Dom News > „Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

by Benjamin May 22,2025

Azura, autor: Azura, autor: Azura - plotki były rzeczywiście prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpalił internet, odsłonięta remaster wirtuiów Elder Scrolls IV: Oblivion. Ten niespodziewany przepust w cieniu, zaprezentowany podczas specjalnych „starszych Scrolls Direct”, natychmiast wyciągnął setki tysięcy równoczesnych graczy, oznaczając chwilę globalnego podniecenia i bardzo potrzebny impuls dla Bethesda Game Studios. W ostatnich latach studio stanęło przed wyzwaniami, od zarządzania Fallout of Fallout 76 Rocky premiery po letniej przyjęciu nowego przedsięwzięcia science fiction, Starfield. Wśród zaciętej konkurencji ze strony uznanych RPG, takich jak Baldur Baldur's Gate 3 Larian Studios i Obsidian's the Outer Worlds, fani pytają, czy Bethesda straciła kontakt. Podczas gdy Elder Scrolls 6 i Fallout 5 pozostają w odległe sny, to ponowne wydanie zapomnienia może być po prostu nostalgicznymi potrzebnymi fani-choć nie ten, którego się spodziewali.

W Zenith Bethesda Game Studios był potęgą w świecie RPG. Według VGChartz w 2020 r. Wyciekane dokumenty Microsoft FTC ujawniły, że Fallout 4 sprzedał 25 milionów sztuk, z ponad 5 milionami sztuk sprzedanych w pierwszym tygodniu. Szybko do 2023 r., A Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, zwiększony przez liczne ponowne wydanie. Natomiast dane dotyczące sprzedaży Starfield szacowane są na nieco ponad trzy miliony sztuk na półtora roku po jego uruchomieniu. Nawet biorąc pod uwagę subskrybentów Game Pass i brak wersji PlayStation, liczby te mogą być rozczarowaniem Bethesda. Podczas gdy Starfield ma swoich zwolenników, ich liczba jest blada w porównaniu z liczbami zwojów i opadów Elder, a nawet oni wyrazili niezadowolenie z pierwszej ekspansji gry, rozbitej przestrzeni.

Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla Bethesdy. Z Starszymi Scrolls 6 wciąż „od lat” i Fallout 5 a zwykłym szeptem, jak ten niegdyś deweloper RPG może rozpalić pasję swojej bazy fanów? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu jej piętrowej przeszłości.

Pogłoski o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Podsycany wyciekłymi dokumentami Microsoft wskazujący na kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda, w tym remaster klasyczny z 2006 roku. Oczekiwanie rosło do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuos rozlał więcej fasoli, wywołując debaty wśród fanów Elder Scrolls podobnych do podziału Stormcloaks w porównaniu z Imperials. W ubiegłym tygodniu otworzyły się wczoły powodziowe, a Internet został podpalony - Google wyszukuje „The Elder Scrolls IV: Oblivion” wzrosło o 713% do 6,4 miliona w ciągu ostatniego tygodnia. Bethesda ujawnia transmisja na żywo osiągnęła szczyt ponad pół miliona widzów i pomimo wycieków, ponad 600 000 dostroiło się do ponownej realizacji 19-letniej gry. Zapał remaster rozbił witryny z rabatami, takie jak Cdkeys i spowolnił grę fanatyczną i zieloną człowieka. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a gra na szczycie wykresów bestsellera. Entuzjazm zapomnienia wśród fanów Bethesdy pali się tak intensywnie jak płomienie z Bramy Oblivion.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich cykli rozwojowych niż zaprosić ich z powrotem do czarujących królestw Morrowind lub do postapokaliptycznych krajobrazów Wschodniego Wybrzeża? Z perspektywy biznesowej strategia ta nie ma problemu. Podczas gdy podstawowy zespół Bethesdy koncentruje się na nowych projektach, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą wykorzystać historyczne plany, aby tworzyć remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery są ukierunkowane na gry z uznanymi bazami fanów i często wprowadzają nowe pokolenia magii Tamriela lub szorstkiego przetrwania Fallout Universe.

Bethesda już wykazała skuteczność tego podejścia. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji zawierającej elementy z serialu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w samej Europie, mimo że gra miała prawie dekadę.

Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, wielu zauważyło planowany Remaster Fallout 3, który ma nastąpić po oblivionie dwa lata później. Chociaż oryginalne osi czasu się zmieniły - Omonking został początkowo ustawiony na rok budżetowy 2022 - jeśli oryginalne luki się utrzymają, remake Fallout 3 może być na horyzoncie na 2026 r., Zbiega z Fallout Season 2. Biorąc pod uwagę przejście drugiego sezonu na New Vegas, czy Bethesda może planować niespodziewany nowy remake Vegas? Wyrównanie pierwszego sezonu do klimatu Fallout 4 sugeruje, że Bethesda może przygotować się na jeszcze bardziej strategiczny ruch z nowym drugim sezonem zorientowanym na Vegas. Po zapoznaniu się z obliczaniem cienia nie jest poza dziedziną, że nowa zremasterowana zwiastun Vegas może czekać pod koniec finału Fallout Season 2.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Fani domagają się tego od lat, a niektórzy nawet przerabiają Morrowind przy użyciu narzędzi Skyrim, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak Morrowind stwarza wyjątkowe wyzwania. Stoi na rozdrożu ewolucji Bethesdy, zbudowanej inaczej niż współczesne gry Scrolls. Jest tylko częściowo wyrażony, opiera się w dużej mierze na opowiadaniu historii, brakuje znaczników zadań i zawiera uproszczoną fizykę bojową. Podczas gdy wirtui z powodzeniem zaktualizowali niektóre bardziej niezręczne systemy Oblivion, Morrowind jest zasadniczo samym systemem. Jego urok leży w dziwactwach, ale sprawiają, że modernizacja jest to trudna. Remaking Morrowind jest delikatnym aktem równoważącym: aktualizuj go za dużo i ryzykujesz utratę oryginalnej magii; Pozostaw zbyt wiele starych systemów nienaruszonych i może wydawać się przestarzałe dla nowych graczy.

Kiedy studio staje się synonimem gatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał fanów Grand Theft Auto przez ponad dekadę za pośrednictwem GTA Online, finansując plotki o wysokim budżecie na GTA 6. Podstawowy odwołanie Bethesdy leży w jego bogato szczegółowych, ekspansywnych światach dla jednego gracza-formuła, która starsza przewijanie online i Fallout 76 nie jest do końca replikowane. Przytłaczająca odpowiedź na remaster wirtuiów pokazuje, że gracze chętnie odwiedzają klasykę Bethesdy. Jednak nie każdy remaster jest gwarantowany sukces-staranne kunszt stojącego za tym konkretnym remasterem kontrastuje ostro z mniej przyjętymi edycjami GTA. Dla Bethesdy oddychanie nowego życia w stare klasyki może być kluczem do odzyskania korony jako króla współczesnego RPG.

Najnowsze aplikacje