Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame
Ang Hamon na Endgame ng Path of Exile 2 ay nagdulot ng debate sa mga manlalaro, na nag -uudyok ng tugon mula sa mga nag -develop. Ang mga co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay ipinagtanggol ang kahirapan sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga makabuluhang kahihinatnan para sa kamatayan. Nagtalo sila na ang pare -pareho na pagkamatay ay nagpapahiwatig ng pangangailangan para sa mga manlalaro na palakasin ang kanilang mga pagbuo at mga diskarte bago sumulong pa.
Ang masalimuot na Atlas ng Worlds Endgame ng laro, maa-access pagkatapos makumpleto ang anim na kilos na kampanya, ay nagtatanghal ng mga manlalaro na may isang serye ng lalong mahirap na mga mapa at bosses. Ang hinihinging karanasan na ito, na nagtatampok ng mga mabilis na pagtatagpo at ang pangangailangan para sa na-optimize na mga build, ay humantong sa pagkabigo ng player.
Habang kinikilala ang mga alalahanin ng manlalaro, ipinaliwanag ni Rogers na ang kasalukuyang sistema, kabilang ang pagkawala ng mga puntos ng karanasan sa kamatayan, ay nagsisilbi upang ayusin ang pag -unlad ng player, na pumipigil sa napaaga na pagsulong. Ang koponan ng pag -unlad sa Grinding Gear Games ay kasalukuyang sinusuri ang iba't ibang mga elemento na nag -aambag sa kahirapan ng endgame, na naglalayong mapanatili ang pangunahing karanasan habang potensyal na matugunan ang mga tiyak na isyu. Maraming mga gabay ang nag-aalok ng mga advanced na diskarte para sa pag-navigate sa endgame, na nakatuon sa mga high-tier na mapa, pag-optimize ng gear, at mahusay na paggamit ng portal.
Sa kabila ng mga diskarte na ito, ang kahirapan ng endgame ay nananatiling isang makabuluhang sagabal para sa maraming mga manlalaro. Ang kamakailang patch 0.1.0 ay tumugon sa ilang mga bug at pag -crash, lalo na sa PlayStation 5, ngunit ang pangunahing hamon ng Atlas of Worlds, kasama ang mga kumplikadong mga mapa at malakas na mga bosses, ay nananatiling isang pagtukoy ng tampok ng landas ng pagpapatapon 2. Ang pangako ng mga nag -develop sa pagpapanatili ng isang mapaghamong karanasan sa endgame ay nagtatampok ng kanilang pangitain para sa isang gantimpala, hindi hinihingi, gameplay loop.
- 1 Silent Hill F: Unang malaking trailer at mga detalye Mar 22,2025
- 2 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Petsa ng Pagpili ng Wonder, Oras, at Promo Card - Pebrero 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Inilabas ang mga code para sa Enero 2025 Feb 25,2025
- 6 Black Myth: Nangunguna ang Wukong sa Steam Charts Ilang Araw Bago Ito Ilunsad Jan 07,2025
- 7 Paano makuha ang lahat ng mga outfits ng kakayahan sa Infinity Nikki Feb 28,2025
- 8 GTA 6: Taglagas 2025 Paglabas ng mga alingawngaw sa petsa ay tumindi Feb 19,2025
-
Pinakamahusay na Role Playing Games para sa Android
Kabuuan ng 10