"Bethesda'nın canlanması için remakes anahtarı, Oblivion Shows"
Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler gerçekten doğruydu. Dün Bethesda, Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'sini açarak internet alevlendirdi. Özel bir 'Elder Scrolls Direct' sırasında sergilenen bu sürpriz gölge düşüşü, anında yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu çizdi, küresel heyecan anı ve Bethesda oyun stüdyoları için çok ihtiyaç duyulan bir destek oldu. Stüdyo, Fallout 76'nın Rocky lansmanının serpilmesini yönetmekten yeni bilimkurgu girişimi Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar son yıllarda zorluklarla karşılaştı. Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi beğenilen RPG'lerden gelen şiddetli rekabetin ortasında, hayranlar Bethesda'nın dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 uzak hayaller olarak kalırken, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, hayranların ihtiyaç duyduğu nostaljik yolculuk olabilir-bekledikleri de olsa.
Zenith'te Bethesda Game Studios, RPG dünyasında bir güç merkeziydi. 2020'de, sızan Microsoft FTC belgeleri, Fallout 4'ün 25 milyon adet sattığını ve sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birimin satıldığını ortaya koydu. 2023 yılına kadar ilerledi ve Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini ve sayısız yeniden yayınla artırıldığını duyurdu. Buna karşılık, Starfield'ın satış rakamlarının lansmanından yılda üç milyondan biraz fazla birim olduğu tahmin ediliyor. Game Pass aboneleri ve bir PlayStation sürümünün yokluğunu düşünürken bile, bu rakamlar Bethesda için bir hayal kırıklığı olabilir. Starfield'ın takipçileri olsa da, sayıları Elder Scrolls ve Fallout'a kıyasla solgunlaştı ve hatta oyunun ilk genişlemesi, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade ettiler.
Bu durum Bethesda için önemli bir zorluk oluşturmaktadır. Elder Scrolls 6 hala "yıllar uzakta" ve Fallout 5 sadece fısıltıyla, bu bir zamanlar RPG geliştiricisi hayran kitlesinin tutkusunu nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap, katlı geçmişini tekrar ziyaret etmekte olabilir.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın Eylül 2023'te ortaya çıktı ve 2006 Classic'in bir remaster'ı da dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda projesine işaret eden sızdırılmış Microsoft belgeleri tarafından desteklendi. Beklenti, eski bir Virtuos çalışanının daha fazla fasulye döktüğü Ocak 2025'e kadar büyüdü ve Stormcloaks'a karşı Imperials'in bölünmesine benzeyen Elder Scrolls hayranları arasında tartışmalara yol açtı. Geçen hafta, taşkın kapılar açıldı ve internet alevlendi - Google, 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için geçen hafta% 713 artışla 6.4 milyon aradı. Bethesda'nın göstergesi, canlı yayın yarım milyondan fazla izleyiciye zirve yaptı ve sızıntılara rağmen, 19 yaşındaki bir oyunun yeniden reddedilmesine tanık olmak için 600.000'den fazla ayarlandı. Remaster'ın fervor, CDKEYS gibi indirim oyunu önemli web sitelerini çöktü ve fanatik ve yeşil adam oyunlarını yavaşlattı. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve oyun en çok satan listeleri tamamladı. Bethesda hayranları arasındaki unutulma coşkusu, Oblivion kapılarından alevler kadar yoğun bir şekilde yanıyor.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Bu uzun kalkınma döngüleri sırasında hayranları meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları büyüleyici Morrowind alemlerine veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? İş açısından bakıldığında, bu strateji beyinsizdir. Bethesda'nın çekirdek ekibi yeni projelere odaklanırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, daha kısa zaman çerçevelerinde remaster oluşturmak için tarihi planlardan yararlanabilirler. Bu hatıralar, yerleşik fan tabanları ile oyunları hedefliyor ve genellikle Tamriel'in büyüsüne veya Fallout evreninin cesur hayatta kalmasına yeni nesiller tanıtıyor.
Bethesda bu yaklaşımın etkinliğini zaten göstermiştir. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovdan öğeleri içeren zamanında yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar iskonto edildi. Sonuç olarak, Fallout 4 satış, oyunun neredeyse on yıllık olmasına rağmen, sadece Avrupa'da% 7.500'den fazla arttı.
Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos
Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu iki yıl sonra Oblivion'u takip edecek planlanan bir Fallout 3 Remaster'ı kaydetti. Orijinal zaman çizelgeleri değişmiş olsa da - başlangıçta 2022 mali yılı için unutulma ayarlanmış olsa da - orijinal boşluklar devam ederse, 2026 için bir serpinti 3 remake, Fallout Sezon 2 ile çakışabilir. İkinci sezonun New Vegas'a geçişi göz önüne alındığında, Bethesda sürpriz yeni Vegas remake planlayabilir mi? İlk sezonun Fallout 4'ün havası ile hizalanması, Bethesda'nın yeni Vegas merkezli ikinci sezonla daha da stratejik bir hareket için hazırlanabileceğini gösteriyor. Gölge düşen unutulmadan sonra, yeni bir Vegas remastered fragmanının Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda beklemesi olasılığının ötesinde değil.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Hayranlar, yıllardır bunun için clamoring yapıyorlar, hatta bazıları Skyblivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarını kullanarak Morrowind'i yeniden canlandırıyorlar. Yine de Morrowind benzersiz zorluklar sunuyor. Modern Elder Scrolls oyunlarından farklı inşa edilen Bethesda'nın evriminin kavşağında duruyor. Sadece kısmen dile getirilmiş, büyük ölçüde metin tabanlı hikaye anlatımına güvenir, görev işaretlerinden yoksundur ve basit savaş fiziğine sahiptir. Virtüözler Oblivion'un clunkier sistemlerini başarıyla güncellerken, Morrowind aslında karmaşık bir sistemdir. Cazibesi tuhaflıklarında yatmaktadır, ancak bunlar da modernleşmeyi zor bir oyun haline getirir. Morrowind'i yeniden yapmak hassas bir dengeleme eylemidir: çok fazla güncelleyin ve orijinal sihrini kaybetme riskiniz vardır; Çok fazla eski sistemi bozulmadan bırakın ve yeni oyuncular için modası geçmiş olabilir.
Bir stüdyo bir oyun türü ile eşanlamlı hale geldiğinde, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA Online aracılığıyla on yıldan fazla bir süredir Grand Theft Auto taraftarlarını tuttu ve GTA 6 için söylentiler ağır bütçesini finanse etti. Bethesda'nın temel çekiciliği, zengin detaylı, geniş tek oyunculu dünyalarında yatıyor-Elder'in çevrimiçi olarak kaydırdığı ve Fallout 76'nın tam olarak çoğaltılmadığı bir formül. Virtuos'un Oblivion Remaster'a ezici tepki, oyuncuların Bethesda'nın klasiklerini tekrar ziyaret etmeye istekli olduklarını gösteriyor. Bununla birlikte, her remaster garantili bir başarı değildir-bu özel remaster'ın arkasındaki dikkatli işçilik, daha az iyi karşılanan GTA kesin baskılarıyla keskin bir tezat oluşturur. Bethesda için, eski klasiklerine yeni bir hayat solumak, modern RPG'nin kralı olarak tacını geri kazanmanın anahtarı olabilir.
- 1 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 3 Code Geass Mobil Oyunu Close'e Çekiliyor Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: Tüm Yönetici Komutları Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Ön Kayıt Android'de Canlı Jan 02,2025
- 6 Webzen TERBIS'i Summer Comiket 2024'te Tanıttı Jan 03,2025
- 7 Ay Işıkları Sezonu Postknight 2'a İlahi Kostümler Getiriyor Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Android'e Geliyor Jan 06,2025
-
Android için En İyi Rol Yapma Oyunları
Toplam 10