Dom News > Final Fantasy Postacie są celowo gorące z powodu prostej linii

Final Fantasy Postacie są celowo gorące z powodu prostej linii

by Aiden Mar 16,2025

Final Fantasy Postacie są celowo gorące z powodu prostej linii

Tetsuya Nomura, umysł postaci Final Fantasy i Kingdom Hearts, niedawno ujawnił zaskakująco prosty powód swoich konsekwentnie atrakcyjnych bohaterów. To nie jest głębokie stwierdzenie artystyczne; Jest o wiele bardziej powiązany.

Dlaczego bohaterowie Tetsuya Nomura wyglądają jak supermodelki

Historia JRPG w liceum w szkole średniej

Postacie Tetsuya Nomura są słynne, często wyglądają, jakby po prostu zjechali z pasa startowego. Ale dlaczego? Nie chodzi o głębokie filozoficzne stwierdzenie o pięknie lub o próbę oszustwa. Odpowiedź jest zaskakująco prosta.

W niedawnym wywiadzie dla Młodego Jump Magazine (przetłumaczone przez Automaton) Nomura prześledziła swoją filozofię projektowania z powrotem do liceum. Proste pytanie kolegi z klasy - „Dlaczego muszę też być brzydki w świecie gry?” - głęboko na niego wpłynęło. To rezonowało z jego przekonaniem, że gry wideo oferują ucieczkę.

Stwierdził: „Z tego doświadczenia pomyślałem:„ Chcę być przystojny w grach ”i tak tworzę moich głównych bohaterów”.

Final Fantasy Postacie są celowo gorące z powodu prostej linii

To nie jest zwykła próżność. Nomura uważa, że ​​atrakcyjne postacie Foster Player Połączenie i empatia. Wyjaśnił: „Jeśli zejdziesz z drogi, aby uczynić je niekonwencjonalnymi, skończysz z postacią, która jest zbyt wyraźna i trudna do współczu”.

Nie oznacza to jednak, że Nomura całkowicie unika ekscentrycznych projektów. Zastrzega się swoich dzikich eksperymentów dla złoczyńców. Sephiroth z Final Fantasy VII, z jego wysokim mieczem i dramatycznym stylem, jest doskonałym przykładem. Organizacja XIII w Kingdom Hearts pokazuje tę dziką kreatywność.

„Tak, lubię organizację XIII” - powiedział. „Nie sądzę, że projekty organizacji XIII byłyby tak wyjątkowe bez ich osobowości. To dlatego, że uważam, że dopiero wtedy, gdy ich wewnętrzne i zewnętrzne występy łączą się, stają się taką postacią”.

Final Fantasy Postacie są celowo gorące z powodu prostej linii

Patrząc wstecz na Final Fantasy VII, Nomura przyznaje, że jego wczesne projekty były bardziej nieograniczone. Postacie takie jak Red XIII i Cait Sith były dalekie od subtelnego. Jednak ta młodzieńcza energia dobrze służyła gry.

„W tym czasie byłem jeszcze młody… więc postanowiłem uczynić wszystkie postacie charakterystyczne” - przypomniała sobie Nomura. „Jestem bardzo szczególny na podstawie podstaw (dla projektów postaci) aż do najmniejszych szczegółów, na przykład dlaczego ta część jest tym kolorem i dlaczego jest to pewien kształt. Te szczegóły stają się częścią osobowości postaci, która ostatecznie staje się częścią gry i jej historii”.

Final Fantasy Postacie są celowo gorące z powodu prostej linii

Więc następnym razem, gdy zobaczysz uderzająco atrakcyjnego bohatera w grze Nomura, pamiętaj o tym prostym komentarzu w szkole średniej - chęć dobrze wyglądania podczas ratowania świata. Jak może powiedzieć Nomura, dlaczego być bohaterem, jeśli nie możesz dobrze wyglądać?

Tetsuya Nomura's Future and Kingdom Hearts 'Wniosek

Final Fantasy Postacie są celowo gorące z powodu prostej linii

Wywiad Young Jump zasugerował również potencjalną emeryturę Nomury w nadchodzących latach, gdy seria Kingdom Hearts zbliża się do jej wniosku. Włącza nowych pisarzy, aby przynieść nowe perspektywy. Nomura stwierdził: „Zostało mi tylko kilka lat, dopóki nie przejdę na emeryturę, i wygląda na to: czy przejdę na emeryturę, czy skończę serial najpierw? Jednak robię Królestwo Hearts IV z zamiarem tego, że jest to historia, która prowadzi do wniosku”. Więcej informacji na temat Kingdom Hearts IV i jego roli w finale serii można znaleźć w naszym powiązanym artykule.