Dom News > EA nakazuje zwrot biurowy, zatrzymuje zdalne zatrudnienie

EA nakazuje zwrot biurowy, zatrzymuje zdalne zatrudnienie

by Grace May 23,2025

Electronic Arts (EA) ogłosiło znaczną zmianę swoich zasad pracy, odchodząc od pracy zdalnej do pełnego powrotu do modelu biurowego. W e-mailu do pracowników, dyrektor generalny Andrew Wilson podkreślił korzyści płynące z pracy osobistej, stwierdzając, że sprzyja „energii kinetycznej, która napędza kreatywność, innowacje i połączenie”, które, jak jego zdaniem prowadzi do lepszych doświadczeń dla graczy. Na nowo zdefiniował „pracę hybrydową”, aby wymagać co najmniej trzech dni w tygodniu w lokalnym biurze i ogłosił stopniowe wycofanie się z „lokalnych ról poza siedzibą”.

Laura Miele, prezes Entertainment, podała dalsze szczegóły w kolejnym e-mailu, wyjaśniając przejście do „konsekwentnego globalnego modelu pracy w całym przedsiębiorstwie”. Kluczowe punkty obejmują:

  • Zmiany nie będą natychmiastowe; Pracownicy powinni kontynuować obecne ustalenia dotyczące pracy do odwołania.
  • Minimum 12-tygodniowy okres wypowiedzenia zostanie przekazany przed wdrożeniem jakichkolwiek zmian w modelu pracy, a czas różni się w zależności od lokalizacji.
  • Prace hybrydowe będą wymagały co najmniej trzech dni w tygodniu w lokalnym biurze, z nowym promieniem EA o długości 30 mil/48 km.
  • Pracownicy w tym promieniu przejdą do modelu hybrydowego, podczas gdy osoby na zewnątrz pozostaną odległe, chyba że ich rola zostanie oznaczona na miejscu lub hybrydy.
  • Lokalny model pracy poza siedzibą zostanie wycofany w ciągu 3 do 24 miesięcy.
  • Wszelkie wyjątki od modelu pracy i przyszłych zdalnych pracowników będą wymagały zatwierdzenia przez dyrektora generalnego bezpośredniego.

Anonimowe źródła w EA wyrażały swoje zdenerwowanie i zamieszanie w stosunku do nowej polityki. Niektórzy podkreślili niepraktyczność długich dojazdów, podczas gdy inni zgłosili obawy dotyczące opieki nad dziećmi i chorobami, które lepiej zarządzano w odległej pracy. Odległe pracownicy spoza promienia 30-milowego szczególnie martwią się o przyszłość swoich ról, jeśli nie mogą się przenieść.

Zdalne prace stanowiły podstawę w branży gier wideo, szczególnie po pandemii Covid-19 w 2020 r. Wymagało przejścia na odległe operacje. Wiele firm nadal zatrudniało zdalnych pracowników, a niektórzy pracownicy przeprowadzili się na bardziej przystępne obszary przy założeniu, że praca zdalna będzie trwała.

Jednak decyzja EA jest zgodna z szerszym trendem wśród głównych firm gier wideo, takich jak Rockstar Games, Ubisoft i Activision Blizzard, które również nakazały powrót do urzędu, wywołując krytykę i obrót pracowników. Ta zmiana nastąpi wśród ostatnich zwolnień w EA, w tym około 300 osób w całej firmie, po wcześniejszych cięciach w BioWare i zakończeniu około 670 ról w poprzednim roku.

IGN skontaktował się z EA w celu dalszego komentarza na temat tych wydarzeń.

Najnowsze aplikacje