Final Fantasy -personages zijn met opzet hot vanwege een eenvoudige lijn
Tetsuya Nomura, de geest achter Final Fantasy en Kingdom Hearts Character Designs, onthulde onlangs de verrassend eenvoudige reden achter zijn consequent aantrekkelijke protagonisten. Dit is niet een diepe artistieke verklaring; Het is veel relateerbaarder.
Waarom de helden van Tetsuya Nomura eruit zien als supermodellen
Een waarheidsbom in de middelbare school gevormde JRPG -geschiedenis
De personages van Tetsuya Nomura zijn beroemd aantrekkelijk en lijken vaak alsof ze net van een startbaan zijn gestapt. Maar waarom? Het gaat niet om een diepgaande filosofische verklaring over schoonheid of een poging tot scherpte. Het antwoord is verrassend eenvoudig.
In een recent interview met Young Jump Magazine (vertaald door Automaton) volgde Nomura zijn ontwerpfilosofie terug naar de middelbare school. De eenvoudige vraag van een klasgenoot - "Waarom moet ik ook lelijk zijn in de gamewereld?" - had hem diep invloed op hem. Dit resoneerde met zijn overtuiging dat videogames een ontsnapping bieden.
Hij verklaarde: "Uit die ervaring dacht ik:" Ik wil er goed uitzien in games ", en zo maak ik mijn hoofdpersonen."
Dit is niet slechts ijdelheid. Nomura gelooft dat aantrekkelijke personages Foster Player Connection en Empathie bevorderen. Hij legde uit: "Als je je best doet om ze onconventioneel te maken, zul je eindigen met een personage dat te duidelijk en moeilijk in te leven is."
Dit betekent echter niet dat Nomura excentrieke ontwerpen volledig vermijdt. Hij reserveert zijn Wilder -experimenten voor schurken. Sephiroth van Final Fantasy VII, met zijn torenhoge zwaard en dramatische flair, is een goed voorbeeld. De organisatie XIII in Kingdom Hearts toont deze wilde creativiteit.
"Ja, ik hou van organisatie XIII," zei hij. "Ik denk niet dat de ontwerpen van organisatie XIII zo uniek zouden zijn zonder hun persoonlijkheden. Dat komt omdat ik voel dat het alleen is wanneer hun innerlijke en uiterlijke optredens samenkomen dat ze dat soort karakter worden."
Terugkijkend op Final Fantasy VII geeft Nomura toe dat zijn vroege ontwerpen meer ongeremd waren. Personages zoals Red XIII en Cait Sith waren verre van subtiel. Toch diende deze jeugdige energie het spel goed.
"Destijds was ik nog jong ... dus ik besloot gewoon om alle personages onderscheidend te maken," herinnerde Nomura zich. "Ik ben heel specifiek over de basis (voor karakterontwerpen) tot aan de kleinste details, zoals waarom dit deel deze kleur is en waarom dit een bepaalde vorm is. Deze details worden onderdeel van de persoonlijkheid van het personage, die uiteindelijk onderdeel worden van het spel en het verhaal."
Dus, de volgende keer dat je een opvallend aantrekkelijke held ziet in een Nomura -game, onthoud dat eenvoudige opmerking op de middelbare school - een verlangen om er goed uit te zien terwijl je de wereld redt. Zoals Nomura zou kunnen zeggen, waarom een held zijn als je er niet goed uit kunt zien?
Tetsuya Nomura's toekomst en de conclusie van Kingdom Hearts
Het Young Jump -interview liet ook doorschemeren op het potentiële pensioen van Nomura in de komende jaren, terwijl de Kingdom Hearts -serie zijn conclusie nadert. Hij neemt nieuwe schrijvers op om nieuwe perspectieven te brengen. Nomura verklaarde: "Ik heb nog maar een paar jaar over tot ik met pensioen ga, en het ziet eruit als: zal ik met pensioen gaan of zal ik de serie eerst afmaken? Echter, ik maak Kingdom Hearts IV met de bedoeling dat het een verhaal is dat tot de conclusie leidt." Zie ons gerelateerde artikel voor meer informatie over Kingdom Hearts IV en zijn rol in de seriefinale.
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 3 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 6 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10