บ้าน News > อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบบางส่วนจากการเข้าถึงขั้นสูง

อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบบางส่วนจากการเข้าถึงขั้นสูง

by Max Feb 26,2025

Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 โดยกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ บทวิจารณ์ของผู้ใช้ Steam ในช่วงระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงนั้นถูกผสมโดยส่วนใหญ่อ้างถึงปัญหาเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และคุณสมบัติที่คาดการณ์ไว้

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบในการให้สัมภาษณ์กับ IGN แต่แสดงความมั่นใจว่าฐานแฟนคลับหลักจะชื่นชมเกมที่มีเวลาเล่นมากขึ้นอธิบายการแสดงในช่วงต้นว่า "ให้กำลังใจมาก"

Patch 1.0.1 (เรียกอีกอย่างว่า Patch 2 บน Steam) พร้อมใช้งานสำหรับ PC, Mac, Linux และ Steam Deck เป็นครั้งแรกของการอัปเดตที่วางแผนไว้หลายครั้งที่ระบุข้อเสนอแนะการเข้าถึงขั้นสูง ผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อเร่งการอัปเดตพีซีส่งผลกระทบต่อการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ

อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 (แพทช์ 2) แพทช์หมายเหตุ:

การเล่นเกม:

-แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุที่สั้นกว่าที่ตั้งใจในเกม Epic และ Marathon Speed

  • ตอนนี้รัฐในเมืองเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
  • กล่าวถึงความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ:
    • หน่วยทหารเรือใช้ค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่น ๆ
    • ความเสียหายซึ่งกันและกันถูกนำไปใช้อย่างถูกต้องหลังจากการโจมตีของหน่วยทหารเรือ
    • หน่วยทหารเรือเคลื่อนที่ไปยังกระเบื้องที่ถูกโจมตีได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นหลังจากเอาชนะศัตรู
  • การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้ให้ความคืบหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไป
  • เมืองกลับมาโฟกัสการเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นเนื่องจากประชากรลดลง)
  • "Future Civic" ตอนนี้สามารถทำซ้ำได้ทุกวัยโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นสำหรับการเลือกซ้ำ
  • แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
  • ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือรถไฟไปยังการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
  • การจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณโดยอนุญาตให้ซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤต

AI:

  • ตอนนี้ AI เสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าในระหว่างการจัดการสันติภาพ
  • ลดการประกาศสงคราม AI เมื่อเริ่มต้นยุคสมัยใหม่
  • ตอนนี้ AI พิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
  • ปรับความต้องการสงคราม AI/สันติภาพตามอุดมการณ์ของฝ่ายตรงข้าม

กล้อง:

  • แก้ไขปัญหาความละเอียดพื้นเมืองทำให้กล้องมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap

ui:

  • แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายชั่วคราวด้วยตัวอักษรอารยธรรม VI ที่รอการปรับปรุงในอนาคต
  • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานเปิดเมื่อคลิกแบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น -แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่ปรากฏบนอาคารหลังจากการแปลงในเมืองเป็นเมือง
  • การตัดทอนข้อความที่แก้ไขบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
  • เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
  • โครงการในเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าซื้อได้อีกต่อไป
  • ตอนนี้ศาสนาปัจจุบันแสดงขึ้นเป็นครั้งแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
  • แก้ไขปัญหาแถบสุขภาพอำเภอถาวรหลังจากการรักษาเต็มรูปแบบ
  • แก้ไขปัญหาที่การถ่ายภาพบุคคลผู้นำหายไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
  • ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลบนหน้าจอภาพรวมสรุปอายุ
  • แก้ไขปัญหาสีพื้นหลังในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
  • การปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอการโหลด

สำหรับเคล็ดลับกลยุทธ์เพิ่มเติมปรึกษาคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการบรรลุชัยชนะ Civ 7 ทุกครั้งทำความเข้าใจกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 หลีกเลี่ยงความผิดพลาดที่สำคัญและการนำทางประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก

เกมที่กำลังมาแรง