บ้าน News > "คีย์ remakes สำหรับการฟื้นฟูของ Bethesda, Oblivion แสดงให้เห็น"

"คีย์ remakes สำหรับการฟื้นฟูของ Bethesda, Oblivion แสดงให้เห็น"

by Benjamin May 22,2025

โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ข่าวลือนั้นเป็นจริง เมื่อวานนี้ Bethesda ตั้งค่าอินเทอร์เน็ตโดยเปิดตัว remaster ของ Virtuos ของ Elder Scrolls IV: Oblivion เงาที่น่าประหลาดใจนี้จัดแสดงในช่วง 'Elder Scrolls Direct' พิเศษ 'ดึงผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันหลายแสนคนทันทีทำเครื่องหมายช่วงเวลาแห่งความตื่นเต้นระดับโลกและการเพิ่มที่ต้องการมากสำหรับสตูดิโอเกม Bethesda สตูดิโอเผชิญกับความท้าทายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาตั้งแต่การจัดการ Fallout of Fallout 76 ของ Rocky Launch ไปจนถึงการต้อนรับอย่างอบอุ่นของ Starfield Sci-Fi ใหม่ ท่ามกลางการแข่งขันที่ดุเดือดจากเกม RPG ที่ได้รับการยกย่องเช่น Larian Studios 'Baldur's Gate 3 และ Obsidian's Outer Worlds แฟน ๆ ได้ตั้งคำถามว่าเบเทสดาสูญเสียการติดต่อหรือไม่ ในขณะที่ Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 ยังคงอยู่ห่างไกลจากความฝัน แต่การปลดปล่อยการให้อภัยครั้งนี้อาจเป็นเพียงการเดินทางของความคิดถึงที่แฟน ๆ ต้องการ-แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาคาดหวัง

ที่ Zenith Bethesda Game Studios เป็นโรงไฟฟ้าใน RPG World ในปี 2020 เอกสาร Microsoft FTC ที่รั่วไหลออกมาเปิดเผยว่า Fallout 4 ขาย 25 ล้านเครื่องโดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านหน่วยในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียว กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วถึงปี 2023 และทอดด์ฮาวเวิร์ดประกาศว่า Skyrim มียอดขายเกินกว่า 60 ล้านยอดขายซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัวอีกครั้ง ในทางตรงกันข้ามตัวเลขยอดขายของสตาร์ฟิลด์อยู่ที่ประมาณสามล้านหน่วยต่อปีครึ่งหลังจากเปิดตัว แม้จะพิจารณาจากสมาชิกเกมผ่านและไม่มีเวอร์ชัน PlayStation ตัวเลขเหล่านี้อาจเป็นการลดลงสำหรับ Bethesda ในขณะที่สตาร์ฟิลด์มีผู้ติดตามจำนวนของพวกเขาซีดเมื่อเทียบกับของเอ็ลเดอร์สโครลส์และการล่มสลายและถึงแม้พวกเขาจะแสดงความไม่พอใจกับการขยายตัวครั้งแรกของเกม

สถานการณ์นี้เป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับเบเทสดา ด้วย Elder Scrolls 6 ยังคง "ปีที่ผ่านมา" และ Fallout 5 เพียงเสียงกระซิบเพียงครั้งเดียวผู้พัฒนาเกม RPG ครั้งหนึ่งครั้งนี้จะทำให้ความหลงใหลในฐานแฟนคลับได้อย่างไร คำตอบอาจอยู่ในการทบทวนอดีตที่ผ่านมา

ข่าวลือของ Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster โผล่ขึ้นมาในเดือนกันยายน 2566 ซึ่งถูกเติมเชื้อเพลิงจากเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมาซึ่งบอกเป็นนัยถึงโครงการ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหลายโครงการรวมถึง Remaster ของคลาสสิกปี 2549 ความคาดหวังเพิ่มขึ้นจนถึงเดือนมกราคม 2568 เมื่ออดีตพนักงาน Virtuos หกถั่วทะลักการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ ของ Elder Scrolls คล้ายกับ Stormcloaks เมื่อเทียบกับ Imperials Divide เมื่อสัปดาห์ที่แล้วประตูระบายน้ำเปิดขึ้นและอินเทอร์เน็ตได้รับการตั้งค่า - Google ค้นหา 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' เพิ่มขึ้น 713% เป็น 6.4 ล้านในสัปดาห์ที่ผ่านมา Bethesda เปิดเผยว่ามีผู้ชมมากกว่าครึ่งล้านคนและแม้จะมีการรั่วไหลมากกว่า 600,000 คนปรับเข้ามาเป็นสักขีพยานในการเปิดเผยอีกครั้งของเกมอายุ 19 ปี ความร้อนแรงสำหรับ Remaster Crash - เว็บไซต์คีย์เกมลดราคาเช่น Cdkeys และการเล่นเกม Fanatical และ Green Man เมื่อวานนี้ Steam รายงานผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 125,000 คนพร้อมกับเกมที่มีการจัดทำชาร์ตที่ขายดีที่สุด ความกระตือรือร้นในการให้อภัยในหมู่แฟน ๆ Bethesda เผาไหม้อย่างรุนแรงเหมือนกับเปลวไฟจากประตูการให้อภัย

ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา จะมีอะไรดีไปกว่าที่จะทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในช่วงการพัฒนาที่ยาวนานกว่าที่จะเชิญพวกเขากลับไปสู่อาณาจักรที่มีเสน่ห์ของ Morrowind หรือภูมิทัศน์หลังสันทรายของชายฝั่งตะวันออก? จากมุมมองทางธุรกิจกลยุทธ์นี้เป็นเกมง่ายๆ ในขณะที่ทีมหลักของ Bethesda มุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่พันธมิตรที่เชื่อถือได้เช่น Virtuos สามารถใช้ประโยชน์จากพิมพ์เขียวประวัติศาสตร์เพื่อสร้าง remasters ในกรอบเวลาที่สั้นกว่า เกม remasters เหล่านี้กำหนดเป้าหมายเกมที่มีแฟนคลับที่จัดตั้งขึ้นและมักจะแนะนำคนรุ่นใหม่ให้รู้จักกับความมหัศจรรย์ของ Tamriel หรือการอยู่รอดของจักรวาล Fallout

เบเทสดาได้แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของวิธีการนี้แล้ว ในช่วงฤดูกาลแรกของรายการทีวี Fallout ใน Prime Video Fallout 4 ได้รับการลดราคามากถึง 75%พร้อมกับการอัปเดตรุ่นต่อไปที่ทันเวลาซึ่งมีองค์ประกอบจากการแสดง เป็นผลให้ยอดขาย Fallout 4 เพิ่มขึ้นมากกว่า 7,500% ในยุโรปเพียงอย่างเดียวแม้ว่าเกมจะมีอายุเกือบทศวรรษ

Oblivion remastered เสนอการเยี่ยมชมอดีตที่ดูเหมือนอนาคต เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos

เมื่อมองย้อนกลับไปที่แผนงานเบเทสด้าที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft หลายคนสังเกตเห็นว่า Fallout 3 Remaster วางแผนที่จะติดตามการให้อภัยในอีกสองปีต่อมา แม้ว่าระยะเวลาดั้งเดิมจะเปลี่ยนไป - การให้อภัยเริ่มแรกสำหรับปีงบประมาณ 2565 - หากช่องว่างเดิมถือการรีเมค Fallout 3 อาจจะอยู่บนขอบฟ้าในปี 2569 ซึ่งตรงกับ Fallout Season 2 การจัดแนวของฤดูกาลแรกด้วย Vibe ของ Fallout 4 ชี้ให้เห็นว่า Bethesda อาจจะพร้อมสำหรับการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์มากยิ่งขึ้นกับฤดูกาลที่สองของเวกัสเป็นศูนย์กลางใหม่ หลังจากการให้อภัยเงาที่ลดลงมันไม่ได้อยู่นอกเหนือขอบเขตของความเป็นไปได้ที่รถเทรลเลอร์ใหม่ของเวกัสจะรอเมื่อสิ้นสุดรอบชิงชนะเลิศ Fallout Season 2

ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา อย่างไรก็ตามหากมีเกมหนึ่งในแคตตาล็อกของ Bethesda ที่สมควรได้รับการรีเมคอย่างแท้จริงนั่นคือ Elder Scrolls III: Morrowind แฟน ๆ ได้รับความสนใจมานานหลายปีด้วยบางคนถึงกับสร้าง Morrowind โดยใช้เครื่องมือของ Skyrim ดังที่เห็นในโครงการเช่น Skyblivion กระนั้น Morrowind นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร มันตั้งอยู่ที่ทางแยกของวิวัฒนาการของเบเทสดาสร้างแตกต่างจากเกม Elder Scrolls ที่ทันสมัย มันเป็นเพียงบางส่วนที่เปล่งออกมาอาศัยการเล่าเรื่องด้วยข้อความเป็นอย่างมากขาดเครื่องหมายเควสและคุณสมบัติฟิสิกส์การต่อสู้แบบง่าย ๆ ในขณะที่ Virtuos ประสบความสำเร็จในการอัปเดตระบบ clunkier ของ Oblivion แต่ Morrowind นั้นเป็นระบบที่ซับซ้อน เสน่ห์ของมันอยู่ในนิสัยใจคอ แต่สิ่งเหล่านี้ยังทำให้เกมที่ท้าทายในการปรับปรุงให้ทันสมัย การสร้าง Morrowind ใหม่เป็นการกระทำที่สมดุลที่ละเอียดอ่อน: อัปเดตมากเกินไปและคุณเสี่ยงต่อการสูญเสียเวทมนตร์ดั้งเดิม ปล่อยให้ระบบเก่าแก่มากเกินไปเหมือนเดิมและอาจรู้สึกล้าสมัยกับผู้เล่นใหม่

เมื่อสตูดิโอมีความหมายเหมือนกันกับแนวเล่นเกมความท้าทายคือการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่ยังคงรักษาผู้ชมไว้ Rockstar Games ทำให้แฟน ๆ ของ Grand Theft Auto มีส่วนร่วมมานานกว่าทศวรรษผ่าน GTA Online โดยระดมทุนงบประมาณที่มีข่าวลือที่มีข่าวลือสำหรับ GTA 6 การอุทธรณ์หลักของ Bethesda ตั้งอยู่ในโลกที่มีรายละเอียดมากมาย การตอบสนองอย่างล้นหลามต่อ remaster การให้อภัยของ Virtuos แสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมมีความกระตือรือร้นที่จะทบทวนคลาสสิกของ Bethesda อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุก remaster ที่รับประกันความสำเร็จ-งานฝีมืออย่างรอบคอบที่อยู่เบื้องหลังความแตกต่างของ remaster โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรุ่น GTA ที่ได้รับการตอบรับน้อยกว่า สำหรับเบเทสดาการหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่คลาสสิกเก่า ๆ อาจเป็นกุญแจสำคัญในการฟื้นมงกุฎในฐานะราชาแห่งเกม RPG ที่ทันสมัย

เกมที่กำลังมาแรง