EA ofis dönüşünü zorunlu kılar, uzaktan kiralamayı durdurur
Electronic Arts (EA), çalışma politikalarında önemli bir değişim duyurdu ve uzaktan işten ofis modeline tam bir dönüşe geçti. Çalışanlara yapılan bir e-postada, CEO Andrew Wilson yüz yüze çalışmanın faydalarını vurgulayarak, oyuncular için daha iyi deneyimlere yol açtığına inandığı "yaratıcılık, yenilik ve bağlantıyı besleyen kinetik bir enerjiyi" teşvik etti. Yerel ofiste haftada en az üç gün gerektirecek şekilde "hibrid çalışması" nı yeniden tanımladı ve "saha dışı yerel roller" nin kademeli aşamasını duyurdu.
EA Entertainment başkanı Laura Miele, bir takip e-postasında daha fazla ayrıntı sağladı ve "küresel olarak tutarlı, kurumsal bir çalışma modeline" geçişi açıkladı. Kilit noktalar şunları içerir:
- Değişiklikler hemen olmayacak; Çalışanlar mevcut çalışma düzenlemelerine bir sonraki duyuruya kadar devam etmelidir.
- Herhangi bir çalışma modeli değişiklikleri uygulanmadan önce, zamanlama konuma göre değişmeden önce en az 12 haftalık bildirim süresi verilecektir.
- Hibrit çalışma, yerel ofiste haftada en az üç gün gerektirecek ve EA konumları çevresinde yeni 30 mil/48 km yarıçapı olacak.
- Bu yarıçap içindeki çalışanlar hibrit bir modele geçiş yaparken, rolleri sitede veya hibrit olarak belirlenmedikçe dışarıda olanlar uzak kalacaktır.
- Saha dışı yerel çalışma modeli 3 ila 24 ay boyunca aşamalı olarak kaldırılacaktır.
- Çalışma modelinin ve gelecekteki uzaktan kiraların herhangi bir istisnası, bir CEO'dan onay gerektirecektir.
EA içindeki anonim kaynaklar, yeni politika üzerindeki üzülmelerini ve karışıklıklarını görmezden geldiğini ifade etti. Bazıları uzun yolculukların pratikliğini vurgularken, diğerleri uzaktan çalışma ile daha iyi yönetilen çocuk bakımı ve tıbbi koşullarla ilgili endişeleri dile getirdi. 30 mil yarıçapı dışındaki uzak çalışanlar, taşınamazlarsa rollerinin geleceği konusunda özellikle endişelidirler.
Uzaktan çalışma, video oyunu endüstrisinde, özellikle 2020 Covid-19 pandemi uzak operasyonlara geçiş gerektirdikten sonra bir temel olmuştur. Birçok şirket uzak işçileri işe almaya devam etti ve bazı çalışanlar, uzaktan çalışmanın kalıcı olacağı varsayımı altında daha uygun fiyatlı alanlara taşındı.
Bununla birlikte, EA'nın kararı, Rockstar Games, Ubisoft ve Activision Blizzard gibi büyük video oyunu şirketleri arasında daha geniş bir trend ile uyumludur, bu da ofise geri dönme, eleştiri ve çalışan cirosuna geri dönmeyi zorunlu kılar. Bu değişim, BioWare'deki daha önceki kesintileri ve bir önceki yıl yaklaşık 670 rolün sona ermesinin ardından, şirket çapında yaklaşık 300 kişi de dahil olmak üzere EA'daki son işten çıkarmaların ortasında geliyor.
IGN, bu gelişmeler hakkında daha fazla yorum yapmak için EA'ya ulaştı.
- 1 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 3 Code Geass Mobil Oyunu Close'e Çekiliyor Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: Tüm Yönetici Komutları Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Ön Kayıt Android'de Canlı Jan 02,2025
- 6 Webzen TERBIS'i Summer Comiket 2024'te Tanıttı Jan 03,2025
- 7 Ay Işıkları Sezonu Postknight 2'a İlahi Kostümler Getiriyor Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Android'e Geliyor Jan 06,2025
-
Android için En İyi Rol Yapma Oyunları
Toplam 10