interview met IGN, maar sprak het vertrouwen uit dat de Core Civilization Fanbase de game met meer speeltijd zou waarderen en vroege prestaties beschreef als "zeer bemoedigend".

Patch 1.0.1 (ook wel Patch 2 op Steam genoemd), beschikbaar voor pc, Mac, Linux en Steam Deck, is de eerste van verschillende geplande updates die gericht zijn op de feedback van geavanceerde toegang. Cross-Play Multiplayer is tijdelijk uitgeschakeld om pc-updates te versnellen, die alleen cross-platform Play tussen pc- en console-spelers beïnvloeden; Console-to-console en pc-to-pc multiplayer blijven onaangetast.

Civilization 7 Patch 1.0.1 (patch 2) Patchnotities:

gameplay:

-Een probleem opgelost dat kortere dan afgestelde leeftijden veroorzaakte in epische en marathonsnelheidspellen.

  • Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze beginnen ook met meer eenheden in de verkenning en moderne leeftijd.
  • Geadreerde inconsistenties in marine -gevechten:
    • Marine -eenheden gebruiken nu correcte gevechtssterktewaarden bij het aanvallen van andere marine -eenheden.
    • Wederzijdse schade wordt correct toegepast na aanvallen van de marine -eenheid.
    • Marine -eenheden gaan betrouwbaarder naar de aangevallen tegel na het verslaan van een vijand.
  • Het voltooien van de laatste mijlpaal van een legacy pad verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor het voltooien van de overwinning.
  • Towns hervatten de groeifocus automatisch als hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijvoorbeeld vanwege de afname van de bevolking).
  • De "Future Civic" is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde selectie.
  • Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten voor de volgende groeimiddelen.
  • Verbeterde betrouwbaarheid van het spoornetwerk voor nederzettingen die via havens via havens zijn verbonden, op voorwaarde dat het kapitaal een haven- of spoorverbinding heeft met een schikking met een haven.
  • Verbeterde loyaliteitscrisisbeheer in het oudheidstijdperk door villa -aankopen in steden toe te staan ​​tijdens de crisis.

ai:

  • AI biedt nu minder vaak hoogwaardige steden tijdens vredesovereenkomsten.
  • Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
  • AI beschouwt de ideologie nu zwaarder voordat hij oorlog verklaart of vrede aanbiedt.
  • Aangepaste AI War/Peace Desires op basis van tegengestelde ideologieën.

Camera:

  • Een probleem met native resolutie opgelost waardoor de camera zich concentreert op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap.

ui:

  • Tijdelijk het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door de beschaving VI -lettertype in afwachting van toekomstige verbeteringen.
  • Een probleem opgelost dat het schikkingsmenu niet kan openen bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler. -Een probleem opgelost waarbij opbrengstpictogrammen niet op gebouwen verschenen na conversie van stad tot stad.
  • Gecorrigeerde tekstafval op het door de globale afbraakscherm.
  • Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
  • Stadsprojecten worden niet langer onjuist weergegeven als aanschaf.
  • De huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van geloof picker.
  • Een persistent districtsgezondheidsbalkprobleem opgelost na volledige genezing.
  • Een probleem opgelost waarbij de portretten van leiders verdwenen na het veranderen van de relatie.
  • Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op het overzichtsscherm van het leeftijdsoverzicht.
  • Een probleem met de achtergrondkleur opgelost op het tabblad Player Apply.
  • Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.

Raadpleeg onze gidsen voor het behalen van elke CIV 7 -overwinning voor verdere strategietips, het begrijpen van belangrijke veranderingen voor CIV 6 -spelers, het vermijden van cruciale fouten en het navigeren van kaarttypen en moeilijkheidsgraad.

Nieuwste apps